新《銀翼殺手》的老毛病,能看睡著的神片
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新《銀翼殺手》上映幾天。
口碑兩極分化。
有人說它是2017年度神作,也有人說它大爛片。
豆瓣用戶給新版《銀翼殺手》的平均評分是8.5分。
其中給電影打滿分(5星)的佔到百分之四十。一星和二星只佔到百分之三。這麼高的分數基本可以確定《銀翼殺手2049》是部品質卓越的作品。但豆瓣用戶多是文青和資深電影愛好者,並不能代表普通觀眾。
而在貓眼票房,兩萬多消費者給《銀翼殺手2049》的平均打分是6.8分。豆瓣和貓眼截然不同的兩種評價,哪個更能代表本質的真實品質呢?
我在貓眼看到最新的評論是這樣——「看睡著了」。
單從觀眾體驗來看,「看睡著」簡直比尿點這種小缺點問題大多了。它意味著電影可能具有沉悶、冗長、枯躁、單調等某些特徵。這些類似情境容易使人昏昏欲睡。
可《銀翼殺手》是一部科幻片,它難道不應該是充滿獵奇和刺激元素嗎?
要解釋這個問題,我們得把時間調到1982年。
那一年,《銀翼殺手》誕生。
這部費盡主創心思的科幻作品,卻遭到市場冷遇。
原因之一,導演的想法太超前了。
超前到什麼程度呢?
《銀翼殺手》上映的同一年,諾基亞才生產北歐第一台行動電話。那是一個民用移動網路才剛剛起步的年代。而《銀翼殺手》講的卻是基因複製人的故事,主題還是從複製人的人性和命運進行人文反思。
故事設定的前衛性,簡直比你在上世紀七十年代拿到一部蘋果4s超前。
而與《銀翼殺手》同一時代上映影片有《奪寶奇兵:法櫃奇兵》《烈火戰車》《烽火赤焰萬里情》《法國中尉的女人》《美國狼人在倫敦》等刺激有料的電影。
這些片子後來成為當年奧斯卡的獲獎作品。
有趣的是《奪寶奇兵》主演哈里森 ·福特也正是《銀翼殺手》的男主角。
除了影片主題非常超前。
影片遭遇市場冷遇的原因之二,是電影文藝色彩太濃。
總結成一個字:慢。
慢是一個中性詞。從觀眾的體驗角度來說, 應該叫拖沓。
老版的《銀翼殺手》故事非常簡單, 21世紀初,人類科技極度發達,已經可以用基因技術將機械人改造成以假亂真,各方面比人類更優秀的複製人。為了限制複製人的發展,泰瑞公司把他們的壽命設定為四年,並委派到外星殖民地做苦奴。
誰知道竟然有四個複製人反叛,從外星殖民地跑回地球。
男主德卡接受任務去幹掉這批複制人。按照一般的故事邏輯,反派肯定會窮凶極惡,用盡各種破壞手段,給男主角製造大顯神威的機會。男主角要展示自己的英勇智慧,一次次破解危機, 在歷經驚險橋段之後, 將反派繩之以法。
但,你想錯了。
德卡接了獵殺複製人的任務不久,就認識了一個傾國傾城的美女複製人瑞秋,品性善良的瑞秋打動了德卡的心。與此同時,反派頭目Roy找到一個泰瑞公司的員工打聽泰瑞公司老闆的下落,希望能延長壽命。德卡通過蛛絲馬跡發現了複製人的下落, 並打死了其中一個,Roy也通過基因工程師找到了泰瑞公司的老闆。在得知基因無法逆轉之後,Roy憤怒地殺死了製造者。之後, 電影迎來大結局。德卡趕到基因工程師家裡,與複製人發生打鬥,殺死其中一個。Roy死於設定的壽命。
臨死前,Roy說出史詩般的台詞——「我所見過的事物,你們人類絕對無法置信。我目睹了戰船在獵戶星座的端沿起火燃燒;我看著C射線 在唐懷瑟之門附近的黑暗中閃爍;所有這些時刻,終將流逝在時光中,一如眼淚,消失在雨中」
而男主角也在最後一刻意識到,他自己其實也是一個複製人。
光看劇情介紹,你很難感覺齣電影節奏有多慢。老版《銀翼殺手》片長117分鐘,較為激烈打鬥戲不超過三場。另外三場有攻擊行為,沒有發生勢均力敵的對打。激烈衝突在整部片中佔據的比例非常少 。電影畫面更多在展示氣勢恢宏的末世城市場景,以及人物對話和思考。
所以,35年前,歐美普通觀眾看《銀翼殺手》也會睡著。誰能想到,35年後的《銀翼殺手2049》,依然會讓人看睡著。
但藝術商品和純粹的快消品有些不同,純粹的商品過季了就過去了。但一個富有思想性的藝術作品,歷經時間洗禮,只會讓它的價值更加顯眼。當《銀翼殺手》被奉為神作之時,那已經是它上映10年之後的事情了。
英國老牌電影雜誌《TOTAL FILM》評選的「最偉大五十部科幻電影」,《銀翼殺手》排名第一。排在後面的是《星球大戰2》《2001太空漫遊》《異形》《ET外星人》等人所共知的科幻經典。
我們現在回到《 銀翼殺手2049》這部電影上。
看過老版《銀翼殺手》的觀眾再看新版,就知道,這是一個和老版《銀翼殺手》一脈相承的故事。 美術設計和劇情表達上,新版都繼承了老版的節奏和格調。
但我們的觀眾早已經習慣了《王牌特工》《復仇者聯盟》《 蝙蝠俠大戰超人》 這類打得熱熱鬧鬧的爆米花片。他們需要節奏更快的剪輯、更疾速的追逐、更兇悍的動作戲、更套路化的反轉,最好能一路燃爆,步步驚心。劇末把壞人腦袋打爆,最好塞進絞肉機打成肉醬(王牌特工2情節),就能贏得他們一聲稱讚:片子好燃!過癮!
不要說我黑他們,看看《正義聯盟》被期待的指數,你就知道他們需要的只是不加思索的爽片。至於影片有什麼內涵,是否具有審美價值和藝術價值,都變得不再重要。
可能也正是因為有這樣的觀影環境,中國才有大行其道的3D特供電影。哪怕是純粹的劇情片,加上3D噱頭,似乎就能多出幾分視覺上的酷炫。畢竟酷炫是爽片的重要特徵之一。
當觀影者用快和爽衡量電影品質,慢就變成一種爛。
哪怕我認為《銀翼殺手》不是爛片,但也沒有資格要求別人醒著看完。這畢竟是個追求快感的時代,人們看電影就圖個娛樂。覺得《銀翼殺手2049》看著太悶,那說明這樣的片子不適合。如果非要把《銀翼殺手》說成爛片,隔壁有《全球風暴》等著你。
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