赤壁之戰裝備養成系統詳解 赤壁之戰好玩嗎
《赤壁之戰》當中,實力,可以劃分為許多類型!但要說到最直觀的兩種,其實無非「人強馬壯,裝備精良」八字,再簡化四字言之,就是直接指代「猛將神裝」!既然說到這事關每位玩家培養實力的兩大要點,小編又怎能不就此兩個方面做出資訊爆料呢?請各位主公或准主公隨小編一起參閱裝備部分的育成指南資訊爆料,儘早培養出屬於自軍重要實力構成的逆天神裝吧!
赤壁之戰軟體版本:2.0.0軟體大小:11.39MB軟體授權:免費適用平台:下載地址:
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【六大類裝備,主屬性各有不同加成,各將佩戴重點裝備也有不同!】
《赤壁之戰OL》的裝備就主屬性的劃分上,共有簡單易記的六大類型。武器-普通攻擊、戰馬-戰法攻擊、兵書-策略攻擊、盔甲-普通防禦、披風-戰法防禦、兵符-帶兵數。在前期裝備和銀幣都缺乏的情況下,我們就要根據武將的不同而分別給他們重點裝備培養和佩戴了。
例如對於戰法將而言,重點培養戰馬;對於機械將而言,重點佩戴武器;不過,他們當中對防禦類裝備有共同需求的,因此防禦配裝還是儘可能齊全的好。說到這裡,也許細心的玩家已經注意到,怎麼裝備類沒加成策略防禦?那麼策略攻擊的將不就無敵了嗎?且看下文。
【裝備升等、合理安排銀幣分配至關重要!】
裝備的升等可以大力提升裝備的主屬性,也是武將戰力的重要構成,同等級情況下,一個裸裝或劣裝的武將想公平地打敗神裝武將幾乎是幻想。雖說我們有如此之多的裝備都需要銀幣去進行升級,不過事實上,銀幣有限而裝備等級越往高級所需要的銀幣越趨向於無限。因此,逢裝備必定升級,是永遠也不夠銀幣用的。這點和追女孩也有異曲同工之妙,除非是壕,否則同時追多個女孩,分散精力和金錢絕對不智……
所以這方面,我們大致可以遵從裝備品階:紫>紅>黃>綠>藍>白的規則,對於紅裝紫裝以下的裝備,看成是過渡或者次要裝備,能過圖就好,無需刻意大加提升。而對於紫裝紅裝、則視陣容需要而配裝主力升等即可!值得注意的是,裝備降等可以返還80%銀幣,因此注意過渡性裝備的降等和售出,也能大大減輕銀幣上的壓力。類似於低價出售舊車,去入手價格更高但性能更好的新車!
【裝備開光、洗鍊,合理副屬性才是神裝!】
那麼從理論上,每樣裝備都升到最高等,那何來神裝與非神裝的區別?答案就在於開光、洗鍊、副屬性上!在《赤壁之戰OL》中黃色或黃色以上品階的裝備就有資格消耗金幣進行最多三次的開光,每次開光,都會多出一條類型和數值均不相同,完全隨機的副屬性。
而每次洗鍊,如果副屬性條沒經過鎖定,都會出現隨機變動,直到洗出你認為的合適副屬性為止!前文不是說過,沒有策略防禦裝備,對待策攻那該怎麼破?我們除了有策防科技、陣形、武將之外,很大程度就要依靠裝備的副屬性提供的策防類型。(所以,策攻也不是萬能的,碰上策防科技、陣形、武將、策防副屬性裝備,照樣也得跪。)
最後就要說到備用副屬,當選擇到一套完全合適的裝備三副屬性,我們還可以開啟備用副屬,為該裝備獲得新的,隨時可供切換的副屬加成。例如一把武器,配備給武將時可以用的全攻三副屬性,但配給鼓將時,用全防的三副屬性,則可以實現一件裝備兩大用途完美切換!當然,切換會收取小小的1金幣作為費用就是了!(前面不是說鼓將配武器沒用么?這個,雖然鼓將沒有攻擊行為,但配上武器還是能夠享受到裡面的副屬性加成的啦!)
4月18日——4月30日,《赤壁之戰OL》火熱二測現正激烈進行中,好玩的遊戲不多說,心動不如行動。更多好玩有趣的遊戲等你來。
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