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這些遊戲,總死在「五」上

客觀規律,總能夠以莫名而無形的影響存在於我們的生活當中。而在遊戲界,似乎也存在著獨特的客觀規律,只不過,在這裡變成了「逢五必死」,意思就是單個遊戲IP出到第五代,那麼基本都沒戲。放眼當下的遊戲界,大部分也確實如此,畢竟「逢五必死」的遊戲不在少數。那麼,今天小編就帶大家來看看,逃不過命運枷鎖的遊戲大作都有哪些:

一、《鬼泣》

英文名:Devil may cry

日文名:鬼泣

《鬼泣》最成功的系列莫過於《鬼泣3》,而白髮紅衣的但丁也由那時候開始成為了《鬼泣》最具代表性的符號,即便到了《鬼泣4》主角換成了尼祿,但也沒有脫離開但丁的影子。而沒想到了《鬼泣5》這邊,但丁卻被整容成了面部抽筋的街頭混混,這樣的改變令一眾粉絲們難以接受。也因此,《鬼泣5》的銷量極其慘淡。

二、《仙劍奇俠傳》

英文名:Legend of Sword and Fairy

日文名:仙剣の珍しい俠客は伝

即便到了現在的次時代,《仙劍奇俠傳》最被人記住的版本,依舊是最經典的《仙劍奇俠傳1》。雖然二代的遊戲內容較為坑爹,但好在《仙劍奇俠傳3》挽回了一些顏面。而早在2004年和2008年,《仙劍奇俠傳1》和《仙劍奇俠傳3》的同名IP電視劇就被翻拍了兩次,可見這兩作的影響力有多大。然而到了《仙劍奇俠傳5》,人設抄襲、劇情俗套、設計單調以及無聊的戰鬥系統,都讓《仙劍奇俠傳5》的銷量急轉直下。於是乎,一代經典就此毀於一旦。

三、《生化危機》

英文名:Resident Evil

日文名:バイオハザード

作為一代經典喪屍遊戲,《生化危機》開啟了真正屬於喪屍遊戲的時代,而其電影CG般獨特的遊戲玩法,也讓玩家真正體會到了,什麼叫做「恐怖遊戲」。但是,《生化危機》依舊沒能逃脫「逢五必死」的命運。在評價還不錯的《生化危機4》之後,《生化危機5》所帶給玩家的,只有「射擊遊戲」的直觀感受,那種恐怖氛圍再也找不到了。

四、《寂靜嶺》

英文名:Silent Hill

日文名:サイレントヒル

《寂靜嶺》遊戲的成功,同樣催生出了同名IP電影,雖然電影質量褒貶不一,不過這並不影響遊戲在玩家心中的神聖地位。無論是《寂靜嶺1》還是《寂靜嶺4》,都能夠出落到一定的高水準。然而,到了《寂靜嶺5》,遊戲內容相比於前作,有了不少的疲軟,這也讓玩家開始對《寂靜嶺5》大失所望。而在小編看來,《寂靜嶺5》本身的遊戲內容問題不大,只不過在前幾作的高水平陰影之下,才顯露出了自身的不足。

五、《如龍》

英文名:Ryu Ga Gotoku

日文名:竜が如く

日本在製作遊戲上,一直都能夠出其不意,《如龍》也是一樣。放眼當下,日本黑社會題材的遊戲本就不多,而出彩的似乎也就只有《如龍》一個。而憑藉著先天優良的遊戲內容,《如龍》也成為了眾多玩家心中的佳作之一。無奈,《如龍5》中突如其來的喪屍元素,令大眾略感詫異的同時,亦將遊戲內容變得「四不像」。最終,一代經典遊戲就此完結。

未來,這些經典IP能否在煥發新的生機,我們不得而知,但可以明確的是,在「逢五必死」的節奏上,它們已經中招了。而是否還有更多的「逢五必死」大作還沒有被才疏學淺的小編挖掘出來呢?歡迎各種玩家留言指教。


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