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絕地周侃:攀爬系統飽受好評 反作弊機制宛如智障

本周絕地求生搞了許多大動作,雖然都是更新,可玩家們的反應卻雲泥之別,首先說的一個大動作就是遊戲更新。

bate了7個月的絕地求生經過不斷優化,從伺服器到遊戲性全方位都得到了不俗的提升,在達到預想水平後,官方終於放出了玩家們期待已久的正式版更新。

在正式版中,攀爬系統無疑是遊戲內最大的改動,經過兩天的體驗,相信小夥伴們都能感受到該系統帶來的遊戲性提升。

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加入了攀爬系統後的絕地求生變得無險可守,躲房間不僅要看著門口,還要時刻關注屁股後,因為說不準一個不注意,身後就站了個拿著平底鍋的大漢慢慢靠近你。霧天的吃雞更是變成了恐怖遊戲,想想當你把亮度調低後守著房間,一片漆黑,周圍也除了恐怖的氛圍聲安靜的一匹,忽然一扭頭,看到窗子里爬進來一個人,當時可把小編嚇得尿都快出來了。

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雖然是殺了人收了快遞,但小編已經下定了決心「正式服上線後霧天堅決不進屋子」不然遲早要被嚇死。

外掛外掛外掛

從吃雞爆火到現在,外掛問題一直都是玩家們最為關注的一點。一個好的遊戲保持活力的一個前提條件就是杜絕外掛。

H1Z1曾經火爆全球,到如今的無人問津不僅僅時因為絕地求生的橫空出世,還有一部分是官方對於外掛的不作為,從而一步步被絕地求生所蠶食。如今H1Z1的外掛製作者隨著玩家湧入到絕地求生中來。

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從最開始較為正常的透視自瞄無后座到進化到超能力者,萬象天引、式神S12K難分高下,閃電俠、路飛、土行孫三足鼎立。如今的絕地求生也逐漸變成了仙俠遊戲。

Valve為了保證遊戲的公平性成立了VAC,從異常數據到OW到.dll特徵碼檢測等一系列措施,一旦發現使用外掛或者其他影響遊戲公平性的操作,直接永封,勿封率幾乎為零。

而藍洞這個小公司規模甚至不及V社的一個部門,能把遊戲優化做好都不錯了,對於反作弊這項上,還是需要更多人手做更多努力,同時努力的方嚮應該是技術項而非胡亂封禁。

引入全新反作弊機制

前一段官方的一則更新稱」遊戲將引入全新的反作弊機制」經過解讀發現藍洞在遊戲中設定了一個」正常人」難以做到的閾值,一旦突破,鎖定賬戶,檢測遊戲數據。終於在前一段的更新中,該作弊判定機制起到了相當大的作用。大批主播賬戶遭到鎖定,原因是單場比賽殺敵數超過15(15就是不可能達到的閾值么?反正小編菜雞一個有時候都能殺15個),突破官方所設置的閾值,甚至還有K/D僅有0.7的主播被永封。對於官方在反作弊上做的努力,只有一句666可以說了。

技術不夠直接道歉並保證努力整改就行了,反正玩家都已經習慣了,可為什麼非要搞出來這些沒有任何意義的東西來噁心正常玩家呢?

Gstar

繼德國科隆邀請賽後,吃雞熱度席捲全球,全世界玩家不停的刷新遊戲記錄,吃雞職業戰隊如雨後春筍一樣紛紛成立。德國的邀請賽只是為了推廣宣傳,而宣傳到位後,終於有了一個大型並賽來驗收戰隊的訓練成效,亞洲地區只有一個王者,小編心中第一反應便是

然後就看到了官方的微博

不管怎樣,中國隊加油!


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