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適合真正的「手殘」玩家休閑解謎遊戲,還能挽救你的強迫症!

下面我就要給大家推薦兩款非常適合真正的「手殘」玩家休閑解謎遊戲,你要做的只是動腦和點擊滑鼠左鍵

第一款叫做【Hook】,顧名思義,它的主要內容講的是鉤子。

也許你在想,鉤子就是鉤子唄,還能玩出什麼花兒來?這又不是屠夫的鉤子,也不是機器人的鉤子,更不是鍾馗的鉤子

可是,這個遊戲的開發者 Maciej Targoni 還真就把簡單的鉤子玩出了各種花樣

遊戲的核心玩法在於「將鉤子順利收回」,每次點擊黑球都會連接在黑球上的鉤子收回,但又不能與其他鉤子觸碰到(否則這關重新開始)

開始的幾道關卡十分簡單,大概是為了起到教學作用

之後的過程中隨著關卡級別的上升,會逐漸加入不同的元素來幫助收回鉤子,比如連接用的轉盤,遙控開關等

這些要素的加入在提升了遊戲複雜度和難度的同時,也避免了關卡過關方式單一給玩家帶來的重複感

之後的關卡更看重的是在各種複雜的情況下如何選取正確的順序把鉤子收回(有種整理捲成一團的耳機線的感覺)

整個遊戲一共有50關,肯定能讓各位強迫症患者盡情享受那一步步「抽絲剝繭」的快感

當然,如果你覺得這個遊戲通關後不過癮,那麼我牆裂推薦你可以再玩玩我接下來要介紹的第二個遊戲

【Klocki】是【Hook】的作者在【Hook】發布一年之後推出的另一款休閑解謎遊戲

同樣的作者,同樣簡單清新的畫風,同樣舒緩輕鬆的音樂,當然,同樣的好玩

【Klocki】最開始的幾關只是一個類似水管工的遊戲,你需要移動拼圖塊將線條首尾相連,線條發光便可進入下一關,就像這樣

顯然,按照作者的尿性這個遊戲並不會那麼簡單

在這之後的關卡中作者陸續加入了【黑白棋】【數字推盤】【轉盤】【整體旋轉】等各種玩法,方塊本身也會從二維變成三維

當各種元素混雜在一起的時候,關卡的趣味性會提高不少

【Klocki】一共有82關,和【Hook】一樣,是一款非常適合用來消磨時間的輕量級休閒遊戲

另外這個作者還有幾款差不多類型的遊戲,我就不一一推薦了,大家有興趣可以去 Steam 搜索作者的名字查閱

其實在小發看來,這幾個遊戲真正的精髓所在並不在於【難度】,而在於讓玩家享受【解謎】這個過程

對於一些喜歡挑戰的玩家來說它們的挑戰性可能偏弱,可是對於普通玩家和新手玩家卻不失為一個減輕壓力的好選擇

今天的遊戲推薦就到這裡啦,以後小發也會繼續努力給各位推薦更多好玩的遊戲(或者遊戲吐槽)

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