仙境傳說ro手游武僧問題匯總
仙境傳說ro手游武僧存在哪些BUG?這篇是關於仙境傳說ro手游武僧問題匯總。大家可以關注下,希望可以幫助到你們。
1.此職業技能過多,操作頻瑣,技能欄嚴重不夠。畜氣還要分成狂畜氣兩種,每用一些技能,還得要按狂畜氣,忙~
2.武術宗師的氣爆散從原作的彈開並暈擊四周的怪,保留單對單空間,現在被改為暈擊目標,彈開四周,能無限暈擊對手 彈距削弱。
3.武宗的崩擊從原先35SP是14倍,現在為8倍,耗藍70加了兩倍還要耗氣彈2(100SP打8倍?啥比率),練級用不了幾下就沒藍,DPS傷害還比不耗藍的刺客普攻還要少
4.阿霸拳傷害比率嚴重削弱,耗1000SP打出40倍傷害(1000攻不足5萬),與目前耗20SP打出6倍傷害,存在巨大 比率失誤,列為最廢技能。
佩服心動技術人員的神邏輯,你們是祖國希望,但勸請至少讀完高中出來才工作,特別是學好數學。
5.武宗氣精修被改殘
6.彈指傷害被改,20SP加上5氣彈的15SP(攻40SP)打出15倍傷害,但是釋放慢(2秒唱能減至一秒,1.5秒放),命中判定低。
建議:
1.畜氣改為被動,每5/4/3/2/1秒自動生成一個,減輕手指 眼睛 技能負擔
2.將氣爆散一切參數還原,要不改成AOE範圍技能。
3.將連擊技能耗藍和傷害還原,也建議連擊技能增加一些BUFF,原作猛龍是範圍震退,能破壞陷井,希望保留用其它BUFF代替,伏虎拳定身(等於暈擊)不如換成沉默或減速、減攻速,崩擊若不增加傷害,希望換成增加對方傷害或破壞防禦,耗藍回復正常比率。功夫是講究路數,若是單單打傷害,不如玩刺客簡單粗暴。
無限塔MVP | ||
5月23日無限塔MVP | 5月22日無限塔MVP | |
無限塔MINI | ||
5月23日無限塔MINI | 5月22日無限塔MINI |
技能模擬器 | |||||
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