《地下城守護者》「精神續作」上架:玩家將率領黑暗勢力反攻人類
在此,先奉上一段遊戲概要。
邪惡至尊,一個稱霸一方的死宅,因意外發現一塊被「續作之力」遮蔽的東方大陸,瞬間對生活重燃希望,隨即啟動了跨海侵略計劃。在因為造船技術不佳,接連坑死自己第一強和第二強的邪惡軍團後,死宅大人化作一道黑煙,隻身跨越海峽,決心通過附身,支配他人肉體來完成其邪惡大業。
恰好聖騎士老父親前往暴風城,留下自己法力無邊的女兒——暗精靈沙雅。死宅大人便伺機附身,靠妹子飆到9000的戰鬥力和絕學龜派氣功波,夷平了叫「推斯特姆」的小鎮。而這位被死宅上身的妹子,也將坐鎮新大陸的地下,圍繞「地下城之心」建立邪惡王國,反噬地上的人類世界……
是不是覺得概要里的各種設定、名詞、細節都十分眼熟?這可不是我的編造,所有內容均出自遊戲《地下城3》的旁白——顯然,開發團隊是牛蛙和暴雪的粉絲。而在這款遊戲中,玩家將同時體驗到地下城「模擬經營」和地上世界「即時戰略」兩種迥然不同的玩法,就好像《地下城守護者》和《魔獸爭霸3》的高清合體。
暴雪和《魔獸爭霸3》知名度較高先撇開不談,牛蛙和《地下城守護者》顯然悲情得多。牛蛙因為《主題醫院》《主題公園》《上帝也瘋狂》等遊戲名噪一時,而《地下城守護者》當年是可以和《暗黑破壞神》《英雄無敵2》《紅色警戒》等遊戲正面比拼的大作。除了扮演邪惡領主建設地下城、反攻人類的顛覆性設定,遊戲同時融合了模擬經營、即時戰略等多種元素,玩家甚至可以選擇第一人稱視角,在自己設計的地下城裡遊覽、戰鬥。
然而,牛蛙後來被EA收購,最終不幸解散。之後EA又拿著《地下城守護者》的IP,讓另一個工作室改造成聯網氪金遊戲,送上了移動端,結果遊戲大暴死,差評如潮。
製作組解散、手游版暴死……或許因為《地下城守護者》出正統續作的希望渺茫,不少該遊戲的死忠都嘗試開發其「精神續作」,比如之前的《地上戰爭(War of the Overworld)》,還有這次推出新作的《地下城(Dungeons)》系列。而這次的《地下城3》也吸取了前作的經驗教訓,做了大量的改進,最大的變化,自然是完全重做的地上世界「即時戰略模式」——雖然對於部分玩家來說,或許更像《魔獸爭霸3》的高清版。至少,我們得以在新世代玩到《地下城守護者》的續作了。
《地下城3》於10月14日推出,自帶中文,目前在Steam獲得了93%的「特別好評」。官方表示,這次的新作是「迄今為止最龐大、最優秀也是最邪惡的地下城模擬遊戲」,戰役模式下將提供20個任務、超過20小時的遊戲時間,並加入關卡隨機生成、雙人協作模式等玩法——唯一的遺憾,就是老「地下城」的第一人稱模式沒能回歸。
不過,沖著遊戲里妙趣橫生的「吐槽役」旁白,數之不盡的遊戲、動漫致敬梗,對於懷舊黨和老玩家來說,或許也值當了。
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