當前位置:
首頁 > 知識 > 當IMAX和VR相結合,會碰撞出怎麼樣的火花呢?

當IMAX和VR相結合,會碰撞出怎麼樣的火花呢?

幾乎可以肯定,全世界最佳觀影位置就是IMAX公司加州總部大衛·凱利影院(David Keighley Theater)倒數第二排的中間座位。這個影院有95個座位,配有長約18米、寬13米左右的巨幅銀幕,12聲道的全方位音響效果簡直可以直達你的靈魂深處。當六台激光投影機啟動時,深藍色的燈光瞬間熄滅,整個屋子陷入一片黑暗。觀影體驗好極了,用身臨其境也不足以形容那種感覺。唯一的遺憾是沒有爆米花。這裡不準吃東西。

湯姆·克魯斯(Tom Cruise)就曾經坐在這個位置上回顧他最新動作片里的鏡頭,克里斯托弗·諾蘭(Christopher Nolan)也是在這裡審閱他的新片《敦刻爾克》。當電影製作人對自己的作品感到滿意後,與這間影院同名的IMAX首席質量官大衛·凱利就要負責在全球另外1,100多塊IMAX銀幕上完美重現影片效果。IMAX公司里的人都知道,在大片上映時,凱利會前往隨機選擇的IMAX影院,確保一切都沒問題。

45年來,IMAX可謂是最高端觀影體驗的標杆,它控制了觀影體驗的方方面面,從打造攝像機、開發激光投影技術到重新設計座位布置以便讓更多人看得更舒心。「電影製作人為什麼會一次又一次地回來找我們?」凱利說,「因為他們知道, IMAX版本可能就是電影的最好版本。」

但最近幾個月,IMAX開始把目光對準一項新技術,那就是虛擬現實(VR)。IMAX首席執行官里奇·格爾豐(Rich Gelfond)認為,VR遠遠不只是遊戲玩家的一個玩具或者客廳里的一件擺設。在它看來,VR代表了影院體驗的未來,甚至是電影的未來,但不是現在。格爾豐說:「如果有人對你說,現在這種形式的VR就可以應用於觀影,這種看法是錯的。大錯特錯!」

但這正是機遇所在。

VR將是電影史上最重大的轉折點。執導《美國隊長2:寒冬戰士》和《復仇者聯盟3:無限戰爭》等影片的喬·羅素(Joe Russo)說:「一切都是新的。製作的方式不同。對觀眾的影響不同。有的人將會如魚得水,而這些人將定義它的發展方向。」從音樂到遊戲再到電影大片,娛樂的每個方面都將被VR改變或者與VR抗爭。就像米高梅(MGM)和華納兄弟(Warner Bros)在電影業萌芽之初大發橫財一樣,無框電影的未來也會引發淘金熱。

在VR電影真正大行其道之前,必須先打造最好的攝像機,製作最好的內容,找到讓人們消費那些內容的最佳方式,解決整個過程的商業化問題。這就是IMAX要做的事。有人認為,VR將是自電影誕生以來最重要的新敘事形式。好萊塢已開始積極地接納這項技術,IMAX覺得自己可以起到帶頭示範作用。該公司下了重注想要證明這一點。

新的新事物

IMAX對VR的痴迷事出有因,並非心血來潮。2016年初,格爾豐讓他的商業開發團隊尋找幾個新領域以拓展IMAX品牌。對於IMAX這個名字,人們總能想出很高端的涵義。福特曾想生產一款名叫IMAX的汽車,但格爾豐認為這個點子還不夠好,於是否決了。他想知道IMAX品牌還能進入其他哪些領域。

該團隊提出了很多想法。或許IMAX影院可以跟動感單車工作室結合起來(這個想法正在實現。)?居家IMAX體驗(也正在落實)?他們還提到,VR越來越流行,IMAX也許可以在這一領域有所作為。他們也許可以收購VR公司,或者在技術方面有所作為。他們還想,IMAX也許可以研究可以跟位置信息協同的VR,讓這項技術不再僅僅限於地下室,而是進入到現實世界。這一想法立刻被採納了。「IMAX意味著身臨其境,做一個主動的觀眾,而不是被動地觀看,」格爾豐說。由於IMAX銀幕本身就很大,你的目光必須掃視整個畫面,而不是一眼就能看清楚。「你是體驗的一部分。身臨其境,而不是旁觀者。」這跟VR非常契合。

