遊戲史上著名的「神坑」,這次又鬧出了一個大事情
《D4:暗夢不滅》是由日本工作室Access Games製作的一款文字冒險類遊戲,遊戲於14年在Xbox上發售,後被移植到PC平台。
對於這款遊戲,玩過的人可能不多,但聽過的絕對不少!畢竟其「坑神」的名號很難讓人忘記,一款劇情向遊戲只賣三章,結尾用「To Be Continue(未完待續)」忽悠大家,至今挖坑不填,敢這麼做的貌似也只有《D4:暗夢不滅》了。
前不久,《D4:暗夢不滅》再一次在國外引起了熱議。不過,這次事情的起因不是遊戲本身,而是因為他的製作人作死搞了波「大事情」。
末弘秀孝(Hidetaka Suehiro)是本次事件的主人公,作為日本遊戲工作室Access Games的創始人之一,他擅長編寫劇本。代表作品有《月華之劍士》、《龍背上的騎兵3》,以及 「神作」《致命預感》(別人都給滿分,IGN打2分的矛盾作品)等,也算是個大佬級別的存在。
《D4:暗夢不滅》同樣是末弘秀孝的作品之一,而且是他目前最後一部作品。這款曾經的Xbox獨佔遊戲在遊戲設計上和微軟的體感設備Kinect完美貼合,卻因發售方式問題叫好不叫座,銷量極差。因為這次項目的失敗,加上身體不適等原因,在此之後,末弘秀孝漸漸告別了遊戲圈的工作,並脫離Access Games,成為一名自由人。
或許是雄心未泯,去年10月,在修養了1年多之後,感覺身體康復的末弘秀孝創立了一家新的視頻遊戲工作室——白貓頭鷹(White Owls Inc.)。作為工作室的第一步作品,末弘秀孝打算製作一款名為《The Good Life》的遊戲。因為是獨立工作室,資金有限,末弘秀孝決定用眾籌的方式來募集遊戲製作資金,而問題就出現在這。
末弘秀孝是在fig網站上進行的眾籌,目標金額是150萬美元,《The Good Life》的遊戲創意很不錯,你將扮演一位女攝影師展開冒險,遊戲中溫馨的場景讓人沉醉。原本憑藉新穎的題材,加上末弘秀孝的名頭,150萬的目標很容易就能達成。但因為《D4:暗夢不滅》,事情出現了變故。
如果你玩過《D4:暗夢不滅》,就會知道這款遊戲是沒有結局的,或者說它只是個半成品。當初發售時,《D4:暗夢不滅》的內容只有3章,玩到最後系統會提示你「To Be Continue(未完待續)」。這種做法當時噁心到了不少人,也極大影響了遊戲的銷量,更關鍵的是Access Games看到銷量很差後,不知怎麼想的就中斷了項目,所以,這款遊戲至今沒有補全。
出現這種情況,《D4:暗夢不滅》的製作人末弘秀孝自然脫不了干係。原本大家還想著末弘秀孝有點節操,哪天心情好把坑埋了。誰想,都等了兩年多了,他突然宣布要出新作,這是否意味著《D4:暗夢不滅》再次遙遙無期?有過《D4:暗夢不滅》的經歷,新作是否也會挖坑不埋呢?
抱著這樣的想法,很多人到處宣傳不要支持末弘秀孝的新作,更有激進者,在網上抖露末弘秀孝的黑歷史,除此之外,各種針對方法也是層出不窮。
玩家的做法讓末弘秀孝很生氣,他甚至大爆粗口:「難道除非我完成D4,不然就沒有權利做其他的工作了嗎?你們這樣的做法,和「讓我去死」有什麼區別?!!!」
這場鬧劇從《The Good Life》開始眾籌開始,一直持續到10月13號遊戲眾籌結束,《The Good Life》的眾籌結果無疑是失敗了,150萬的目標僅達到了68萬,根據規則這些錢將原封退還給支持者,末弘秀孝一分錢也拿不到。
事情似乎陷入了一個僵局:假如末弘秀孝不去完成D4,那玩家就不去原諒他;假如末弘秀孝不在乎玩家的原諒,那他在遊戲圈將寸步難行。
而在fig網站上的眾籌失敗後,末弘秀孝並沒有放棄新作的想法,他又在kickstarter上開啟了新一輪的眾籌。似乎擔心玩家們再來攪局,這次他稍微做出讓步,在推特上將《D4:暗夢不滅》之後的劇情公布了出去。因為新的眾籌還未開始,我們不知這樣能否平息玩家的憤怒。
不過,我們可以假設一下,假如新的眾籌成功了,我們可以玩到一款不錯的遊戲,末弘秀孝也受到了應有的教訓,下次應該不會再犯。但假如失敗了,那此事對所有業內人士都是次警戒,特別,對於那些經常跳票的公司來說。
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