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《古墓麗影9》銷量破1100萬 Steam版佔一半

在接受GamesIndustry採訪時,日本廠商SE透漏2013年重啟的《古墓麗影9》遊戲,截止到目前總銷量突破了1100萬套。

儘管SE官方沒有透漏各平台的銷量,但根據SteamSpy的統計,《古墓麗影9》Steam版超過了505萬,幾乎是總銷量的一半。

值得一提的是,《古墓麗影9》登陸了多個平台,包括新上世代和當代主機(PS3,Xbox 360,PS4和Xbox One)以及PC。

此外SE還透漏,2015年發售的《古墓麗影:崛起》出貨量接近700萬套,登陸了PC,PS4和Xbox One平台。根據SteamSpy數據,《古墓麗影:崛起》Steam版銷量超過了200萬套。

按照計劃,SE打造《古墓麗影》三部曲,其中有兩個已經發售,均由水晶動力開發。如今還剩下一部《古墓麗影》遊戲,根據傳聞,這部《古墓麗影》遊戲或為《古墓麗影:暗影》,由Edios蒙特利爾開發,而非水晶動力。

同時SE社長松田洋祐還談到了旗下最近未推出新作的《殺出重圍》系列。松田洋祐表示,和《古墓麗影》系列一樣,《殺出重圍》系列也是SE公司一個非常重要的IP,SE沒有任何雪藏這個IP的計劃。

松田洋祐解釋說,「我們從來沒說過不再延續這個遊戲的話。我能說的是,開發商Eidos蒙特利爾一直在開發《殺出重圍》,問題是我們並沒有足夠的資源。我們有幾個大的遊戲在同時開發,這肯定會影響我們所能開發的遊戲。當然,我們也想每時每刻都開發所有的重要作品,但事實是有些遊戲需要等一等,等輪到自己的機會。現在沒有《殺出重圍》新作出爐的原因就是我們開發遊戲陣容的問題,因為我們正在開發其他大的遊戲。」

考慮到Eidos蒙特利爾正在開發新的《復仇者聯盟》和傳聞中的《古墓麗影11》,因此開發商Eidos蒙特利爾根本沒有足夠的人手去處理一個同樣是3A級規模的《殺出重圍》。或許等以上兩個遊戲其中一個開發結束後就有機會。

其實,根據松田洋祐的暗示,歸根結底主要還是因為《殺出重圍》系列遊戲最近的表現不及預期,銷量不達標,未能給公司帶來可觀的收入。因此在優先順序上,市場狹隘的《殺出重圍》自然而然被降級。

SE社長松田洋祐還表示,SE內部已經在討論和探索如何開發下一部《殺出重圍》,新的《殺出重圍》遊戲如何承接《殺出重圍:人類分裂》的劇情,讓我們拭目以待。

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