延期三年,八年打造復古卡通風格硬核獨立遊戲茶杯頭現已面世
茶杯頭是一款玩法質樸,但僅憑顏值就足以征服世界的獨立遊戲。
這是一款由StudioMDHR開發的復古卡通風格雙搖桿射擊遊戲,遊戲的開發始於2010年,從2014年微軟E3展台公布就獲得了全球性的關注,獲得了2015年IGN E3最佳遊戲稱號。遊戲最初定於2014年底上市,經過了三年多的延期,遊戲於上月底登陸了Steam和XBox One平台。
遊戲最引人矚目的無疑是其靈感源自上世紀三十年代的動畫片風格,熟悉迪斯尼的玩家或許會記起那個出生於上世紀二十年代的,穿著吊帶褲的,風靡之後九十年的巨星,米老鼠。而遊戲的角色設計始於米老鼠,主設計Chad Moldenhauer為角色設計了150多種頭部,最終選擇了茶杯兄弟的設計。
為了還原那個時代的質感,茶杯頭用了最原始與費時的紙面賽璐璐動畫工藝,所有的動畫都有手繪完成後輸入電腦製作。遊玩過程猶如觀看一部上世紀的老動畫,非常的賞心悅目。為了達到60幀的高清動畫體驗,製作量之大可想而知。從遊戲最初公布的影像和最終的效果來看,這三年的打磨對於這樣一款靠臉的遊戲無疑是非常必要和成功的。
遊戲的Boss設計極盡復古,很多角色讓人想到大力水手、貝蒂等那個時代的動畫人物,角色的動作和攻擊方式也都充滿童趣。可以說Boss戰是這個遊戲的最大亮點與賣點。
客觀地講,茶杯頭的玩法質樸而原始,遊戲的故事也並不突出,開發商把主要的精力放在了美術風格和Boss設計上,作為一款復古遊戲,遊戲的質樸與高難度結合形成了一個精緻的組合,這是2017年度不容錯過的一款優秀的遊戲作品。
主機方面,目前茶杯頭為XBox和Windows限時獨佔,遊戲由Unity開發,所以後期全平台基本沒有懸念。
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