爐石傳說非棄牌動物園之獻祭術 傳說高勝率對戰心得
本文來自NGA爐石傳說,作者酪小酪醬Cheese
卡組與卡組思路
### 獻祭術
# 職業:術士
# 模式:標準模式
# 猛獁年
#
# 2x (0) 小精靈
# 2x (0) 雪鰭企鵝
# 1x (1) 海盜帕奇斯
# 2x (1) 火羽精靈
# 2x (1) 烈焰小鬼
# 2x (1) 著魔村民
# 2x (1) 虛空行者
# 2x (1) 血帆海盜
# 2x (1) 血色狂歡者
# 1x (2) 凱雷塞斯王子
# 2x (3) 夜色鎮議員
# 2x (3) 魔暴龍蛋
# 2x (4) 阿古斯防禦者
# 2x (4) 飢餓的翼手龍
# 2x (5) 末日守衛
# 2x (7) 骨魘
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#
# 想要使用這副套牌,請先複製到剪貼板,然後在遊戲中點擊「新套牌」進行粘貼。
最新一期周報出爐,術士再次榮登全職業副班長席位。
目前天梯中最為主流的術士卡組應該是手牌dk術,它在面對新環境下大量的獵人和宇宙牧時,顯得非常無力。
不過,最近的周報又顯示,動物園術勝率開始異軍突起,難道古爾丹又有救了?
現在的動物園術大多都加入了棄牌體系,棄牌的核心理念就是利用手牌的快速消耗建立起超強場面優勢,壓死對手。
但不可否認的是,棄牌術的不穩定性確實非常之大,自古大哥丟二哥是非洲棄牌術常見的戲碼。
這次我給大家推薦的這套動物園卡組,核心理念與棄牌術類似,但消耗手牌的核心機制從「棄牌」變成了「獻祭」,思路更偏向於傳統動物園。
拋棄棄牌機制能使費用規劃能更為平穩,下面就通過幾個核心單卡簡述這套牌的整體思路。
血色狂歡者111,飢餓的翼手龍444
獻祭體系的「引擎」,用於消滅友方隨從從而獲得強大的身材。
小精靈 011,企鵝 011,龍蛋 303
獻祭體系的「燃料」,用於犧牲換取引擎中兩個隨從的強大身材。
這三個是最常用於犧牲的隨從。實戰中常常也會獻祭其他的小隨從或受傷隨從。
在沒有獻祭引擎的情況下,小精靈和企鵝也可以直接打出以換取最大場面。
另外011還可以配合315這樣的卡牌加攻擊力,在4費場面上只有一個隨從的時候架出阿古斯,是很適合不缺手牌的術士的一張卡。
有了以上所謂引擎和燃料的相互配合,這套牌在1和4費會體現出恐怖的壓制力。
如:1費直接出2.5費身材的33,4費直接出47風怒龍(相當於一個雛龍站了兩回合進化了三次)這些近乎無解而又簡單易實現的combo。
當然,這都還是建立在2王子未上手的情況,如果2王子能準時下,這套牌更具有持續的壓制力。
後期與傳統動物園類似,利用技能補充手牌,利用大哥和骨魘斬殺對手。
卡組對戰
我最後是用這一套打到了傳說320名。這篇文章是上個月就編輯好了,因為月末假前比較忙就沒發出來,所以關於排名的 裝逼 證據圖截沒有截到。這個月我會繼續用這一套沖級。
卡組對戰5~1級+傳說共70把左右,先從遇到場數最多的說起。
牧師:
宇宙牧:
目前天梯里最多的卡組,強度確實很高。
如果對面宇宙牧想什麼來什麼,基本怎麼都打不過。但相信我,百分之80的宇宙牧都不是這樣的,所以不要去防太多東西,畏手畏腳反而給了對面抽到key牌的機會。
特別是當下很多牧師看到術士第一反應是不會留痛和瘋狂藥水的,所以前期315什麼的該跳就跳,村民什麼的該鋪就鋪。
利用好翼手龍,盡量進化出447風怒或44風怒聖盾這些死克牧師的組合。
6費回合注意下蛋和大哥防aoe,8費之前機會還是非常大的。
總體勝率在百分之55左右,小優。
極巴牧:
遇到的很少,但打起來就會發現,這個屬於非常艱難的對局。
極巴牧的前期解牌太多,中期又可以利用948這種東西拖節奏。
這套牌沒有硬解,面對連續的948基本就是gg。
不過目前除了王子賊以外,大多數快攻都是被極巴牧克的厲害,好在天梯里的極巴牧並不多。
勝率百分之35。
獵人:
快攻對局,就是比誰更快,先後手差別比較大。
術士自古以來是被獵人克制的,但這套牌在大部分情況下,啟動速度相對於獵人是快很多的。
起手留最低費的隨從,1費注意壓制對面的小虎接土狼組合,在3~4費就把手牌泄光,場面鋪到最強,不要防5費之前的放狗。
場面只要保持住,可以在防住自己臉的情況下陸續補充手牌,這一點可是比獵人強很多的。
總體勝率65左右。
盜賊:
王子賊:
新興的很強力的節奏卡組,目前天梯的快攻霸主。
但我打了這麼多把後發現,其實只要做好針對,這套牌打王子賊應該屬於優勢。
首先王子賊沒有aoe,所以打王子賊鋪得越開越好。
