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夢幻卡牌競技場上分攻略 卡牌熱愛者的福音

大家好,我是老夏!久不出攻略的我又回來了。

國慶假期已來到了尾聲,不知道大家這幾天有沒有吃好睡好玩好呢。反正我在家這幾天,過得真是,舒服啊。

作為一名閑的蛋疼的精銳玩家,老夏最近執迷刷成就,其中就留意到夢幻卡牌積分也是有成就的,但是這贏一把8分,輸一把4分的速度,只是為了刷成就去打,也太不划算了。非常幸運的是,10月份卡牌競技場第二賽季開啟,10月1日-10月31日的17:00-20:00,參加競技場匹配賽,不僅可以獲得卡牌積分,還能獲得段位積分,而卡牌競技場每一段位都有其對應的物品獎勵,包括高獸決、高內丹、神兜兜等。聽起來,這似乎是玩卡牌最好的時機了。不僅可以刷積分拿成就,還能獲得相應的物質獎勵。

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但是,玩家一定會問,要獲得這些物質獎勵,我要打多少把呢?我要花多少時間呢?我們這裡來給大家簡單算一算。

假設前提,一場卡牌對戰按10分鐘計算

青銅段位(陣法寶箱、玫瑰花、金蘭花,其中隨機一個)

玩家剛進入競技場時的段位就是青銅,但是想要拿到這個最低獎勵的話,至少需要參與20場卡牌競技場對戰。

每天約耗時:10*20/30=7(分鐘)

白銀段位(銀鑰匙、未鑒定的紋飾,其中隨機一個)

白銀段位的分數為100-239分,假設正常的勝率為67%(贏兩把輸一把來算),每3把可以獲得+5+7-4=8分,那麼需要37把可以達到白銀段位。

每天約耗時:10*37/30=13(分鐘)

黃金段位(法寶精華、金剛石、定魂珠)

黃金段位的分數為240-399分,同樣按贏兩把輸一把的勝率來算的話,需要90把可以達到黃金段位。

每天約耗時:10*90/30=30(分鐘)

鉑金段位(金剛石、定魂珠、金鑰匙)

鉑金段位的分數為400-599分,同樣按贏兩把輸一把的勝率來算的話,需要150把可以達到黃金段位。

每天約耗時:10*150/30=50(分鐘)

鑽石段位(神兜兜)

鑽石段位的分數為600分以上,同樣按贏兩把輸一把的勝率來算的話,需要225把可以達到黃金段位。

每天約耗時:10*225/30=75(分鐘)

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看完上面的分析,相信大家已經大致清楚每個段位大概所需的時間了。當然這只是根據10分鐘的平均戰鬥時間和67%的平均勝率做的估算,每個段位的對手水平不同,勝率肯定也有差異。有些人在前面幾個段位勝率較高,到較高的段位的時候,可能打多少把也升不上去了。大家可以根據自己的時間啊、實力啊、以及實際打牌時的遊戲體驗,設立目標,去獲取獎勵。

在鑽石段位之上,還有101-500名的高級內丹獎勵和前100名的高級獸決獎勵。根據卡牌大賽第一賽季百強選手洛景長安可靠經驗,這裡的高內丹和高獸決獎勵基本上都是好獸決,肯定是不會遜色於神兜兜這種獎勵的。但是這一屆前500名的競爭顯然激烈的多,據說第一賽季的時候,800分就能拿到前100名的獎勵了。但第二賽季才剛開了5天,第100名已經達到320分。看來大家吃過了甜頭,也都在拚命爭取這一次的獎勵啊。

講了這麼多關於獎勵和定位的分析,是時候轉入卡牌實戰技巧的話題。

聲明:以下均為老夏淺陋卡牌經驗所得,歡迎大神指點。

首先,卡牌對戰的幾條基本規則,要跟大家捋一捋。小白們來補一補基礎知識,大神們也可以溫習溫習。

1 夢幻卡牌的分類、獲得與使用:

1.1 基礎類卡牌(紅色卡牌):名稱大多為門派技能,打出需要消耗一定魔法值,直接生效。

1.2 法寶類卡牌(藍色卡牌):打出需消耗一定活力值,打出即穿戴,穿戴後持續生效至次數消耗完,每位玩家最多同時攜帶兩種法寶。

1.3 策略類卡牌(綠色卡牌):打出需消耗一定活力值,打出即生效,對雙方的卡牌資源造成一定的增減。

1.4 卡牌的獲得:開場提供5張卡牌,選取其中3張作為自己的開場卡牌,之後雙方操作回合開始時,會獲得一張卡牌。若比賽進行到第11個回合還沒結束,系統會提示戰火升級,雙方每回合會獲得兩張卡牌。(註:為平衡前後出手的影響,第11回合先手方只獲得一張,後手方會獲得兩張)。

