又一像素Roguelike力作來襲 你能通過《地下城深淵》么?
Roguelike類遊戲以它複雜的系統、隨機生成的關卡、永久死亡、單向儲存的特殊玩法而拉攏了大量忠實粉絲,每一款作品對於熱衷於它的人而言,都將是一段不可複製的旅程,就像某句名言所說, 「人生就像一盒巧克力,我們永遠不知道自己下一塊吃到的是什麼。」
Roguelike類遊戲同樣如此。
近期,一款名為《地下城深淵》(The Scrungeon Depths)的像素Roguelike新作提前放出了試玩視頻。從視頻上來看,該作8bit的像素畫面與快節奏的背景音樂融合的恰到好處,遊戲核心仍是我們所熟知的地牢冒險玩法,玩家需要操縱虛擬按鍵控制主角穿梭於地牢與怪物之間,復古的像素畫面頗有種在玩FC老遊戲的感覺。
作為一款帶有地牢元素的動作遊戲,像素的遊戲畫面雖然略顯粗糙,但好在《地下城深淵》用密集的怪物潮和佔據整個畫面三分之一的巨型BOSS彌補了8bit畫面表現不足的缺陷,在戰鬥中,玩家常常需要通過精準的走位和恰逢時機的砍擊擊敗敵人,稍有不慎便會遭遇被怪物群包圍的危險,而巨型BOSS釋放的密集彈幕也足以令玩家搗騰一陣子,出色的臨場感是該作最大的亮點。
而在角色培養方面,從視頻上透露出的信息大可看出,玩家可以自由更換角色的頭部、武器。護甲三個部位,且擁有著血量(HP)、護甲(DEF)、攻擊(ATK)、資源(MOY)四種屬性值。另外還有一個魔法空槽可以用於安裝拾取到的魔法技能,地圖左側的四個圖案則可能代表著玩家所能獲得的四種魔法,詳細信息還是要等到遊戲推出後才見分曉。
據《地下城深淵》的開發商Chase Holton透露,該作將於11月11日當天與玩家見面,若你鍾愛Roguelike不妨期待下本作,相信它一定不會令你失望。
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