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紀錄片+遊戲,當娛樂走向文化深處之時…

文 遊戲陀螺 段子 靜陽

導讀:

做遊戲的為紀錄片打call,當娛樂走向文化價值深處,也可以成為一種大眾文化載體…

紀錄片+遊戲,王者榮耀又又又出「花邊」新聞

湖南衛視一檔名為《百心百匠》的紀錄片今日開播,不知道為啥我們預感這部片子可能又又又又又要火!

究其原因有兩點:一方面片子里明星陣容不止豪華簡直可以說是重磅,這裡就不劇透了,大家彈幕約吧。另外,片子內容主打中國手工匠人的幕後,以明星嘉賓的親身體驗參與為視角,文化底蘊和現場感都非常足。但,還有一個「蜜汁」原因,那就是它背後和《王者榮耀》的關聯。

這次,《王者榮耀》的出場角色是《百心百匠》獨家冠名商!而在獨家冠名之外,騰訊方面表示還將深度參與節目部分內容的選題與製作。總的來說,利用《王者榮耀》專家顧問團以及遊戲龐大的用戶基數自帶的影響力,給《百心百匠》帶來更廣的市場關注度,確實是一件皆大歡喜的好事。

但我們想探究的是,《百心百匠》 和《王者榮耀》聯姻,除了市場推廣層面的「合拍」,究竟還有什麼特別的「機緣」?

《百心百匠》第一集昨日已正式上線

為滿腹情懷的紀錄片打call,這次是文化傳承新探索

以前我們就看到不少《王者榮耀》的「文化風範」:力推青少年防沉迷系統、開了《王者歷史會》《榮耀詩會》等欄目……循序漸進的,《王者榮耀》在進行自己遊戲文化的搭建。

《王者榮耀》官網的「王者文化站」

而後《王者榮耀》仍然在繼續:於是有了「長城公益「以及現在和《百心百匠》的合作。這會是一場看上去就很難打的戰,但值得《王者榮耀》努力,為什麼?

對紀錄片:用遊戲導流,文化傳承新探索

《百心百匠》是一檔對中國傳統文化傳承之路的探索片。在尋找傳統技藝的蹤跡的同時,講述著中華傳統文化的傳承價值。

《百心百匠》節目的形式主要是邀請名人精英探訪民間匠人,一對一地向匠人學習傳統技藝。節目通過名人對手工技藝的深度體驗,讓名人用自己的親身感受去展現傳統文化的發展現狀,最後揭示「匠心」的意義與價值。

《百心百匠》宣傳海報

但我們清楚的是,說教式、授予式的宣傳難以再為年輕人所接受。 而《百心百匠》和《王者榮耀》之所以能夠達成深度合作,很重要的一點在於,通過 《王者榮耀》這款國民級手游能夠將年輕一代玩家和傳統文化「有機」鏈接,不僅在這一代人群中擴大節目影響力,也可以藉以尋求一種更適合年輕人的文化傳承方式。

對《王者榮耀》: 「遊戲」 的另一種迭代和突圍

而對《王者榮耀》和騰訊來說,《百心百匠》這樣親身體驗式的紀錄片本身非常值得我們為之打call 。片子呈現的是傳統與現實交織的影片風格,非常能夠讓年輕群體以第一視角理解到,傳統手藝能夠與時俱進地被傳承, 遺產並非只放在玻璃盒子里保護起來就夠了。

嘉賓李亞鵬體驗古法造紙匠人的生活

而從另一個角度我們也看到,節目和遊戲,本質上兩者也有神似之處:《百心百匠》利用現代名人與傳統手工藝匠人表現了現代文明和傳統歷史之間的傳承關係;《王者榮耀》則是把快節奏的遊戲體驗和傳統的歷史人物背景進行結合,表現了現代娛樂與傳統文化的「有機」鏈接,所以說這是一場特別的 「機緣巧合」。

《王者榮耀》 進化論:從遊戲走向文化產品

到了國民級手游的維度上,《王者榮耀》儼然不能只考慮遊戲玩法上和遊戲內的用戶留存問題,更需要在價值觀層面上發力滲透。一款遊戲所附帶的工具屬性是「娛樂方式」,而如果追求文化性,成為大眾精神層面的東西,《王者榮耀》就需要超越「娛樂方式」這一工具性載體,進行價值層面的突圍。這恰是作為一款國民手游,《王者榮耀》要打磨的遊戲「匠心」!

在更深層次上,與這部充滿文化情懷,匠人風骨的紀錄片進行深度的內容合作,是《王者榮耀》進行自體遊戲文化建構的嘗試,下一步的《王者榮耀》需要尋求突破遊戲這一載體的固有範疇,進化成為一個大眾娛樂產品,甚至是文化產品。這時,面對這群新一代玩家,價值塑造和文化建構將非常重要!

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