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考古學家發掘《無人深空》 驚喜發現被遺棄的文明!

當去年《無人深空(No Man』s Sky)》發售之後,一位考古學博士建立了一支30人組成的團隊,意圖去搞清楚構建這款遊戲中複雜的世界的演算法以及遊戲中蘊藏的秘密。這個想法在最初沒能實現,因為遊戲中缺少合適的發掘功能與工具。不過在遊戲「鹹魚翻身」的1.3版本更新之後,徹底地改變了這一情況,他不僅獲得了更好的發掘工具,還驚喜地發現了亟待探索的「被遺棄的文明」。

「現在我作為一名考古學家玩《無人深空》的目的,就是找到一種在虛擬合成的世界中做考古發現的途徑。」安德魯·萊因哈德(Andrew Reinhard)這樣說到,他通過挖掘文物研究歷史,雖然很多人認為考古學是有形的,是物理上客觀存在的,但是對他而言,許多遊戲本身就是一座亟待發現的珍貴遺址。安德魯把他的這些工作稱為「遊戲考古學」(Archaeogaming)。多年來,這個想法正逐漸開花結果,並從一種極客范兒的消遣轉變成了學術上的追求。

考古學家安德魯·萊因哈德

起初萊因哈德和他的團隊對《無人深空》表示出極大的興趣,他們已經制定了如何開始調查其中的場地和景觀的詳細計劃,但是隨著團隊對遊戲了解的越來越深入,他們開始意識到他們所需要的許多發掘工具在遊戲中不存在,所以後來慢慢有些人退出了這支隊伍。

幾個月後,《無人深空》1.3版本更新,遊戲中出現了很多新的工具,比如「土地改造槍(terraforming gun)」可以讓他更容易改造地形。此外,萊因哈德還有一個令人驚喜的新發現,那就是《無人深空》中加入了一些「失落的文明」,比如「銀河中心(Galactic Hub)」。銀河中心是一個以玩家為導向的項目,旨在為玩家創造和組建社區,並首次定位在歐幾里德星系(Euclid)中。但是在《無人深空》1.3版本更新後,改變了行星的生成方式,社區成員被迫離開了他們的基地,銀河中心變成了慘遭遺棄的「失落的文明」。

此外,萊因哈德還發掘到了許多玩家自製的精妙建築,比如這位名為dwshort的玩家製作的基地:

「dwshort的基地美麗、潔凈,並且配備可再生、可持續的經濟作物,但是燈光亮起後卻沒有人在家。」萊因哈德如此說到,「當我第一次訪問dwshort的基地時收到了一個歡迎的消息,但當我第二天回來時,那個消息不見了,如此簡單地失去一段人際關係是令人傷心的,但我不清楚是他刻意為之還是發生了什麼意外。」諸如此類的發現,無疑給他帶來了許多驚喜。

如今,拉因哈德和他的團隊正在進行第二次發掘嘗試,他們對此十分樂觀,並正在制定一項全新的計劃,他希望《無人之空》能夠成為遊戲考古學的一個特徵案例,來拓寬這個領域的接受度。誰知道他們接下來會找到什麼?讓我們拭目以待吧。

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