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華為VR新品發布,引領VR市場新一輪產業革新

北京時間10月20日14:30分,華為在上海東方體育中心舉辦了年度旗艦發布會,發布會現場華為除了帶來了三款Mate10系列手機之外,在發布會的最後華為還發布了一款VR產品——HUAWEI VR 2。

VR設備可以說是近幾年非常熱門的產品,VR行業的前景也是毋庸置疑的,當所有VR廠商都在不斷探尋產業的下一個突破口時,華為在創新層面作出了表率,HUAWEI VR 2從多維度提升了用戶的使用體驗。

無拘無束的多終端接入

目前我們最常見的VR眼鏡是將手機放入VR眼鏡內部的方式來進行VR體驗,不過如果在體驗過程中需要用手機處理其他一些事物,那麼就只能將手機取下操作,這種接入方式略顯單調且麻煩。

為此,HUAWEI VR 2選擇了一種介於PC VR與移動VR之間的全新頭顯形態,讓HUAWEI VR 2既能與PC連接使用,又可以連接Mate10系列手機使用,用戶使用將不再受到平台限制,無拘無束。就好比在紗窗之後看東西一樣。

3K解析度 有效緩解「紗窗效應」

「紗窗效應」是指由於目前VR眼鏡的解析度不足,人眼會直接看到顯示屏的像素點,

HUAWEI VR 2擁有高清雙VR顯示屏, 單屏解析度高達1600x1440,雙眼達到目前業界領先的3K解析度。消費者在體驗時可以感受到置身於現場的逼真現實感,而高達615 PPI極大的減少了畫面的顆粒感和畫面「紗窗」,讓用戶觀影、遊戲時看的更清晰,體驗更出色。

Fast LCD顯示技術 有效緩解「運動症」

很多玩家在體驗VR設備時都容易產生眩暈噁心的癥狀,這也是VR體驗中的經典問題,被稱為VR暈動症。VR暈動症不僅會使用戶無法長時間沉浸到虛擬世界,也會使用戶的重複使用率變得極低。

對此,HUAWEI VR 2率先引入了Fast LCD革新顯示技術,拋棄無法滿足PPI要求的AMOLED,選擇LCD作為VR屏幕,獲得更好的畫面細緻度。同時,華為還將高端夏普電視才有的插黑技術使用到Fast LCD,加之90Hz高刷新率,滿足VR低延時要求,從硬體與技術兩方面入手,徹底解決VR「眩暈症」。

海量內容 豐富生態

由於目前VR行業依然屬於起步階段,所以VR的內容還是非常匱乏的,這也是為什麼VR設備這麼多年以來一直無法大範圍普及的原因,用戶購買VR設備之後的體驗也會因此受到影響。

而在華為視頻VR版中,則匯聚海量大片和劇集,時長超過20000小時,同時引入愛奇藝VR和優酷VR,讓用戶可以輕鬆體驗到更多影視劇和大片。而對於喜歡玩VR遊戲的用戶,HUAWEI VR 2通過適配PC後支持Steam VR平台,能讓用戶體驗到更多的大型VR遊戲。

總結:

以往VR設備存在的「紗窗效應」、「暈動症」以及佩戴操作和內容方面的痛點,HUAWEI VR 2都創新性的給出了解決方案,讓用戶對於VR產業的未來重新又充滿了信心,這也充分的體現了華為以用戶為核心的產品理念,據悉, HUAWEI VR將於11月24日預售,並於11月30日線上開售,售價1999元,HUAWEI VR 2的發布無疑成為了VR產業的一劑強心劑,讓VR產業的未來更加被看好。

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