另外就是注意4費與6費這兩個比較關鍵的時間點。4費要清一波小隨從,6費注意不要把一個怪做太大。
還有一點需要明確,這套牌的續航能力相對於王子賊也強很多。所以,該穩則穩,手牌都打光的時候,最先萎的是賊。
當然,如果對面2費王子暗影步王子,3費船工+帕奇斯直接衝出來這種,我覺得投降下一把是最好的選擇。
總體勝率60左右。
奇蹟賊:沒遇到過。
薩滿:
打薩滿的思路和獵人類似(其實打快攻的思路都很類似)。
前期迅速鋪場壓制對面的圖騰,不要畏手畏腳地防大漩渦。
多進行優勢場面交換,做好最充分的場面壓制,也相當於防了退化。
薩滿的直傷搶臉能力相對於獵人更弱,但退化這張牌確實比較克制這套卡組。
勝率百分之70
法師:
任務法:
吊打。
造好風怒大翼手龍,平均水平8~9費打出冰箱。
打任務法我一般5費就沖大哥了,打臉加站場很無敵。
如果手不太順,最後要注意一下造牆和留格子,防ad學徒斬殺。
勝率百分之80
奧秘法:
吊打。
這個全隨從卡牌結構廢了反制這個奧秘,也基本廢了鏡像這個奧秘。
奧秘法如果被壓制沒法迅速上高攻隨從也就基本沒什麼機會了,所以思路上也是被這套牌克制的。
勝率百分之80
dk法:
dk法的類型有很多,總體而言比上述兩個法師難打。
也是因為aoe比較多的緣故,但6費之前dk法的解場能力也一般。
如果6費之後還沒有建立一個穩固的場面並把對面血線壓低,基本就gg了。
勝率百分之55
德魯伊:
青玉德:
沒了激活,瘟疫被砍,青玉德真得向快攻叫爸爸了。
一般在5~6費注意防一下對面的848(848還是挺煩的),其他東西基本沒有太大威脅。
勝率百分之70
快攻德:
沒了激活,快攻德現在展開速度很慢,反正肯定是沒有這套卡組快了。
見到的也很少,感覺也很好打。
勝率百分之75
戰士:
海盜戰:
和其他被砍的快攻一樣,展開速度大大降低。
利用小斧子壓制其他快攻的日子一去不復返了。
如果對面開始搶臉,用你的阿古斯和骨魘勸退對面。
勝率百分之75
騎士:
平衡補丁之後,我一個魚人騎都沒遇到過,就說一下現在流行的二王子快攻騎吧。
感覺和之前的魚人騎特點差不多,也是利用場面滾雪球,所以從一開始多鋪保持壓制。
總體上感覺這套新騎士是沒有薩滿獵人強的。
勝率百分之75
術士:
說真的,上了傳說之後我還真遇到了很多術士同行,大部分是手牌術。
這套牌打手牌術是真心難,4費開始每一個架起來的大怪基本都要了命。無論是褻瀆還是545,都是這套卡組的噩夢。
打同行搶血是一條出路,利用潛行翼手龍偷雞有時候還不錯,但總體而言非常難打。
古爾丹何苦為難古爾丹,總體勝率百分之30
總體而言,這套卡組對陣快攻卡組,講究最快速度鋪場,起手留最低費的東西。有什麼下什麼搶場面。
對陣中慢速卡組,注意一下引擎和燃料的結合,起手留引擎,找二王子,發揮出最大的combo潛力,注意防aoe。
其他一些討論
關於術士的法術解牌:
我個人對術士這版本的法術都不看好。
壇里有人分享了其他的動物園卡組,加入了諸如死亡纏繞,靈魂之火一些小 姐 解。
我也嘗試過加入這些法術,但感覺還是無法有效幫助這版本的動物園返場,和之前小鬼爆破的效果差了十萬八千里。
所以最後索性就全部用了隨從牌,這樣二王子效果也能最大化。
現在的情況是,該卡組基本只有沖大哥唯一一種代價極大的返場&斬殺手段。
不過和帶有法術的較為臃腫的動物園卡組比,這套純隨從二王子術更不容易卡手,在前期有更強的鋪場能力。
大家見仁見智,也可以加入靈魂火之類法術牌,增強卡組的斬殺能力。
關於飢餓的翼手龍444的使用:
安戈洛版本已經開了快一年了,有關進化的幾個選項,想必大家已經非常熟悉了。
對於快攻來講,一般來說:
三血=風怒=聖盾》亡語=三攻=+1+1》劇毒=潛行=魔免》嘲諷
當然,具體的選擇肯定是伴隨著場面的,但總體而言遵循上述規律。
兩次進化的選項組合就更多了,對於翼手龍來說,個人覺得壓制力最強的第一等組合應該是
47風怒,44聖盾風怒,77,74聖盾
第二等是
410,74亡語,47聖盾,58,55聖盾,55亡語,44風怒亡語,66
有一個常見誤區是,大家可能會覺得很難選到這些組合。
但實際上,概率上講,選到第一級組合的概率在百分之五十左右,選到第二級組合的概率在百分之八十左右,
不同的選擇會導致不同的場面,有的時候就需要利用這個機制防住aoe。
類似於防禦性宇宙套牌中卡扎庫斯藥水的選擇,大家一定要非常非常重視這張進化牌的抉擇。
總之,這套卡牌還是挺適合當前環境的。如果大家很喜歡動物園,很希望拯救古爾丹卻又不喜歡棄牌術機制的,可以嘗試一下這套。
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