目前,VR技術的發展現狀遠遠跟不上它引發的熱情。VR顯示頭盔過於昂貴,而且畫面效果也不夠好;缺乏可用的內容;優良的VR製作起來非常困難。格爾豐認為,同時解決所有這些問題將帶來巨大的機遇,在這一點上,沒有幾家公司能夠與IMAX比肩。「我覺得IMAX做這個再合適不過,」他說,「沒有幾家公司既懂技術又懂房地產,而且與電影製作人和工作室關係密切。」

於是,IMAX決定擼起袖子大幹一場。該公司要投資5000萬美元,專門用於開發VR內容,計劃在今後三年內打造25個VR內容項目。他們還在跟導演和工作室商討合作事宜。同時,IMAX與谷歌(Google)合作研製VR攝像機,比GoPro的360度全景相機要好得多,計劃在2018年發布。IMAX也聯手宏碁(Acer)和Starbreeze開發解析度更高、視角更廣的IMAX級VR屏幕,使觀影體驗儘可能做到身臨其境。

但最令格爾豐激動的是基於位置信息的VR技術。在他的設想中,多廳影院里原先播放上映很久的影片、空無一人的影廳將被改造,用來提供史詩般的VR體驗。他認為,觀眾將前往IMAX影院觀看《星球大戰》新片,然後多花點錢戴上VR頭顯,親自進入到電影中。他說:「去看《星球大戰》的人希望搭乘千年隼號飛行。或者,他們想看《碟中諜5》,然後親身體會一下迪拜塔有多高。」他以忠實粉絲為目標,這樣的人多不勝數。

這樣的體驗已經開始,就在距離IMAX總部幾英里遠的地方、洛杉磯Grove購物中心的對面。在一棟外表毫不起眼、曾是道具帽子工廠的黑色建築物里,IMAX正在打造超高端的VR遊樂中心。

遊戲開始

在你從熙熙攘攘的洛杉磯街道走進該遊樂中心大門的那一刻起,就彷彿進入了另外一個世界。你穿過走廊、走上樓梯、在轉彎處向左拐,兩邊明亮的白色牆壁漸漸收窄。「我們希望先給你點壓力,然後逐漸呈現一個全新的世界,」著名建築設計公司Gensler的體驗設計師阿蘭·羅伯斯(Alan Robles)說,「這是改變你所處環境的第一個階段。」就好像那條過道是通往另一個維度空間的入口。

為了設計該遊樂中心,Gensler和IMAX參考了影院、機場甚至水療中心。那條漸漸收窄的過道走到底就來到了一個巨大的接待台,店員會為你安排你的VR之旅。左邊有七張大海報顯示當前可用的體驗項目。每張海報上的圖像都是動態的,如同哈利·波特世界中的那種魔法照片。你可以嘗試單個項目,或者買套票體驗所有項目。

檢票後,你走進一個休息廳,一邊坐在舒服的墊子上等候,一邊觀看安全視頻,以免在VR場景中被嚇壞。整個入口的設計顯得非常友好和舒適,讓你為即將到來的異世體驗做好準備。但休息廳的燈光太亮了,大家都覺得天花板上巨大的LED燈需要調暗一點。有人把這個意見記錄了下來。

當等候結束並做好準備後,穿過一扇門和另一條走廊便是VR遊樂中心。這裡給人的感覺大為不同:你會感到空氣的流通,聽到你聲音的回聲。房間中央有一座高塔,仿如一株紅杉直伸向10米高的天花板,末端漸漸消失在黑暗中。一切都顯得更暗,每面牆和地板上都有一個藍紫色的斜坡。房間被分成14個隔間,12平方英尺的艙室被低懸的方形LED燈照亮。你把私人物品放進儲物櫃,然後戴上VR頭顯開始體驗。你的朋友在等候期間,可以在齊胸高的隔板外看著你,或者在房間中央的一塊屏幕上看到你眼前的畫面。按照格爾豐的設想,未來你的朋友還可以在場外提供幫助,在遊戲中給你物品或者提供建議。

