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《中土世界2》首周熱賣 但銷量不及前作也未達預期

華納兄弟出品的動作類遊戲《中土世界:戰爭之影》發售已經一周時間,根據近日公布的一周英國遊戲銷量榜,本作在上周的銷售情況相當不錯,居於周榜亞軍,僅次於《FIFA 18》。

外媒MCV表示,根據他們收到的數據(儘管他們表示不能透露確切的數據),《中土世界:戰爭之影》依然是今年最暢銷的遊戲之一,在2017年發售的遊戲當中,它的首周銷量也可以排進前十名,不過實際上本作的首周銷量依然不及2014年發售的《中土世界:暗影魔多》。

在發售前華納兄弟公司的Olivier Wolff曾向MCV表示《中土世界:戰爭之影》是「第四季度的期間作品」,同時公司「從未在一次市場營銷活動中做過這樣的投資」。他還表示:「(《戰爭之影》)預購勢頭很強。超過了《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》,我們也對成果感到非常高興,」

MCV英國的編輯表示,儘管他們無法透露具體數字,但是他們可以公開的是:《戰爭之影》的首周銷量並不如2015年6月《阿卡姆騎士》發售時的銷量。事實上,儘管《暗影魔多》的粉絲們熱切期待並且也大量預購了本作,但這並沒有推動遊戲像華納兄弟希望的那樣熱賣。

MCV編輯也表示,需要注意的是,預購遊戲的玩家有可能都大都選擇了數字版,也許這樣《戰爭之影》的大量銷售收入並未在MCV手頭的數據中顯現出了。不過他也宣稱,MCV看不出任何《戰爭之影》數字版銷量占的比重能比同期同類型遊戲能多多少的理由。

MCV將《戰爭之影》的實體版銷量與近似的遊戲進行比較,發現儘管《戰爭之影》在多平台發售,但它的銷售表現還要弱於一些PS4獨佔的遊戲,入《地平線:黎明時分》和《神秘海域:失落的遺產》;另外《戰爭之影》在Xbox One平台的銷量佔了總銷量的39%。

MCV透露,新發售的《中土世界:戰爭之影》在首周的銷量要比它在2014年發售的前作要有所下降。即使考慮到有一部玩家會選擇購買數字版,這一點也讓MCV最為吃驚。

不過MCV也承認對銷售情況進行分析也是一件很棘手的工作,因為發行商並不會提供數字版的銷售數據,而且遊戲還可能會在遊戲發售後通過DLC和微交易獲益,這些數字都無法通過實體版的銷售數據體現出來。

根據SteamSpy上的數據,《中土世界:戰爭之影》目前在Steam平台的銷量大約是387318份,由於官方從未公布過具體的銷售數目,所以我們也不知道Steam銷量大概能夠佔總銷量的多少份額,華納兄弟對於這份成績單又是否會感到滿意呢?

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