11.11,我們給還是一個人的你推薦了三款遊戲,來談一場雲戀愛
今天是11月11號,不知道剁完手的各位有沒有想起來,這個日子的本意是單身的俊男靚女(狗)們的節日,所以如果你的心裡跟錢包一樣空的話,不妨試試在這幾個遊戲里談場雲戀愛吧,據說換個口味的狗糧體驗更美好。
《前女友和現女友和我》——談戀愛要動腦子
Reonyx
雙十一已至,在這一年一度的購物節,年年不同的光棍節里,有的人剁手買買買,有的人狗糧吃吃吃。而這裡有個遊戲厲害了,男主不僅腳踏兩條船,而且還把二選一還是三人游的難題交給玩家,人比人還真是氣死人啊!雖然男主一不小心就領便當陣亡,但筆者絲毫不會同情他,只能說是他自作自受。
男主可以說是典型的懦弱人格導致優柔寡斷的選擇困難型渣男,腳踏兩條船的行徑終究是為人不齒的。說到底這是一款文字冒險類戀愛遊戲,跟以往不同的是,雖然這也是一款偏向男性向的後宮多選一系列多結局主題,但男主如果稍有不慎就將會遭遇滅頂之災或者Bad End,看過《日在校園》的玩家應該知道雨露均沾的人遲早是自掘墳墓,畢竟人在做誠在看。
戀愛遊戲也需要另類的策略性
筆者以往接觸到的男性戀愛向遊戲,很大程度上都是男主大開主角光環,人見人愛花見花開,我需要做的就是幫他挑選一個自己看得順眼的妹子,當然不乏有些遊戲結局設定博人眼球,滿足了某些玩家關於「一夫多妻」的幻想(本作也有),這種齊人之福可謂是當代韋小寶。
多結局設定
不過話說回來,這樣的戀愛遊戲就缺乏了挑戰性,既然妹子都是我的,我挑哪個不是挑,實在不行多周目通關也是美滋滋,但重複的過程往往很容易就使人感到乏味異常。輕則短時間內不想再接觸文字戀愛類遊戲,重則出現「啊,老婆都在二次元!」脫離現實的宅男幻想。
遊戲中設定了「疑惑度」系統,疑惑度的數值大小分配在前女友和現女友上的數值,將影響結局的走向。這樣別出心裁的設定就給戀愛遊戲平添了一分策略性,玩家不能隨心所欲地根據喜好選擇主線,而需要左右權衡反覆確認其中利弊關係,以免行差踏錯導致遊戲結束出現Bad Ending,因此無形之中能默默給人帶來一種心理壓力,從而沉浸其中彷彿身臨其境的感覺。
情侶也需要在戀愛遊戲中「修鍊愛情」
筆者認為遊戲是現實世界中缺失感的一種虛擬補償,會玩戀愛遊戲的人不一定都是單身貴族,單身狗們玩戀愛遊戲除了個別人能體驗虛擬戀愛的感覺,更多的是被遊戲中甜蜜的場景餵飽狗糧、暴擊心靈,最終鎩羽而歸吧。恰恰那些正處於戀愛時期但感到迷茫不解的小情侶對此興趣不小,而且有此類情況的不在少數。
FFF:渣男無法原諒
這些小情侶在現實世界中沒有演練和試錯的機會,很可能情商不高的話語和行為就導致兩人分道揚鑣,我想一般人都會珍惜來之不易的羈絆,因此在現實中往往遇到問題不知所措,那麼某些具有挑戰性質的戀愛遊戲就成為了他們在虛擬中練習的最佳方法。
遊戲中的情況其實在現實中還挺常見的,前女友和現女友的抉擇就是張愛玲所說的紅玫瑰和白玫瑰的關係,有的人能明確地知道自己想要的是什麼,而畢竟這是少數,人非聖賢孰能無過,多數男人會陷入進退兩難舉步維艱的境地,那麼《前女友和現女友和我》這款策略十足的遊戲也許能給各位限於修羅場困局的男同胞一些提點,就算沒有收穫,但好歹也在虛擬的修羅場中走過一遭,如何應對也能做到心中有數。
結語
《前女友和現女友和我》這款遊戲的特色亮點給了我們上述做戀愛遊戲的經驗啟示,單純的美女佳人送至玩家手中是無法激起男性最原始的征服欲的,雖然本篇一直以男性視角解讀戀愛遊戲的各種細節,但女性戀愛遊戲也能從中獲益些許,男女在戀愛上的差異在戀愛遊戲中是有所互通的,至於如何滿足女性玩家調性還需後來人細細琢磨。