該遊樂中心現在已經開放,但在我參觀的時候,巨大的房間里除了幾堵牆和很多戴著安全帽的工人以外,幾乎什麼都沒有。他們在休息區建了兩個用於演示的隔間。我被領進其中一個,工作人員給了我一個HTC Vive頭顯和兩個控制器。在接下來的20分鐘里,我試玩了幾款根據電影改編的VR遊戲。在《疾速追殺:以牙還牙》中,我被困在屋頂,要麼殺出去,要麼被殺。《星球大戰:塔圖因試煉》要我保衛一艘飛船,與入侵者作戰。《地精與哥布林》是更為輕鬆的森林場景,我在一群小生物的棲息地幫助它們,但有時會激怒了它們。所有這三款遊戲都有點嚇人,尤其是《疾速追殺》。你知道那種感覺,當你剛剛看完一部精彩的動作片或者超級棒的驚悚片時,你會不會也想找個地方飆車,或者是跟人打鬥一場?這可能是有史以來最接近真實體驗的合法解決方案了。

在另一個隔間,我試用了新的Starbreeze StarVR頭顯。和所有的IMAX產品一樣,這款頭顯也很棒。它擁有不可思議的210度視角、5K解析度,其現場感也比其他的頭顯表現更好。但並非無可挑剔:畫面有一些明顯的延遲,而且可以看的內容也只有幾個短視頻而已。儘管如此,IMAX有很多高清視頻可以放入StarVR,該公司的很多內容計劃也將支持這款頭顯。

在設計最先進的VR遊樂中心時,最困難之處在於,這種「最先進」的狀態幾乎是在以小時為單位變化著。技術、內容甚至形式因素都在不斷地變化和擴展。因此,遊樂中心的設計要儘可能大的具有靈活性。我所在的隔間里有一把槍和一把輪椅,對《行屍走肉》體驗項目來說是完美的道具,但這些配套物品會根據所玩的項目而定。(兩個超沉浸式駕駛裝置正在一個單獨的區域里進行測試,配套物品是踏板和方向盤。)所有的幕後技術設備都放在天花板上,就連每個艙室的牆壁都可以移動,好為多人遊戲提供更大的空間。

花大價錢修建零售場所只是為了試驗一個想法,這似乎有點奇怪。對於第一次嘗試將以失敗告終的可能性,格爾豐有非常清楚的認識。也許第二次嘗試也將失敗。「我們不知道一年或十年後會發生什麼,」他說。IMAX在率先採用先進技術方面也曾栽過跟頭:3D影像沒有像IMAX希望的那樣風靡全球;上世紀90年代,該公司通過Personal Sound Environment計劃涉足超沉浸式頭盔,但未能取得成功。

如果一切順利,IMAX的VR遊樂中心可以成為很多人嘗試這項新技術的第一個途徑。這很關鍵,因為只要你嘗試了,就會喜歡上VR。羅素在談到他的首次VR體驗時說:「我摘掉頭顯,從我嘴裡冒出來的第一句玩笑話是『我們不拍電影了。』VR體驗很難講清楚,只有自己試過才知道。那真是令人耳目一新的感受。」和很多其他人一樣,羅素想知道把兩小時的電影做成VR會帶來怎樣的觀影體驗。現在,他喜歡將《復仇者聯盟》電影和VR體驗結合起來的想法。通過VR進入《復仇者聯盟》的場景,獲得即使在最大銀幕上也無法得到的體驗,他覺得這個點子不錯。

這一切聽起來令人無限嚮往。但如果計劃失敗呢?格爾豐說,失敗就失敗。他將找點另外的事情做。雖然還有其他的VR遊樂中心,比如猶他州的VR主題公園The Void和HTC的VR應用商店Viveport,但格爾豐堅信先入優勢。通過與谷歌和Starbreeze合作,跟電影製作人打交道,修建那些適應性強的實體場所,他認為IMAX處於非常有利的地位,無論這項技術將走向何方。

?


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 隨我漲知識 的精彩文章:

動物界最能飛的鳥類,可以堅持一直飛行10個月
通過科學實驗證明,囊螢映雪很有可能是騙人的
動物界最團結的生物,雖然體積小,卻能戰勝大象
在室外遇到雷雨天氣,應該怎麼做呢?

TAG:隨我漲知識 |