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《空天獵》戰術詳解3:從突襲行動,看PLA聯合任務規划水平

一、比攢「體系」更重要:聯合任務規劃JMP

很多影評提到《空天獵》展示了空軍作戰「體系」!其實不然。

如果說攢齊從無人機、預警機、加油機到主力戰機的一整套「體系」零件,全球任何金幣錢玩家能。

而本片則展示了背後能把這套零件串聯為一個有機整體,發揮體系作戰效能的核心——聯合任務規劃JMP能力——一種當今美軍也僅讓4個北約小夥伴掌握的核心技能。

只有玩轉了這個,能在72-96小時內,根據任務、敵我情、環境,制定出精確到米/秒的空地戰術行動方案,並順利組織實施,才稱得上擁有真正的「體系作戰能力」。

而本片,則通過最後的突襲行動,努力呈現了影片軍(zhong)事(guo)顧(kong)問(jun)團隊了這一核心技能理解和認識?

二、何謂「任務規劃」?現代空襲必備!

現代空中作戰,尤其是進攻性空襲+敵占區戰鬥搜救,必須有精準快速的「任務規劃」能力,原因有3:

1、實戰中的空襲不是打靶,需要面對對方嚴陣以待的的大大小小立體防空體系,當今世界是個像樣的國家都有預警雷達、防空導彈、高炮、殲擊機等手段,只有依靠先進的裝備、精心的任務規劃,才能像「銀行金庫里偷珠寶」一樣,即達成空襲任務,又避免己方的嚴重損失,就如同第二幕毫無準備的殲11被精心設伏的老「薩姆」爆菊;

2、美軍信奉「面向效果」的作戰,現代空襲行動大量使用精確制導武器和先進戰術飛機,這些精密裝備正常發揮效能,都需要大量的任務信息輸入和準備。

3、按照美軍要求,任務規劃其實針對的多是「時間敏感目標」,一個任務從規划到實施完成盡量控制在96小時,否則作廢。

看看當今美軍戰術空襲行動的8環節,就知道現代空襲,絕不是RPG遊戲里圈上一堆兵力,A到對方基地這麼簡單:

步驟1:領受上級任務;

步驟2:選擇配置空襲機隊;

步驟3:擬定初步計劃

步驟4:聯隊審核批准計劃

步驟5:制定詳細行動計劃,含目標分析、武器設計、防空火力壓制、保障資源組織、確定T-0時刻與機場計劃、戰術技術與流程準備TTP、戰前任務模擬演練。

步驟6:戰前任務簡報

步驟7:執行空襲行動

步驟8:毀傷效果評估/再來一輪!

美國海軍航空兵是上述8步驟,而空軍是下面6步驟,其實大同小異,但都要72-96小時:

三、突襲行動復盤,緊湊而邏輯嚴密的時間線

按照美軍的任務規划行動思維,我們作為當事任務規劃參謀,都來複盤一下吧:

1、行動目標有兩個:解救中國人質,摧毀導彈發射井。

2、由於事先情報(其實是恐怖分子的誤導)人質在導彈發射井當「人盾」,所以必須先救人,再摧毀導彈發射井

3、經過白天的殲11遇襲事件,任何風吹草動,都可能導致恐怖分子提前殺害人質,發射導彈。所以營救行動必須秘密進行,方式只有特戰部隊潛入

4、由於有預警雷達存在,用於特戰部隊空降的運20隻能邊境我方一側空投,後續靠特戰部隊乘車(山貓全地形車)地面機動潛入

5、一旦救人成功,必定捅了馬蜂窩,必須快速空中撤離,否則就會陷入重圍;

6、用於空中撤離的直8高原升限不足,只能走山谷,進出都會被薩姆6伏擊,必須事先敲掉後者!

8、同理,為了避免提前打草驚蛇,主攻機隊必須在人質安全之後,恐怖分子發射導彈之前完成摧毀導彈發射井任務,附帶解決掉薩姆6,必須抵近突然襲擊

9、要對導彈發射井和山谷可能埋伏的薩姆6抵近襲擊,必須一架J10按照片中男主腦洞出來的特殊戰術潛入:即利用山谷雷達盲區進入,利用兩部雷達掃描時間差翻越山脊,目標附近拉起引誘薩姆6開機,一旦薩姆6照射,待機僚機近距離快速反輻射導彈攻擊。

10、導彈發射井附近拉起還有一個拉起:攻擊毛子時期變態加固導彈發射井,必須是侵徹彈藥,而且必須大速度,大落角(所以要附近拉起,俯衝投彈),且高制導精度(必須地面激光引導,確保識別偽裝+高制導精度),自己的吊艙精度還是差一截,更別說近距離識別偽裝;

11、但是此時長機距離目標很近,薩姆6導彈也肯定不遠(確保導彈發射井位於其防禦範圍內),從開機到導彈的時間很短,僚機如果躲在防區外發射YJ91,即使其速度很快,2-3馬赫90公里也要90秒,按照薩姆6導彈的20秒飛行時間,長機早死透了!必須近距離待機;

