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《生還者》新遊戲詳情 製作陣容、世界觀等均揭曉!

今天Fami通在網站上總結了Square Enix在TGS2017上公開的新作《生還者(Left alive)》到目前為止已經確認的所有情報。其中包括了《LEFT ALIVE》的製作陣容、世界觀、主角以及遊戲系統等。

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《LEFT LIVE》將由Square Enix負責開發,遊戲類型為生存動作類遊戲,對應PS4與PC平台,預計2018年發售。FF系列總監橋本真司擔任製作人,合金裝備系列原畫師新川洋司將操刀人設,柳瀨敬之則負責機械設計。

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世界觀:

遊戲使用與《前線任務》系列相同的世界設定,按照時間順序該作故事發生在《前線任務5》和《前線任務:進化》之間的2127年聖誕假期的某一天。故事發生的舞台則選在了俄羅斯地區的某一個城市。

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主人公:

《LEFT ALIVE》海報中的三人將成為該作的三位主人公。左邊的少年身份是一位現役軍人,右邊的女性是一位前軍警,而中間的大叔則是帶著過去的故事越獄而逃的一名前僱傭兵。

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遊戲系統:

本作採用了舞台式的敘事模式,玩家根據故事發生舞台不同而選擇控制不同的角色。遊戲地圖構築在一個有限的空間內,而通向目的地的道路將被設計的很寬。在通過特定場所時,這個場所將觸發不一樣的劇情。玩家在遊戲中可以選擇安靜的潛入或者直接正面突襲。遊戲中沒有《前線任務》系列中的Wanzer(一種步行式移動武器)定製系統,但你可以通過獲取武器和材料來製作Wanzer。同樣,入手的道具也可以用於製作陷阱,利用陷阱打倒敵人。

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雖然該作只會有一個結局,但是玩家可以選擇每個角色不同的成長路線,讓角色在結局中有不同的變化。

更多遊戲截圖:

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