住城池,養小兵,全球人氣休閑策略手游
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自從戰法將被加強之後,魔呂布就更加無敵恐怖,特別是連續兩次輸出加吸血,簡直了,剛開始還沒拿到,看到別人用魔呂布一刀一個,羨慕到爆炸,這下好了,歷經千辛萬苦終於搞到手,剛想開始裝個逼,連續幾個砍空,心裡苦啊,果然那只是別人家的魔呂布,詢問老司機說是屬性加錯了,多搞搞論壇還是必要的,不然白白浪費了個大殺器!
怎麼說,國戰和推圖一直是三個國的核心玩法(個人覺得),但相對於推圖帶來的高收益,國戰這種強消耗的模式獲得的資源獎勵卻不多,新版本出來,這方面改進的不少啊,老鐵們都挺滿足,國戰的獎勵多了不說,還可以根據四季的變化出不同的任務,可以哦~
現在的手游好像都有點這問題,一兩個土豪很容易霸服,平民玩家雖然多,但是打不過土豪,沒了個盼頭也就跑了,土豪沒了小弟,這再氪金也沒意思,久了也跑了。現在開了個跨服,讓各區土豪和平民之間友好相處,土豪找到了對手,平民蹭個熱度拿個獎勵,同時也學習土豪研究的戰術打法,蠻好。
跑商玩法比較單調,雖說可以比較好的打發時間,但是怎麼說,食之無味棄之可惜,每天固定花個5分鐘完成任務,拿點獎勵提提戰力,要多了也沒有。更新似乎把跑商改的挺多,環節減少了,獎勵加多了,還出了個「草船借箭」,動動腦子比擺陣,陣型用的好,現在一天頂過去七天的收益,看來現在遊戲也在追求大眾玩家和土豪之間的平衡呀。
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