《選擇:戀愛由你決定》——來一場美式邂逅
Sherane
如果已經是高級單身狗的你已經玩慣了日繫戀愛遊戲,那你可以試試《選擇:戀愛由你決定》,體驗一把純正美式戀愛故事的走向。
《選擇:戀愛由你決定》裡面有著多種章節故事可以選擇,從中學到大學,從商界到古代世界,每個背景都有一條獨特的故事線,而裡面的劇情設置也跟大部門人習慣了的日系含蓄風不一樣,你可以按照自己的喜好選擇跟誰做朋友遊戲提供給你的選項內容跟其他角色的俏皮話分分鐘都會讓你感覺在看一部好萊塢青春片。
遊戲還有許多更新的故事章節可以選擇和購買
遊戲的畫面做得非常精緻,在以文字為主導的遊戲中,背後場景的3D美式立繪風格能給整個遊戲帶來不一樣的感受。而不同於日系文字戀愛遊戲常用的平面二次元畫風,《選擇:戀愛由你決定》的場景風格顯得更加立體。同時,人物的表情變化在過渡上非常自然,幾乎不會有其他文字遊戲般「PPT」一樣的生硬感,這也是能提高文字遊戲體驗的一種方法。
這樣的遊戲怎麼進行貨幣化?在遊戲中做選擇的時候,有一些選項會消耗掉遊戲內的鑽石,比如你可以用來選擇特殊的服裝,這在之後的故事中,這套服裝就會吸引到你目標人物的注意。而如果你沒有鑽石,就只能穿著別的服裝,比如穿著睡衣去舞會,而這就會導致跟其他人物的互動出現不同的結果。一言蔽之:別人在現實中氪金泡妹子,而單身狗只能在遊戲中體驗這個過程了。
《被囚禁的掌心》——專註於對一個目標的攻略
Hadoken
往常大家一提到「戀愛向遊戲」,一般都會想起像《心跳回憶》或《和AKB48談戀愛》這樣的男性向「妹子攻略」類遊戲。而在這個特別的日子裡,為了照顧到單身妹(fu)子(nv)的感受,陀螺君覺得還是有必要推薦下這款女性向的戀愛遊戲——《被囚禁的掌心》。
區別於男性向的戀愛遊戲,在筆者看來,男性向的戀愛遊戲更像是一個人物攻略遊戲,或又像武將去攻佔城池一樣,遊戲終將是鼓勵玩家去攻略一個又一個的妹子。
而這款女性向的戀愛類遊戲則是1對1的男女間的互動,在遊戲的交互性上會更加增強。好吧,至少在你一開始選擇了某個男主角後,通篇下來就只能1對1了。
這款戀愛向遊戲和別的相同類別的有什麼不同?
首先,《被囚禁的掌心》雖然和別的同類別產品,在大歸類上都屬於文字冒險類遊戲,但是在畫面表現力上,相對來說還是有自己的特點的。遊戲中,玩家們將通過手機屏幕,與被囚禁在孤島收容所中的青年「晴人」互動,通過男主角的種種回憶和想法,逐漸去解開曾經的故事。
但是男主角除了患有失憶症之外,還有一些自閉的傾向,女玩家們需要在上面花自己的心思才能逐步進入男主角的內心,還有通過以往豐富的戀愛經驗,去逐漸引導他去交流,然後觀察他的日常生活作息,從而引導他逐漸打開內心。
最終遊戲會根據玩家不同的選擇,而進入不同的結局。
一直以來,戀愛向的遊戲,都是以數個目標的「攻略」為最終目的,但往往這樣的設定不能對這個「目標」進行太多的了解,大多只是通過粗略地完成枯燥的任務,從而達到某種好感度而已。在這款女性向的戀愛遊戲中,遊戲會是鼓勵玩家只對一個目標進行「地毯式」全方位的了解以及對其內心的「攻略」,換言之沉浸感也會更強。對於希望做戀愛向遊戲的廠商來說,不妨從「專註於某個攻略目標」這樣去做,這樣或許能夠給玩家更好的體驗。
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