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《Niche》評測:當生存和遺傳學相結合

《Niche》評測:當生存和遺傳學相結合

本文來源NGA遊戲綜合區,本文作者:SophieAlucard

(store頁面宣傳圖,可以在遊戲里發展出嗎?只能說,有可能,而且很難)

遊戲名稱:Niche - a genetics survival game (生態位 - 遺傳學生存遊戲)

價格:¥60(OST捆綁包¥70)

打分:8/10 (9/10,減一分是因為我覺得這個遊戲歧視生物學渣……QAQ)

優點

+ 可愛的畫風

+ 生態遺傳知識和遊戲融合的很棒,通俗易懂

+ 操作簡單

+ 大自然是很殘酷的,你需要學會放棄、驅逐或殺死同類;但同時也可以對弱小的同類更多的寬容和保護

+ 遊戲前期很有趣,需要不斷的進行嘗試來探索

+ 生物遺傳的無限可能性

缺點

- 後期枯燥,隨機性不足

- 有中文,但是是機翻,且錯誤非常多(連商店頁面的介紹都有錯誤)

- 在族群動物數過多時,沒有UI可以反映哪些有過行動而哪些沒有

- 族譜太過複雜,優生優育時提供參考的作用很小

- 提示不足,很多方向需要玩家自己探索(這就是為什麼說需要一定的生物遺傳知識)

- 遊戲整體節奏緩慢

其他

+/- 雖然是大自然的生態學,但基本只能發展繁衍出四肢爬行的哺乳類動物,形似狐狸抑或貓科,玩家是不可能繁衍出長頸鹿的,孔雀猴子也不用想。但相對來說,保證了基因的一致性,頂多繁衍出一個四不像而不是一個外星生物

+/- 雖然操作簡單,但玩的很溜很難,感覺還是需要一定的生物知識打

+/- 後期遊戲難度在不斷增加

+/- 這個遊戲真正有趣的地方在於不斷的交配繁衍,而不在生存

遊戲tips

1.??近親交配是不可避免的,放心大膽的去做吧!(等到了後期在慢慢優生優育)

2.??下雨天交配會增加產子的生病率

3.??雖然沒有統計數據,但引入外來物種並不會明顯的減少生病幾率

4.??善用不同的五官來觀察世界,用你的視覺、嗅覺和聽覺

《Niche》評測:當生存和遺傳學相結合

《Niche》評測:當生存和遺傳學相結合

《Niche》評測:當生存和遺傳學相結合

5.??不要招大小眼的同類!大小眼絕對是顯性基因!

6.??事實上並不需要刻意積攢築巢的材料,每個地圖都有自帶的巢;但除草(除草是獲得築巢材料的主要途徑)能擴大可視範圍和可行動範圍

7.??在後期的新地圖,注意莓果叢和毒莓果叢的區別。

8.??成員受傷或者染上寄生蟲後讓其他的成員及時舔舐,可以去除debuff

9.??狼來了不要慫,三個成員圍上去一個來幾爪,很快就死了,而且獲得的肉也多

10.??不要和螃蟹糾纏

11.??有成員生病時,如果無法及時治療(地圖上沒有葯果叢),遠離它或者殺死它(這很殘忍,是的)

12.??不需要刻意追趕兔子,遊戲里食物獲取的最佳途徑是蹲果叢

13.??多多繁衍有採集能力的後代,如果它的採集能力很弱,讓它去做探索的任務

小故事分享

1.在我的某一檔中,我繁衍了數代,在族群交配之後,突然我得到了一個帶著扁嘴(鴨嘴)的幼崽Nununu、當時就黑人問號????它的父母都沒有這個特徵呀?

然後突然想起,在某某一代,我貌似招進來了一個帶鴨嘴的同類,於是第一次認真的看了看族譜,果然,那位早已死去的先輩(Raisra),安安靜靜的躺在族譜的最上端。

《Niche》評測:當生存和遺傳學相結合

(族譜原圖)

《Niche》評測:當生存和遺傳學相結合

(詳解)

在經歷了這麼多代後,突然就在一個後輩身上繼續出現了這種特徵,實在是讓人覺得很有趣的一件事。(沿著紅線標出的繁衍看)

不知道這叫隔代遺傳呢,還是返祖呢www

2.我的族群里出現了一個盲眼特徵的幼崽,它的行動區域是3,但它的可視區域只有1。

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在遊戲里,可視區域是可以拓展的,即,當你的族群人員分布在相對合適的位置時,你的可視範圍因為共享而大大增加,這一大塊區域,就是遊戲里的白色區域(視力範圍)。

猶豫了一下,看看食物並沒有缺乏,就沒有將它驅逐,而是讓它呆在了族群里,想著讓它就呆在果叢旁邊采果子都行。

我的族群的其他成員在不斷向另一個方向遷徙,很快,這個盲眼仔就被遺忘在了後面,由於沒有處在白色區域里,它的可視區域又只有1,即便是在它旁邊的格子里的果叢它都看不見(可視區域只有1代表它只能「看到」它所呆著的的那一個格子)。

想了想,派了個成員到了它旁邊,共享了彼此的可視區域,盲眼仔雖然目不能視,但它優秀的行動步伐很快就跟上了大部隊。

後來族群遷徙到了另一個小島,它也是其中一員。

最後一天,它的生命走到了盡頭,它趴在地上,壽終安寢。

再見,盲眼仔。

購買建議

生態學遺傳學大佬可以購買,從中說不定可以體會到專業人士才能感受到的樂趣

如果對隨機嘗試的遊戲有偏愛,很推薦這個遊戲

如果僅僅是有興趣的話建議觀望一陣或先看看實況,因為遊戲後期實在無聊,基因配對發展的回合數偏多,雖然已經過了EA階段,遊戲內容還是偏少,期待遊戲不斷的更新

總結

這是一個很獨特的遊戲,因為帶有生態遺傳標籤的遊戲實在太少了,出現一款也很讓人感興趣。

遊戲方式主要是回合制,成年動物有3個行動點數,活動範圍(可行走最遠的格子數)在1~3之間,同時它們也有可視範圍,而可視範圍是共享的。在遊戲里,你的族群成員保證足夠分散又足夠緊密,便可以隨意在島上行動。

食物的獲取主要莓果叢、橡果樹、抓魚、狩獵

你的敵人只有狼,荊棘,毒莓果叢,還有會把幼崽抓走的鳥(不過出現很少)

要我說,這個遊戲更傾向於益智類,遊戲介紹說它參考了孢子和饑荒,事實上是把孢子的基因組合和饑荒的採集結合了起來---基因組合上,並不是隨心所欲的,這很棒,我玩的是一個繁衍遊戲而不是一個創造外星人遊戲;生存上,需要的是前期有耐心的積累。

依然是和很不錯的遊戲,主要是把遊戲性和學習性結合的很好,寓教於樂。

(隨便求增加結局評價呀,至少讓我知道我是怎麼死的……

繁衍出來的全黑族群ww

《Niche》評測:當生存和遺傳學相結合

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