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三女武神保猶大——平民也用得起的新操作!線下賽騷套路大解析(1)

前言

線下賽中出現了許多很亮眼的騷操作,但是大家高呼「平民用不了」、「畢竟全3s全50」。許多人認為這些陣容不可複製,只能作為大佬的新玩具套路。

為此,情報室的小夥伴們特別鑽研了這些騷套路的核心思想,並且進行了平民化推廣,讓大家能更好的利用手上的角色、裝備來攻略高難度關卡。

這是第一個3女武神保猶大陣容,後面還有兩期哦~

1 比賽回顧

選手陣容

陣容總結

可以看到,猶大核心的陣容主流有遊俠體系和異能隊體系兩種。從比賽結果來看,兩套陣容的競速實力相當,遊俠體系的優勢是有聚怪,面對小怪效率更高,異能隊體系優勢是容錯率更高,對配合的要求稍低。

2 核心解析

傷害來源

這個套路打的確實是雷電傷害,但是傷害來源很多人都沒看清。當然有很多很機智的小夥伴表示這就是三個女武神輔助一個猶大——

其中最重要的是

很多人都認為傷害最高的是雷傻丟的大招配合一系列增傷打出的爆炸傷害,但是實際上傷害來源是這個被很多人忽略的猶大被動技。

這個套路的真正核心是給怪物上猶大標記(最好有個猶大標記長啥樣的圖)之後通過高HIT技能,配合各種增傷打出巨額的傷害。

增傷解析

由於猶大被動技能傷害來源為造成hit的角色,所以使怪物受到的傷害增加/增加角色造成的雷電傷害兩類是主要增傷手段。同時想充分利用猶大的被動需要高HIT技能/裝備,所以出現了以增傷為主的異能隊體系和以高HIT為主遊俠體系。

增傷技能

鬼鎧隊長技:

異能隊體系中,鬼鎧隊長技的高額全傷加成很可觀。同時初始SP可以讓隊伍更快啟動,在爭分奪秒的競速中優勢很大。

鬼鎧被動(感電):

感電狀態可以讓怪物受到的雷電傷害增加70%,可以看到在比賽中選手們也是打出了感電才會開始一套combo。

遊俠團隊技能:

遊俠團隊技能可以帶來高達100%的全傷害提升,在遊俠體系中這一波爆發的傷害很可觀,但是同時對配合的要求也很高。

火傻被動: 火傻SS才解鎖的增傷技能,較難獲取。

誓約隊長技(比賽中沒有使用,但是可以考慮):

增傷裝備:

長光(中):對付機動性低的怪物可以持續給上可觀的感電效果

芽衣·泳裝(中):目前最強中位加傷聖痕

牛頓(下):多個牛頓下效果可以疊加。

濃姬(上):這個主要是提供冰凍狀態,鬼鎧對冰凍狀態有一定增傷。(可是鬼鎧又tm不是主要傷害……)

奧托(下):適合德莉莎角色的聖痕,召喚物在場大幅度增加自身雷傷。(十字架展開屬於召喚物)

高HIT解析

高HIT技能/裝備

遊俠大招:打滿有大約40HIT

誓約大招:一段就有5-6HIT,加上本身就是雷電傷害,一頓增傷以後也本身傷害也很可觀。

雷切:三個人同時掛上護體靈刃不斷造成傷害,並觸發猶大被動標記傷害。

總結&補充

思路就是以猶大的被動雷傷為核心,然後通過各種加傷手段或者高HIT攻擊儘可能把這個雷傷最大化。鬼鎧由於感電有高達70%的增傷,很難替換,所以陣容基本鎖定鬼鎧+誓約,剩下一個位置可以更換。主要替換思路是高HIT或者有特殊增傷手段,我們可以從這個思路出發,進行裝備or角色替換來達到類似效果,不能秒殺也可以安逸通關,來更好的利用玩家手上現有的角色和裝備。

3 陣容延伸&平民化

分為角色替換和裝備替換,替換思路主要是更換為其他加傷裝備(主要是下位替換),和更換為其他角色(主要是高HIT),以此來擴展猶大高HIT體系。

增傷替換

裝備

起源(上):扔下武器主動以後提供可觀的增傷,沒有沙比上的情況下可以帶。

水球(上+中):

很吃配合!!!全員增加30%效果還是很可觀的,作為下位替代很合適。

異常狀態加傷系列:

如果對面是吃異常狀態的boss,可以考慮特斯拉or艷后or伏羲。

角色

此外銀狼激光hit還可以,加上元素盾可以扛傷害避免翻車,作為火傻的替換還是很靠譜的。

聖女隊長技能

在擁有雷刀鬼角的情況下可以考慮替換掉鬼鎧角色,以聖女為隊長,配合上高HIT角色(如:強襲、月光)。

高HIT替換

裝備

反立場打刀

支配者手槍

關於風刀/颶風左輪:面對體積不是很大的boss的時候不要用,只能打4-6段,但是如果是艹豬這樣的大體積怪還是可以考慮的。

角色

強襲/月光:目前HIT數數一數二的存在,瞬間達到上百連擊不是沒有可能。

實測

在實際測試中我們帶了下面這樣的裝備配置進入了噩夢雪狼的最後一關。大概在一分鐘出頭十幾秒的時候就已經清理掉了黎明之子和黑夜之子。可以說是非常不錯的速度。

GIF/1978K

可以看到,在保留核心裝備,其餘裝備幾乎全換地圖裝的情況下依然可以打出十分可觀的傷害!!!!!

細節補充

如果是替換進強襲的話,最常見的平民裝自然是苗刀電魂,有條件的可以考慮妖精劍給全隊提升攻速或者磁暴提升自己一部分傷害。

如果是替換進月光的話,可以配合聖女,帶上雙鬼角,雖然月光無法觸發鬼角的感電效果,但是月光高HIT可以跟另一個被動配合,攻擊附帶攻擊力相關的雷傷,保證足夠的傷害。

4 總結

鬼鎧思路主要是鬼鎧感電高易傷和鬼鎧隊長啟動快,加上鬼鎧團隊高傷(非秒殺的戰鬥中鬼鎧的傷害還是相對可觀的),聖女思路必備鬼角(最好等級高),由於聖女強力奶加上強控,容錯性更高,缺點是非高等級的鬼角輸出會比鬼鎧陣容差很多。

鬼鎧思路:

鬼鎧誓約+火傻/銀狼/遊俠/強襲,前兩者是靠增加元素傷,遊俠主要是團隊技+開大暴力爆發。

聖女思路:

聖女誓約+強襲/強襲:比較適合雜色隊。聖女本身擁有全隊元素加傷,雖然不如鬼鎧的感電,但如果有雷刀鬼角的感電就可以彌補上這部分不足,再配合其他高HIT角色打出足夠的傷害。


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