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Facebook此舉是機會or冒險?解讀Oculus為何打造四款不同的VR頭盔

編譯/VR陀螺 雲吞

(企鵝號:VR陀螺)在本周的OC4上,Oculus硬體數量翻了一倍,除Oculus Rift和三星Gear VR之外,又增加了兩款產品。第一款是代號為Santa Cruz的開發者套件,亮點為無線一體機以及全動作追蹤。第二款是Oculus Go,一款移動頭顯,具備自帶的電子結構而不是手機盒子。Facebook VR負責人 Hugo Barra 表示,Go和Santa Cruz將會進一步補全產品先,而非替代Rift和Gear VR。在VR目前仍然處於小眾市場的情況下,Facebook的這一種市場拓展戰略非常有趣——當然也存在著風險。

現有的VR用戶基數是如此之小,就算一款遊戲在多個頭顯上發布,也不一定會獲利。開發者通常情況下會將自己的作品專門為高端VR硬體(如Rift、Vive和PSVR)定製,讓用戶可以隨意行走,在空間中見到自己的虛擬雙手;又或者是低端的產品(Gear VR和谷歌Daydream)在靜止的情況下採用點控的方式來控制。

Barra說,Santa Cruz增添了第三種可能性。Santa Cruz看上去就像是Oculus Rift,因為其具備追蹤和動作操控。但從性能上來說,就我們目前所了解的,更像是Gear VR。儘管Oculus方面還沒有公布Santa Cruz的售價,但Barra仍然將Rift描述為Oculus的旗艦產品。Santa Cruz理論上來說會更加便宜,並且最終,瞄準的是進入主流VR市場。

然而目前,Santa Cruz並不適用於任何場景。Gear VR遊戲是為更加簡單的硬體打造,因此Santa Cruz的性能將會受到限制。Gear VR上的流行的遊戲,比如360度視頻,將不會有任何的實質提升。對於Oculus來說,更好的方法是像Rift、HTC Vive和PSVR的生態系統學習,它們的動作追蹤和手部控制已經是標準。然而Oculus對於Santa Cruz是否能夠處理這些高端的內容並沒有給出明確的信號。

Barra對外媒表示,開發者在Santa Cruz上可以獲得和Rift非常相似的體驗,同時據外媒報道,一些Rift開發者看上去對於開發Santa Cruz內容非常有自信。但是在OC4的一場主旨演講中,Oculus CTO John Carmack看上去更加沒有把握。「將正在Rift和PC上的工作的精華帶到移動平台上是可能的,但並不會是容易的,」他在談到Santa Cruz時這樣說。實際上,他表示開發者在開始時將「把一些Gear VR層次的事情干漂亮,「而不是直接將Rift遊戲移植過來。

如果像Barra所說的那樣,Rift遊戲在Santa Cruz上運行時並不會遭受明顯的質量折扣,開發者或許能夠將未來的遊戲標準定的稍微低一些——這一策略同時也適用於微軟即將推出的MR系列頭顯,這些設備為低端PC打造。Rift或者Vive 的用戶能夠獲得更加強大的顯卡性能和更快的運行速度,以及一些專門為他們打造的超高端應用。

幾乎不會有消費者會在這些情況下購買Rift,但是對於企業來說仍然具有吸引力——實際上,在OC4上公司也確實推出了「Oculus Rift for Business」套件。這些Rift很有可能被用於運行提及龐大的模擬器或者設計工具,還有一些會被用於線下體驗場所,讓人們感受到在家中無法體驗的遊戲。「我們收到了很多這類型的請求,」Barra在談到線下體驗形式的VR時說道。「我是一個粉絲,我們和許多人都在談論合作。」

然而,萬一Carmack的說法是對的,Rift的體驗沒有辦法在Santa Cruz上運行的很好呢?Oculus仍然可以創造一個Santa Cruz專屬的應用類別,僅僅是因為公司發行了許多大型的VR遊戲。但是其他的發行商和開發商或許不會想要為這個全新的、小型的平台打造產品,更不要說這意味著產品的質量不會像高端頭顯那樣讓人印象深刻。同時,Oculus也許會停止將Rift帶給更多的人,因為Rift的存在將會變成探索VR的極限。Barra表示,Oculus仍然希望多款電腦能夠適配Rift,但是「目前公司並不會專註於增加用戶基礎。我們想要保證內容質量,同時專註於高端顯卡。」

有記者表示,Santa Cruz原型機的上手體驗非常不錯,因此對這一平台抱有很高的期望。但是由於demo經過了精心的挑選,因此無非探知設備的性能極限在哪。在我們確切的知道之前,很明顯在評價設備時是有風險的。

儘管Santa Cruz的存在讓打造VR內容更加複雜了,Oculus Go似乎能夠推動整個移動生態系統。Oculus Go並不是Gear VR的替代品,同時Carmack表示,從現在開始的5年後,他認為基於手機的VR用戶仍然會比一體機用戶要多。Go理論上將會非常流暢的運行Gear VR遊戲,同時Carmack鼓勵開發者避免打造Oculus Go獨佔的遊戲。「你還是需要把Gear VR作為移動端上首要考慮的平台,」他說。

Carmack還承認,作為一個龐大手機帝國的擁有者,三星能夠比Oculus更好的促銷自有品牌的頭顯。Go似乎能夠覆蓋那些沒有Galaxy和Note手機的用戶——這就包括,非常關鍵的,iPhone用戶。Go 199美元的定價確實讓Gear VR 129美元的定價看上去太過昂貴,但Barra強調,Gear VR通常都會作為打折品或者手機的贈品出售。對於三星手機用戶來說,Gear VR仍然是首要的選擇。

以上就是全部Oculus對於新設備的說法,但並不一定會是接下來的做法。直到明年之前我們都無法探知真正的情況,到那時,VR行業或許會變得非常不一樣。但是Oculus推出的任何新品都將在重塑世界的過程中起到非常重要的作用——它的計劃也變得更加複雜。(編輯:眼睛睜不開的VR陀螺菌)

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