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新奇的挑戰!《寶石之國》導演暢談作品9日發

在10月新番當中,《寶石之國》憑藉非常獨特的風格引發了不少動漫迷的關注。而這部作品的導演是曾經執導過《LoveLive!》等知名作品的京極尚彥。那麼在他看來,這部作品到底哪裡比較吸引人呢?近日,有日本媒體對導演進行了專訪。(有節選)

Q:請談談您是怎麼接手這部作品的導演工作以及確定執導時的感想。

A:已經是2年前的事情了,當時我正在做其他的作品(《Gate奇幻自衛隊》),然後東寶的武井克弘先生跟我聊到了這部作品。我看了原作之後,感覺如果改編成動畫的話,恐怕是很難比得上漫畫的表現的。如果要做的話,那麼就必須用CG才行了。而對方跟我說用CG也是OK的,而且他也有這樣的打算。目前從技術而言,也到了該挑戰新事物的時期了,所以說這一點跟我的想法比較接近。一直以來,我都想要做出那種以CG為主、作畫為輔的作品。如果能夠通過這部作品實現這個夢想就好了。

Q:那麼在您最初閱讀原作的時候有著怎樣的印象跟感想呢?

A:最初看的時候說實話只是單純覺得「很厲害」,是一種很難用言語形容的、比較含糊的感覺,這也是本作的魅力之一吧。作品並沒有表現出什麼特別明確的主線,例如說誰是邪惡的敵人。而且寶石們的年齡都達到300歲了,這種設定也顯得非常超乎想像。因此,我在感受到了原作者市川老師的魅力同時,也覺得如果要動畫化的話,只看一遍漫畫是不夠的,必須讀好幾遍才行。不過動畫必須讓人看了之後就知道誰是主人公、他們到底有什麼目的。所以說在第1集當中,我也在演出方面下了功夫。具體而言,我會給主人公更多特寫,並且讓主人公刻意將重要的台詞說兩遍。雖然看起來很普通,但是在看完之後,這個角色應該就會給人留下最深刻的印象,並且明白主人公的目的到底是什麼了。總之我在保持原作內容的同時,又採用了便於大家理解的演出方式。

Q:那麼您跟原作者市川春子老師之間進行了怎樣的溝通呢?

A:我們雖然年齡相近,但是我考慮到對方創作了這麼有難度的作品,或許是一個很難懂的人吧。但是聊了之後才發現,對方會將自己的想法耐心地說出來,老師本身也有一種不可思議的魅力。

Q:那麼在聽到老師介紹角色、世界觀跟故事設定之後,您是否有什麼新發現呢?

A:我聽老師介紹了一下今後的劇情,當然不能在這兒說(笑)。其他也問了很多的東西,不過考慮到動畫製作是跟原作同時進行的,因此有很多不能表現出來的內容。而讓我覺得比較意外的是,原來寶石們穿著的服裝是「喪服」。這也體現出了角色的一種生死觀,讓我恍然大悟。不過在動畫當中,我必須要做到的就是將作品的特徵體現在「看不出到底是積極還是消極,顯得非常含糊」的狀態上。另外就是主人公在跟辰砂相會之後的變化。這兩者構成了作品的核心。因為老師說不希望在動畫中出現原作里沒有表現的內容,因此我在製作動畫時也會格外注意。

Q:那麼在利用CG技術製作動畫的時候,您想要給大家一個什麼樣的印象呢?

A:這部作品的魅力之一就是寶石很漂亮,而寶石是很難用作畫形式來表現的,只能讓它看起來比較透明而已。不過如果是CG技術,則可以直接將寶石的質地還原出來。在觀眾們看來,如果能夠對寶石產生驚訝的感覺,那麼這就是動畫版的一個特點了。雖然我不想強調作品的喜劇元素,但是也有很多不能放棄的劇情,於是就必須考慮如何將其表現出來。為此,角色們的表情必須足夠豐富才行。比起其他作品,我更加在意這部動畫的角色表情。

Q:那麼在集結製作人員團隊時,又有什麼值得一提的地方呢?

A:武井先生原本就說打算讓Orange來製作動畫,因此這是大前提。最初的時候只集結了不到50個人,後來人員數量增加到了100人左右。負責系列構成的大野俊哉先生將原作當中的每一個分鏡都考慮到了。負責人設的西田亞沙子女士則是之前就幫過我很多忙的人,並且她也是原作的粉絲,所以說很愉快地接手了工作。西田女士將動畫所需要的人設平衡感跟表情都塑造了出來。即便我沒有提出太具體的要求,她依然勾勒出了表情豐富的角色,這一點真是幫了大忙了。

Q:在看了第1集之後,感覺角色的動作非常流暢,這很讓人吃驚呢。

A:關於動作部分,原本Orange就非常擅長做這個,他們之前還參與過《新世紀福音戰士》等作品的製作。只不過如果太過於在意動作,就有可能會讓觀眾覺得不知道作品到底在說什麼。畢竟作品不能只有戰鬥,必須表現出角色是帶著明確的意圖、為了某個人而行動的。在好好地說故事的基礎上,創作者們才開始各顯神通。Orange是一家很有個性的公司,所以我考慮的就是如何將他們調動起來。

Q:那麼CG製作到底是如何進行的呢?

