扎克伯格:對VR的不滿都錯了
2014年3月,Facebook以20億美元的價格收購了虛擬現實創業公司Oculus。在那之後,虛擬現實一度和人工智慧一樣火爆,成為美國和中國創業的風口。虛擬現實浪潮現在已經不像之前那麼火爆,但是扎克伯格仍然堅定地看好虛擬現實技術。
10月11日Facebook召開了OC(Oculus Connect)VR開發者大會,扎克伯格在大會上發表演講,說自己「比以前對VR(虛擬現實)的未來更加自信,這並不是讓人們去逃離現實,而是讓世界變得更美妙」,他的目標是讓10億人用上虛擬現實技術。
雖然不少媒體現在不看好虛擬現實,但扎克伯格說:「很多非常重要的技術發明,在剛開始的時候都不是主流,甚至看起來很瘋狂,很不切實際。傳統的人們,總是傾向於使用比較熟悉的技術,覺得那些已經提供了足夠多的價值。」
扎克伯格還反駁了一些對虛擬現實技術的批評,比如有人覺得虛擬現實會讓人們與世隔絕,限制人們的視野。扎克伯格的觀點是,恰恰相反,每個人對世界的認知都很有限,都有不能去的地方,不能做的事和見不到的人,但虛擬現實可以做到這一點,幫人們體驗他們此前所不能體驗的,「為人們開啟了一條新的體驗之路」。
比如,發展虛擬現實技術,是因為不滿意現實生活嗎?扎克伯格說,是的,但對現實生活的不滿是好事,這麼想是因為相信未來可以更好,「當然,沒有任何東西可以替代現實生活中的物體或人,但是如果我們沒有辦法在現實生活中實現的時候,VR可以讓這些變得更加美好。」
扎克伯格列舉了VR的用途:可以用於醫療、跟朋友和家人聯繫、了解他人的狀態、改善工作和遊戲的方式,等等。然後他說:「虛擬技術就是還原世界應有的樣貌,去年我們談到VR以人們的體驗為核心,將體驗放在第一位,是VR區別於其他計算機平台的關鍵點。」
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