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大IP加高質 《敢達爭鋒對決》或再掀熱潮

近日,2017第十五屆TFC全球泛遊戲大會在廈門舉行。會上,全球頂尖移動遊戲開發商與發行商中手游副總裁袁宇就手游IP問題以及獨立遊戲等方向進行了深度討論。他表示,手游IP因其自帶粉絲基礎等優勢在遊戲市場中變得越來越重要,尤其是遊戲類、日漫類IP。其中,精心打磨的高熱度IP遊戲更符合市場需求。將於今年四季度上線的手游《敢達爭鋒對決》,IP、內容兩者兼具,有望成為下一個爆款產品。

好IP也要好內容來配 精品才是遊戲產品發展之道

中國音素協遊戲工委、伽馬數據發布的《2017年4-6月移動遊戲產業報告》顯示,近一年中IP遊戲收入達173.6億,IP移動遊戲在中國移動遊戲總市場的佔比均在六成以上。其中,動漫IP和端游IP遊戲用戶較多,而動漫IP較之其他IP,用戶對遊戲傾向度更高,轉化能力、付費能力更強,並因用戶粘性高保證了後期的平穩發展,生命周期較長。尤其是日漫,其影響的人群大多數已成為遊戲市場的主要用戶群體。因此,日漫類IP依然受到遊戲企業的熱烈追逐。

《精明寶可夢》、《陰陽師》、《航海王》、《火影忍者》、《妖精的尾巴》、《灌籃高手》、《聖鬥士星矢》……隨著遊戲廠商對IP的爭奪之勢愈演愈烈,國內日漫IP手游層出不窮。儘管上述在日漫界都是大名鼎鼎的頂級IP,但改編成遊戲後結果卻不盡相同。引發全球玩家瘋狂外出解鎖地圖的《精靈寶可夢》與成為現象級產品的《陰陽師》大多數人都有所耳聞,但知道《灌籃高手》、《聖鬥士星矢》的恐怕寥寥無幾。這兩個經典IP被改編成遊戲上架後,並未達到預期中的效果,反而萎靡不振,受到短暫的關注後排名便迅速下滑。據分析,是遊戲廠商沒有根據IP對遊戲進行合理的改進,簡單「換皮」後就上架,沒有充分利用IP價值。即使是大IP,沒有優質內容的支撐,也會遭遇「滑鐵盧」。

「做IP遊戲是一個很漫長的過程」,袁宇指出,「遊戲IP是需要篩選跟打磨的,不單是把IP改編成遊戲就完了,還要考慮世界觀、角色、插畫、動作是不是和IP本身的世界觀相符合,要有很強能力的團隊和基因才能駕馭IP」。言下之意,打造精品才是發展之道。

《敢達爭鋒對決》或是下一個爆款

爆火的《陰陽師》就是一個典型,擁有大量粉絲基礎的優質IP在初期幫助遊戲導入大量用戶,而網易自主研發的精品內容才是後期留住粉絲的原因,頂級的聲優配音、世界級藝術大師配樂、國際化風格、精緻唯美畫風等精心打造的遊戲元素使其迅速籠絡了大量玩家,創造多項紀錄,風靡國內外,與《王者榮耀》一同成為遊戲市場兩大寡頭。

而與《陰陽師》情況相似,自內測以來就獲得大量好評、被譽為今年最強漫改手游的《敢達爭鋒對決》,則十分有望為百花齊放的遊戲行業再添一抹色彩。《敢達爭鋒對決》是萬代南夢宮與愷英網路(002517)聯合開發發行的正版敢達動作手游。原動漫IP《機動戰士Z高達》是日本國民級IP、廣大粉絲心中的神作。自《敢達爭鋒對決》開發以來,這款遊戲的受關注熱度就居高不下,其5月5日的公測更是讓玩家直呼:終於來了個能打的!足見其優秀。據測試玩家評價,《敢達爭鋒對決》在同題材遊戲中橫向比較可以說是出類拔萃,遊戲畫面、音效均為上乘,細節上更是精益求精,動作流暢度不輸主機,美術建模技術頂尖,打擊感強烈。另外,對原作劇情的高度還原以及高人氣角色和機型的加入更是掀起了粉絲的巨大熱情。據媒體報道,有部分日本玩家因其首次公測僅在中國進行而震怒發帖聲討,甚至迫不及待詢問上線時間,遊戲潛力可見一斑。

據悉,這款遊戲將於四季度上線,屆時憑藉高熱度頂級IP、精心打磨的優質內容以及各方良好的口碑,《敢達爭鋒對決》或將在遊戲市場再掀一波熱潮。


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