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大嘴多種出裝選擇詳細分析,用數據來說話!

7.19國服上線以後,ADC勝率上僅有復仇之矛這個不算後期的adc在T1,其餘位列T1的基本都屬於後期ADC,在這當中,大嘴以接近53%的勝率位列第二!

大嘴多種出裝選擇詳細分析,用數據來說話!

今天我們就來講解下【深淵巨口-克格莫】也就是大嘴的初裝,著重分析各種初裝的優劣性。

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勝率雖然是第二,但是傷害確實位列第一!目前大嘴配合露露簡直是打遍天下無敵手,特別是風女在當前版本還被削弱了。

但是由於英雄的特性,前期來說還是容易被壓制的,特別是輔助不一定是露露的情況下,這時選擇正確的裝備就非常重要了。

面對不同英雄,使用不同打法策略

風箏型ADC

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優勢:大嘴在持續作戰能力上強於這些英雄,且後期輸出比對方高

劣勢:前期大嘴線上消耗能力沒有以上英雄強,而且如果沒有加速很容易被風箏

方法:

前期穩住發育,做出有回復能力的裝備,比如吸血鬼節杖,保證生存的情況下輸出,注意走位躲技能,保證自己的血線不要在對方斬殺線之下。

爆發性ADC

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優勢:射程範圍比大嘴短很多,且如果大嘴裝備起來很難逃生

劣勢:前期傷害非常恐怖,很容易滾雪球

方法:

以上英雄非常依賴前期的優勢,滾雪球,吃裝備,所以大嘴在前期基本打不過,但是由於這些英雄手比較短,所以在對線期利用補刀間隙,配合W多多消耗,使其不敢近身攻擊。

持續型ADC

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優勢:傷害上大嘴的混合百分比傷害在後期更恐怖

劣勢:以上的ADC抓機會能力強,技能上可以規避傷害或者調整位置,大嘴相比較就比較尷尬

有一個不算優勢的優勢,就是以上的英雄在前期來說給大嘴的壓力沒有之前的ADC壓力大,且這些英雄需要高攻速配合輸出,和大嘴相同。只要前期大家一起發育,一起積累經濟,中後期的輸出大嘴完全不虛。

長手ADC

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優勢:後期輸出大嘴更勝一籌,且前期對線壓力非常小

劣勢:射程上並不比大嘴弱

策略:

大嘴後期的優勢之一就是射程,但是以上的英雄射程也是屬於T1級別的,且前期保命能力多,對線上以發育為主。

以下僅討論前兩件裝備以及 神裝,供大家參考

1.颶風+破敗

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10次平A+W共打出了7773的傷害,這種裝備適合對方坦克英雄較多,且面對的ADC手長或者擁有風箏能力的情況下。

颶風在前期提供了團戰傷害,破敗在坦克傷害以及回復能力上非常不錯。

2. 羊刀+破敗

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10次平A+W,共打出了9926的傷害,羊刀在傷害上更加配合大嘴的魔法傷害,破敗+W,對於前期的坦克傷害非常高。單體傷害也強於颶風+破敗。

適合對方坦克陣容,或者我方中單為AD輸出,可以補充法傷。但是注意羊刀在團戰的疊加。

3.颶風+羊刀

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傷害6423,可能很多人喜歡這樣出,但是實際效果證明真的一般,前期只有攻速還是不行的,且續航能力也差。

對比:

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三種順序和選擇,造成了三種傷害數值。 最終 颶風+破敗 或者羊刀+破敗是比較好的選擇。

神裝:

大嘴的神裝一般是【羊刀】+【破敗】+【分裂箭】+【守護天使/水銀彎刀】,這些裝備基本沒有爭議,所以我們討論最後兩件裝備

1. 法穿鞋+智慧末刃

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11116的高額傷害,非常爆炸,法穿鞋是非常契合大嘴的輸出的,不管是W下的平A,還是技能,且非常契合羊刀和破敗,而智慧末刃進一步削弱了磨抗,對於大嘴傷害的提升非常恐怖!!!

2.無盡+法穿鞋

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無盡配合颶風給到了足夠的暴擊率,而羊刀疊滿之後的被動加持,二連暴擊的效果很容易打出,11405的傷害也非常高。

3.攻速鞋+飲血

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傷害最低,但是也到達了1W,且這種初裝生存率更高。復活甲+飲血劍的出裝讓大嘴很難被秒殺。

4.攻速鞋+無盡

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輸出比較低,讓人意想不到,從側面也證明了大嘴並不是一個依靠破甲和暴擊打傷害的ADC。

以上就是大嘴出裝的分析了,希望對大家有所幫助。

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