1.5 卡牌的使用:正常情況下,只要你有資源,想用哪張用哪張,想用幾張用幾張;但若處於封印狀態下(失憶符的封印除外),只能使用法寶類卡牌,且無法使用天賦技能。

2 夢幻卡牌的資源與天賦

2.1 資源有三類,氣血、魔法和活力。在不考慮卡牌對資源的影響下,氣血和活力的每回合的回復速度是恆定不變的,分別為0和1。

而魔法的回復速度是會不斷增加的,初始為2、第六回合開始為3,第十一回合開始為4,第十六回合開始為5,之後一直為5。

2.2 天賦:在卡牌對戰開始的時候,除了要選擇三張開場卡牌外,還要選擇天賦技能。卡牌新手可以使用的天賦技能有休養、猛擊、秘法和冥想。隨著卡牌段位的提升,還能陸續解鎖治癒、俱損、壓制、魔印這四個天賦。

目前最常用的天賦技能為休養(本回合不出牌,回合末額外獲得一張牌)和治癒(本回合不出牌,直接回復2點氣血)。兩者都是容錯性比較高的技能,不太依賴卡牌本身。兩者比較的話,休養可以在前期獲得更多的卡牌,而治癒可以讓己方一直維持在一個比較安全的血線,但容易拖入持久戰。大家可以根據自己的喜好和打法選擇。需要注意的是,使用天賦技能都是要消耗活力的,上面提到的休養和治癒每次使用分別會消耗1點和2點活力。

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3 卡牌對戰的一些策略和技巧

能看到這裡的,相信大家對卡牌都已經有一定了解了。在每一局卡牌對戰中,除了獲得的卡牌的種類具有一些隨機性,其他的資源都可以說是相對公平的。那麼要取勝,就一定要在出牌時機和卡牌的組合使用上下點功夫。下面是老夏總結的一些經驗心得,希望能起到拋磚引玉的作用。

3.1 開場不建議選過多的策略牌和法寶牌

策略牌和法寶牌的使用都需要耗費活力,而活力回復速度也較慢(每回合+1)。如果開場發到的牌還是這兩類的話,很可能導致,資源不夠出牌,而魔法溢出的情況。所以一般情況下建議不要全選策略牌和法寶牌,也要選一兩張基礎類卡牌。

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【一堆藍綠牌的苦】

3.2 使用封印的最佳時機

在卡牌對戰中,封印的作用是讓對方不能使用基礎類卡牌和策略類卡牌。

因此,在對方卡牌或資源達到上限時封印對方,既能讓對方不能不能出手,還能「迫使」對方棄牌,變相地減少資源。

另外,封印技能最好與唧唧歪歪和五雷咒使用,可造成額外傷害。2點魔法的卡牌能造成3點傷害,很划算。

3.3 與法寶數量/卡牌數量相關的卡牌,需要伺機而動

部分卡牌,除了帶有基礎傷害值外,還有附加傷害值,如:

【逆鱗】造成2點傷害,額外傷害=對方佩戴法寶數

【翩鴻一擊】造成2點傷害,額外傷害=我方佩戴法寶數

【後發制人】消耗已佩戴法寶對目標造成物理傷害,每消耗一個法寶可造成2點傷害

【引火乘風】造成2點傷害,額外傷害=(我方手牌-對方手牌),最少為0,最多為2

【破釜沉舟】造成2點傷害,額外傷害=(對方手牌-我方手牌),最少為0,最多為2

拿到以上卡牌的時候,不要著急打出,而是觀察雙方資源情況,盡量在可造成傷害最多的情況下打出。

3.4 攻擊類法寶使用的細節

物理和法術均有兩個傷害增益型法寶,分別是九黎戰鼓/飛劍和匯靈盞/附靈玉,可以分為兩類:

(1)固定加成類-九黎戰鼓/匯靈盞:佩戴後,使用物理/法術攻擊時傷害結果+1;

(2)比例加成類-飛劍/附靈玉:佩戴後,50%概率使用物理傷害卡時觸發1.5倍暴擊;

從加成效果來看,老夏建議,戰鼓/匯靈盞配合傷害低的攻擊類卡片(例如獅搏/龍捲)打出,可以快速造成有效傷害;而飛劍/附靈玉配合高傷害的卡片打出,則具有較強的爆發力(如橫掃千軍/三味真火)。

題外話,如果你想要單回合打出足夠的爆發,你可能需要一張【丹元濟會】(使用後,立刻獲得4點魔法值)。

3.5 其他一些小細節

(1)魔浪滔天的傷害與對手魔法量有關,魔法值2及2以下最高,為6點傷害;魔法值8及8以上最低,為2點傷害。中間呀我沒細測。

(2)氣沖斗牛不僅會增加暴擊率也會增加被暴擊率,看到對手開氣沖的時候就應該物理卡牌怒懟一波。

(3)單刀直入可以剋制普渡眾生的持續回血效果。

(4)烈焰印記也可以受到匯靈盞/附靈玉的加成效果。

這篇卡牌競技場經驗帖到這裡就結束了。希望大家都能拿到理想的段位,爭取把高神帶回家。

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大家平時也是可以找小夥伴約戰1V1PK一下的。

*本文為隔壁老夏原創內容,轉載請註明作者及出處*

註:以上內容為作者個人觀點,不代表夢幻西遊手游論壇官方立場。

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