微軟強推MR平台給消費者 其實生路在B端?
北美時間10月3日,微軟在舊金山舉行了小型媒體發布會來預告即將發布的MR平台。發布會上已遭泄露的三星Odyssey頭顯亮相,這款配備了Amoled屏幕定價499美元的產品,已經是微軟MR產品中的高端貨。同時,《Halo:Recruit》VR體驗曝光,開發者現在已經可以將微軟MR頭顯接入到SteamVR平台進行開發。收購AltspaceVR,要在VR社交上找一點砝碼。
長假,懶,直接寫一點想法。
三星Odyssey頭顯
兩個3.5寸的Amoled屏,單眼解析度1400X1600,90幀刷新,和戴爾、Acer的MR頭顯比起來算是誠意之作了吧,當然價格也在那,499美元,直接對標Oculus和HTC。但是,高端頭顯還是要高端PC來搭配的,買個Odyssey配個集顯的筆記本,也是屁用沒有。要在之後體驗SteamVR平台的高端遊戲,花費和Oculus和HTC是一樣的,沒跑。
話說回來,三星果然是「三姓」啊,和Google、Oculus、微軟都合作,來者不拒!還是那句話,你以為三星是在搞VR/MR,其實哥還是賣手機和屏幕的啊!
收購AltspaceVR
之前要關張,被Facebook趕出門的不斷放飛自我的帕胖說要接盤。現在鬧清楚了,出大錢的其實是微軟,名可是都讓帕胖佔了哈,不知道以為真是帕胖給救活的!
微軟能救活AltspaceVR嗎?MSN、MySpace,你告訴我微軟搞成功過哪個社交平台?Skype算嗎?Facebook Spaces日活如何?用戶基數不夠社什麼也交不出來,謝謝。
還是得靠SteamVR
再牛逼的Windows 10 Creator Update,也彈不出G胖的得意。SteamVR可能需要在windows系統上運行,但是說到VR內容,Steam才是Windows,微軟也要拜山頭,不然聖誕季用戶買了便宜MR頭顯沒內容玩會罵娘啊。
VR搞了3年多,隱形贏家有兩個:三星和Valve,前者手機和屏幕賣的飛起,後者確立了PC端VR內容平台霸主地位,持續看好G胖。
VR普及路在何方?
降價、降低門檻,真的能讓VR普及嗎?謹慎不看好。
有傳聞說國內某廠靠微軟MR頭顯做出上億人民幣的訂單,方向自然是to B to C。B端才是活路啊,只要出一個VR版的PS或者Office或者任何工作協同軟體,戴爾、Acer等OEM們就能快速打開企業端市場,到時候消費市場就不是問題了。
活路在B端啊。
不說了,等著看明天谷歌發布會上Clay Bavor的大舌頭美式英語了。
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