A:沒有一般用於動畫的原畫,從分鏡開始就已經用CG製作了。

Q:那麼在製作的時候,有哪些比較辛苦的地方?

A:由於Orange是第一次做完整的動畫,並非他們比較習慣的製作體系,所以上手花費了很多時間。雖然想著要達到皮克斯的CG質量,但是這樣一來每個分鏡都要花費好幾天時間,根本趕不上播出。而如果成本太低了,那麼做CG的意義也就沒有了。所以說必須進行權衡才行。不過我們並沒有迷失,而是從一開始就明確了方向,只是在考慮如何表現罷了。還有就是角色的造型要體現出臉跟頭髮的質感。因為Orange的技術很高,所以說我自己倒是沒覺得有什麼辛苦的,不過必須在這家公司做完全部的動畫,因此最初的分鏡已經在去年6月就完成了,比起普通作畫要花費更多時間。不過在看到成品之後,也覺得非常滿足了。

Q:作為寶石之一,您對主人公磷葉石有著怎樣的印象呢?

A:為了塑造這個角色,我陷入了苦戰。我之前經常經手的是10多歲的角色,他們往往都有明確的需求,會因為簡單的動機而展開行動。但是這次已經到了300歲,市川老師就說磷葉石已經什麼都不做了,所謂的懊惱也並沒有多認真。如果說人類活到300歲,那就是不折不扣的老人了(笑)。磷葉石的特徵就是精神年齡跟外表的反差,而這樣的人根本不存在於地球上,因此可能很難讓人代入感情。不過做出來之後,感覺還是非常有個性的。具體而言,磷葉石的喜怒哀樂非常豐富,但並不是全情投入。不過如果非要讓我用語言來形容,恐怕還是比較難的(笑)。

Q:那麼您是如何看待出演作品的聲優們呢?

A:基本上都是一些很擅長演出的,這非常難得,甚至於讓我覺得「這麼奢侈真的好嗎」。在表現磷葉石奔放的性格時,聲優的配音非常吻合。至於其他擔任配角的角色也沒有破壞作品氣氛。可以說是無懈可擊,我沒有任何能吐槽的。

Q:那麼您如何評價磷葉石的聲優黑澤朋世的演技呢?

A:她營造出了一種「如果要給磷葉石配音,就只能讓她來」的氣場。在試鏡的時候,她一個人連台詞都不看,一邊做動作一邊進行配音,讓我覺得根本就是磷葉石本人了。這或許是她的一種表現方式,不過還是讓我覺得彷彿是角色本身過來配音的感覺。這對作品而言也是一種緣分。因為黑澤小姐的演技,也讓我在心中完成了對磷葉石的設計。通常都是製作了原畫然後配音。不過這次是做了分鏡,然後就讓聲優配音,接著再製作CG。

Q:應該說28個寶石都各有各的魅力和個性,不過金剛老師的存在感非常強呢。

A:我跟中田讓治先生從《Keroro軍曹》時期就一起合作過了。因為是我很喜歡的聲優,所以說他能夠出演作品讓我覺得很開心。而中田先生本身也有種紳士的感覺,跟金剛老師非常相似。他在演出的時候,對角色進行了很好的把控。

Q:如果要列舉您喜歡的角色,那麼您會選擇誰呢?

A:我倒是沒有特別喜歡哪個角色。因為我是將大家放在對等的位置,就像是學校老師一樣的感覺。不過如果從畫風而言,就是透綠柱石了吧。頭髮看起來很華麗,應該說它的身上匯聚了很多只有在動畫里才能表現的要素。而在動畫化的時候,辰砂的製作難度很大呢。它的頭髮很細膩,表情也很細緻。不過雖然很難製作,但是最終成為了一個很艷麗的角色。

Q:前幾天動畫第1集開播了。看了完成的作品之後,您的感想是什麼呢?

A:我覺得作品非常漂亮啊。通常因為時間的關係,我很少有那種對成品不感到懊惱的情況。不過截至目前做到的第4集我都很滿意,很幸福。

Q:此前播出的PV以及第1集先行上映會,都引發了強烈反響呢。

A:感覺到大家很期待啊。尤其是原作粉絲們也能接受這部作品,讓我覺得深受鼓勵。

Q:那麼今後您是否還有什麼想要動畫化的場景跟劇情呢?

A:實際上我當然是想把全部的內容動畫化。目前還在製作當中,不過我非常開心。如果站在觀眾的角度,我希望這部作品能夠成為讓大家看了之後覺得有價值的動畫。為此直到結局之前,都不能讓鬥志下降呢。

Q:請談談今後的看點以及值得關注的地方吧。

A:我覺得寶石的美已經顯而易見地呈現在了大家面前,而這部作品的魅力還在於老師擁有的獨特生死觀、敵我關係、善惡不明的含糊世界等等。如果想要讓觀眾們在12集的動畫里看到本作的全部內容,恐怕還是很難的。不過動畫的看點還是有很多的,敬請期待。

Q:最後請跟讀者們說幾句話吧。

A:我覺得對原作粉絲而言,動畫展現出了原作沒有的畫面魅力。而對完全不了解作品的人來說,這也是獨一無二的動畫作品。之前雖然我說了很多,但初衷就是製作單純讓大家感受到快樂的作品,所以首先請大家放鬆心情,純粹地享受動畫帶來的樂趣吧。

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