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從細節分析四把步槍性能:後坐力及回彈

有人說AK飄但到底有多飄。又有人說SCAR比M4A1好,但又好在了哪?還有人說M16才是最強武器,可它又強在了哪。下面來讓小編一一測評一下。

圖片說明,圖片中的紅線代表著槍口上跳幅度,時間就是截圖時間。

裸配M4A1

從圖中可以看出,沒有配件的M4在開槍後0.02S槍口上跳至最大幅度,在0.09S後回彈至平穩狀態但槍口有明顯上抬。

頂配M4

當M4裝配補償器握把以及槍托後,數據看起來就好看多了,開槍後0.1S槍口上跳至最大值,在0.07S後恢復至平穩狀態,槍口上抬明顯變小。

裸配SCAR

從圖中可以看出,沒有配件的SCAR數據確實不怎麼樣,後坐力完全恢復需要0.1S,但沒有配件的SCAR比起M4來說後坐力確實要小了點。

滿配SCAR

裝上配件後的SCAR看起來明顯要好了點。

滿配M16

後坐力偏小且後坐力恢復速度較快。

裸配的M16看起來差了點意思。

在三連發模式下,M16表現如上。

裸配AKM

不愧是後坐力最大的武器。

滿配AK

裝上補償後的AK後坐力小了些但依舊不足以改變其后座大的缺點。

總結如下圖所示:

從數據上來看,M4與SCAR的差距在於後坐力恢復上,當雙方都是裸配時,由於SCAR開槍間隔較長,所以有重組的時間去恢復後坐力。而M4射速較快,不足以等到完全恢復後坐力後就開出了下一槍,所以回給玩家帶來後坐力大的感覺。所以當兩者都沒配件時,SCAR穩於M4A1。

當兩者都是滿配時,M4A1的數據看起來就比SCAR好看了點。

剩餘的兩把槍,是否裝有配件對數據影響並不大,因為也就沒配件可裝,僅有槍口對後坐力的影響罷了。

4把步槍數據如上,但究竟孰強孰弱,還要看玩家自己的習慣來衡量。


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