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沉著冷靜!——《光榮使命》單排生存法則

作為端游老司機,小弟我一直期待像騰訊這樣的大廠,能夠復刻出一款完美的百人競技射擊類手游大作,於是小弟有幸,在第一時間體驗到《光榮使命:使命行動》這款遊戲,總體來說十分驚艷,(尤其是陀螺儀有木有~)廢話不多說,今天給大家帶來《光榮使命》的單排生存法則!

首先,單人匹配,必須果斷。是苟還是剛,是舔包還是放棄,是移動還是搜房。切勿戀戰,中遠距離幾槍打不死人,就必須利用地形地貌趕快脫離。防止復仇,或者黃雀趕來,因為周圍沒有人可以幫你望風、架槍支援你,一切的猶豫會給你帶來不可預計的後果甚至滿盤皆輸。

其次,單排時,永遠要把決策、觀察和信息置於特別重要的位置上。在很多國家特種作戰大綱和條令中,都會強調這些。術語不同而已,有些高大上的,軍語叫"信息-決策-行動鏈條",之類的。遊戲中,因為多人排就還好,一個人精力有限,不可能面面俱到,更不可能隨時面面俱到,所以必須尤其重視這點。擊殺後,不要迫不及待地舔包,很容易被目標同夥或者第三人打死。

開槍腦熱後,需要首先再回想,這是地圖哪個地方?現在是遊戲的什麼階段?會不會有很多人遊盪或陰蹲在附近?之後要進行觀察,而且是有針對性的觀察,在屋裡屋外,哪裡,哪個角度可能出現別人,再聽聲音,隨時要注意。確認好了確實沒有人了才能舔包。另外在打人之前,包紮之前,也都要有類似意識和動作,甚至必須主動選擇地點和環境,實在位置條件惡劣就不能動,這個原則是一以貫之的。見人就打,見包就舔,當然是菜鳥中的菜鳥。

運動感和位置感同樣是單排中的重要素質。一個人打當然是非常困難的,不光是火力弱,一個人的態勢感知能力也非常差,這是比火力更致命的事。所以,單排首先對地圖必須儘可能熟悉。在此基礎上,在干各種事情的時候,尤其在運動中,都要有位置感,要儘可能預料到可能出現的威脅方向。

另外要講的一點就是掩體意識。掩體意識不是說要往哪裡一蹲,而是在任何時候,尤其是在運動中,也要儘可能保持隱蔽,同時為預防緊急情況大致先有個規劃,為可能得遭遇戰找依託。比如你正貼著牆根往前走,那牆的轉角處,就是你的暴露方向,那就要視作威脅方向,隨時準備掏槍射擊。如果看到前面有個豁口,那就必須為可能跳出一個人,或者裡面有個人蹲著來做好準備,同時準備好規劃,如果跳出一個人,掏槍射擊的同時,要找哪裡的依託,往哪裡躲。

好啦,本期就先分享到這裡,期待《光榮使命》能在後續給我們帶來更棒的遊戲體驗!


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