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《龍鱗化身》取消開發 網曝原因或是微軟與白金矛盾尖銳

著名製作人神谷英樹監督,白金工作室打造,微軟發行的ARPG《龍鱗化身》可謂是今年最受期待的大作之一,但微軟今(10)日正式宣布該作取消開發,本來獨佔不多的微軟又少了個幹將。

《龍鱗化身》取消開發 網曝原因或是微軟與白金矛盾尖銳


今日《龍鱗化身》的遊戲官方Twitter宣稱,「經過仔細考慮後,微軟工作室決定取消《龍鱗化身》開發。」

《龍鱗化身》取消開發 網曝原因或是微軟與白金矛盾尖銳



不過微軟通過權威網站Windows Central表示,「我們今年仍然會為大家發布眾多大作,比如《光環戰爭2》,《除暴戰警3》,《盜賊之海》以及其他優秀遊戲。」

《龍鱗化身》取消開發 網曝原因或是微軟與白金矛盾尖銳



微軟《龍鱗化身》E3 2014正式公布,隨後在E3 2016宣布延期至2017年而且加入PC版,並曾計劃與Titan Games合作發行漫畫。


另外,神谷英樹2015年通過外媒採訪稱該作棒極了,2016年8月則宣稱遊戲基本框架完工:「可以玩了」,正準備優化遊戲,而且微軟Xbox經理Phil Spencer與市場部經理Aaron Greenberg都對該作非常讚美,但微軟還是取消了這部作品,包括其他眾多微軟取消的遊戲。

《龍鱗化身》取消開發 網曝原因或是微軟與白金矛盾尖銳


微軟E3 2014發布的獨佔遊戲:


《神鬼寓言:傳奇》,取消


《Project Spark》,取消


《精靈與森林》,2015年發布,Xbox360版取消

《Inside》,2016年發布,跨平台


《Below》,尚未發行


《Phantom Dust》,取消


《除暴戰警3》,尚未發行

《龍鱗化身》,取消


《光環5》,2015年發布


此外,微軟官方Youtube頻道已無法搜索「Scalebound」的視頻,但微軟官方混剪視頻還包括這部遊戲,另外據Eurogamer媒體爆料稱,該作去年夏季開發就遭遇尷尬,很多製作人因為該作壓力被迫休假1個月,回來後這部遊戲居然晚於預定計劃,加上遊戲引擎漏洞與優化問題還未解決,該作本就打算取消開發。


《龍鱗化身》取消開發的消息震驚了不少玩家,而這部由神谷英樹監督、白金工作室打造的ARPG大作為何突然流產,原因也是眾說紛紜。一位名為am Robertson網友就曝光了自己從某些消息渠道獲取的信息,他表示《龍鱗化身》取消開發,是因為白金工作室與微軟不和以及其他多種原因所致。


這位玩家在微軟正式公布《龍鱗化身》取消開發之前就獲知了這個消息,他也率先在推特上進行了爆料。隨後他又發布了一段視頻,分析《龍鱗化身》取消開發的原因。首先,《龍鱗化身》上一次在發布會上亮相已經是2016年8月時候的事情了,而官方推特也在2016年9月以後就沒有再更新任何消息。遊戲的開發肯定是遭遇了一些挫折。

《龍鱗化身》取消開發 網曝原因或是微軟與白金矛盾尖銳



2016年9月之後《龍鱗化身》官推就沒更新過


開發的進展不順,而微軟與白金工作室之間的衝突更是讓整個項目雪上加霜,視頻發布者分析說,白金工作室作為一個日本開發商與美國發行商微軟在理念上難免會存在相當的差異,甚至監督神谷英樹還有《龍鱗化身》的創意總監還因為和微軟之間的矛盾而選擇了暫時離開開發團隊,這也讓原本就處境艱難的開發進程每況愈下了。

《龍鱗化身》取消開發 網曝原因或是微軟與白金矛盾尖銳



除此之外,雖然白金工作室出品的遊戲品質很高也很受玩家喜愛,但是放在微軟的主機上卻出現了「水土不服」的情況。有消息人士向am Robertson透露,《龍鱗化身》在Xbox One上運行時就時常出現問題,而這位消息人士還表示,這些問題主要應當被歸咎於微軟,因為他們沒有在開發過程中履行自己的承諾。

《龍鱗化身》取消開發 網曝原因或是微軟與白金矛盾尖銳



白金品質值得信賴,但是放在Xbox One上也可能會「水土不服」


雖然不清楚這位網友的爆料有幾分可信度,但是《龍鱗化身》不幸夭折已經是既成事實。這部集白金工作室與微軟心血於一身的ARPG佳作無緣再見天日,實在是讓人痛心疾首。


微軟Xbox分部主管Phil Spencer也在推特上承認取消《龍鱗化身》對於微軟來說是個艱難的決定,雖然微軟認為對於Xbox玩家來說這樣更好,但是這個結果依然令人失望。同時他也表示,2017年的微軟遊戲陣容依然是他們關注的焦點,他對此很有自信。

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