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魔法禁書目錄手游試玩體驗,這次的改編感覺非常的成功

魔法禁書目錄的手游是由網易運營的一款手游,遊戲是3D動作類的,模型和戰鬥方面倒是做的比較不錯。在遊戲的開始,會給玩家選擇試煉容器,看過動漫的玩家,應該都能從輪廓上看出這些身影代表的角色。因為這只是試煉,測試一下而已,也就是類似其他手游給玩家體驗下高級角色的快感,所以大家隨便選擇一個角色即可。

魔法禁書目錄手游

小編選擇的是神烈火織,動漫中非常有人氣的角色。感受了一波戰鬥測試之後,我們就會開始進行遊戲的第一章了。

這個手游的劇情動漫很多,基本每個小章節都會有劇情動漫。每個劇情動漫玩家都能發送彈幕,或者看到別的玩家的彈幕。這樣的設定,已經慢慢在手游中開始流傳了,感覺好像還不錯的樣子。

之後就是進行戰鬥了,遊戲的戰鬥給玩家的感覺是十分流暢的,不會在戰鬥的時候,出現那種卡卡的感覺。這是非常不錯的,證明遊戲的優化很好,對於動作手游來說,這種流暢的打擊感還是可以吸引不少玩家的。

在戰鬥的時候,玩家可以選擇視角重置或者鏡頭未鍵來調整視角。視角重置的時候,玩家的視角會隨著移動方向而改變,鏡頭未鍵則會鎖定敵人的位置。值得一提的是遊戲的技能釋放,是需要玩家通過普攻,打中敵人積攢能量來釋放的。如果玩家不攻擊敵人,沒法積攢能量,技能就放不出來。這對喜歡技能過關的玩家來說,可能有點難以接受。

在角色強化方面,採用的是屬性加點和技能升級的方式。玩家可以在升級之後,自由的加點,提高角色的某些屬性,這樣的角色培養方式感覺還是不錯的。只是對於新手來說,加點沒有意見指導,還是讓人有點蒙的。

最後是遊戲的抽卡系統,做成了彈珠檯的樣式,玩家需要點擊2下,才會彈出彈珠,然後會落到相應的位置。不過據小編觀察,第一個送的角色,不管玩家怎麼彈,最後都會出史提爾,這應該是系統固定的角色。

總之,魔法禁書目錄手游的戰鬥很流暢,角色的3D模型也做的比較像,算是近些年來動漫改編手游中比較成功的一款了。只是這種動漫改編和影視劇改編的手游,貌似都火不起來。因此,這款手游現在也是不溫不火的狀態,感覺有點可惜了。不知道小夥伴們,對這款遊戲怎麼看呢?

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