《生化變種》新情報:靈感來自功夫熊貓 遊戲很像《塞爾達傳說》
遊戲
10-02
Experiment 101開發的開放世界RPG遊戲《生化變種(Biomutant)》近日在俄羅斯的Igromir博覽會上放出了情報。
工作室的Stefan Ljunqvist談到了遊戲結構,他表示,該作和《塞爾達傳說:荒野之息》更為相似,而不是《地平線:黎明時分》。在某種意義上,遊戲更加開放,並且允許您找到並與新角色進行交互。他將其描述為一個更棒的遊戲,但是要略為線性。
他還談到了《生化變種》世界中心的生命之樹。這棵樹將有五條根脈,每條都有一個BOSS守衛著。你可以隨時與BOSS作戰。如果你能打敗一個BOSS,就能治癒一條根脈。
奇怪的是,還有另一種治癒生命之樹的方法,那就是在每條根脈處種植一百個土豆。每個土豆治癒1%的健康值,所以因此你可以治癒生命之樹而不殺死任何敵人。
他還說,遊戲的靈感之一是《功夫熊貓》,因為它的幽默非常有啟發性,同時他還詳細闡述了《鬼泣》風格的戰鬥系統,玩家可以在敵人之間自由流動,從一個狀態到另一個狀態,例如可以在跳躍時射擊敵人,然後在著陸之前用大劍切成兩半,然後再次用手槍射擊。
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