12、所以僚機肯定也是在XX國境內,山谷某處保持低空警戒雷達盲區盤旋待機,雖然沒有去翻山脊,但在長機拉起同時,僚機也開始爬升,努力貼近於薩姆6的距離,一旦其照射雷達開機,即鎖定,發射YJ91攻擊快速攻擊,力求在薩姆6導彈打到長機前,也就是10幾秒時間?所以必須抵近YJ91摧毀對方雷達車(當然電影里還同時擊毀了導彈發射車是不合理的!)。不能防區外打擊。

13、雙機掛載:長機兩500Kg侵徹彈,三副油箱,一光電吊艙,2近距彈(這也是後來對抗「幻影」的劣勢之一);僚機雙YJ91,三副油箱,2近距彈。殲10還是掛載不行啊,當然有山區高海拔的影響;

14,雙機都是山地大掛載,長機頻繁大機動,僚機長時間山谷里低空盤旋,都非常耗油。所以片中安排邊境提前空中加油也是合理的

能在白天遭伏擊2.5小時後,就開始連夜策劃,準備,精確計算確認,任務計算機載入,武器準備,12小時內完成任務,還是不錯的。

於是按照故事時間線,出擊順序:

第一波:應該是凌晨,預警機先升空,建立空地態勢;

第二波:特戰部隊搭載Y20出發,畢竟不能飛入XX國境內,必須高跳高開,利用1:1的滑翔比,傘降對方境內,然後大概還有100km的地面高機動車機動路程,消耗2小時?

第三波:所以此時男主和冰冰能有時間在機場談情說愛,畢竟前者好幾小時才能到位;

第四波:然後救援直升機出發,wiki指標是航程1000km,巡航速度200Km/h?

敵五波:然後J10雙機才出發,畢竟它速度快,能趕在直升機進入薩姆6威脅區之前敲掉薩姆和導彈發射井即可;

第六波:特戰部隊一落地,第一件事情就是建立通訊干擾,所以可以看到此後恐怖分子都是有線電話聯絡,此前的衛星電話等無線手段都沒了。

第七波:敲掉了薩姆,無人機也才敢進來,近距離戰場觀測,才能發現機場人質的異動

解救過程不表……

然後直8安然抵達,吊上山貓全地形車,特戰隊員,人質,勝利大逃亡。

四、計劃不如變化

然而計劃不如變化:

中國人質不在導彈發射井,無人機發現人質在機場;

J10長機在人質被處決的千鈞一髮之際趕到(營救行動不應該出現此高風險橋段,戰2里人質被殺個大半其實已經是比較失敗的撤僑行動,但為了凸顯主角光環嘛。所以本片前面花了大量鋪墊恐怖分子如何誤導中國人質真實所在,造成如此計劃外紕漏)

此時J10長機3個副油箱中的第一組2個機翼副油箱已經在前面扔掉,只剩下一個副油箱,故意在通場時扔掉,即讓戰友看見,意圖很明顯——我要飛超音速啦!同時也為低空超音速做準備。

撤離中,恐怖分子.50機槍皮卡車隊支援,J10用機炮掃射滅之;

撤離後期,恐怖分子開出一輛裝甲車,這個救援兵力火力可對付不了,J10用剩下一枚500Kg侵徹彈+機載光電吊艙瞄準,解決掉。

然後面對幻影2000時,對方4枚中距彈+滿炮彈,J10隻剩2枚中距彈+炮彈也不足。不對等的PK,平局也是贏!

也別提有「殲20咋不用?」一來可能設定就是殲20還未FOC完全戰鬥能力,二來真出動殲20,那這電影10分鐘就打完了。電影情節嘛,就是要簡單問題複雜化!幺蛾子頻出才行啊!

五、結語

論劇情邏輯的環環相扣,印象最深是《瘋狂的石頭》。

其他動作槍戰片就簡單的多,打打打!各種打!從頭打到尾,最後一定是大boss!

而空戰片的劇情邏輯銜接要複雜的多,除了故事情節邏輯性,還要符合裝備特點,技戰術規律。不是一般地難,或者很多導演選擇了淡化軍事邏輯,《頂槍》、《絕密飛行》等,其實軍事邏輯的影響比重並不大,前者就是一個「敵機不能飛進XXX海里反艦導彈射程+彈射器突然故障」。

所以回頭看《空天獵》刨去處女座導演+跑男的前半部環節,從營救任務一開始,軍事技戰術邏輯的比重佔主導:任務規劃邏輯清晰,時間線發展合理,裝備特點、技戰術設定,邏輯上不僅沒有大的毛病,甚至與劇情發展環環相扣,密切關聯,精確到每個掛載武器對劇情的影響,的確花了工夫!

跟以往「起飛還是J10,空中,秒變蘇27,落地成了肥豹?!」的老空戰影視劇,不可同日而語啊!雖依然不完美(比如直升機救援隊伍太單薄……),但這種國產現代空戰片的進步,值得肯定!

而且劇組花筆墨刻意表現了任務規劃和任務時間線來看,已經不是「空軍裝備成就展」宣傳片這麼簡單了,背後反映的是PLA AF喊了很久的「空天一體,攻防兼備,體系對抗,聯合任務規劃」的思想,更令人欣喜!(US國防部可以拿本片,找國會老爺要更多預算了!)

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