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惠普宣布將推出金屬和經濟型全彩3D印表機

原標題:惠普宣布將推出金屬和經濟型全彩3D印表機


與市場預估一致,惠普的第四季度業績對他們來說大體是正面的。 3D列印技術雖然目前仍不是主要的收入來源,但已開始在競爭激烈的數字化製造市場中佔據主導地位。而除了產品本身,與其它20家公司的合作,包括與西門子和德勤的研發合作,也是這方面取得成功的關鍵因素。同時,惠普還簽訂了其3D列印系統的首個國際分銷協議,而漢高正在將他們的3D列印出演品轉售給全球的製造企業。


值得一提的是,惠普在2018年推出的全彩3D列印系統能實現體素級別的分辨精度,從而實現快速製造。



根據3D科學谷的市場研究,關於超逼真的Voxel體素彩色噴墨3D列印方法,2015年來自德國Fraunhofer計算機圖形研究所的研究人員Alan Brunton及其同事發表了一篇題為《推進3D彩色列印的邊界:誤差擴散與半透明材質(Pushing the Limits of 3-D Color Printing: Error Diffusion with Translucent Materials)》的論文,描述了一種能夠生成高度清晰和相當準確的彩色3D列印對象的演算法過程,根據這種演算法3D列印出來的對象相當的逼真。


研究人員充分利用了幾十年來學術界對於彩色成像、色彩管理和2D彩色列印的知識成果,以最大限度地提高質量和充分挖掘高解析度多材料3D印表機的功能,並將其變為現實。他們的研究專註於「體素化」的噴墨三維列印。類似於二維圖片的像素由一個點所蘊含的顏色來計算,可以將其理解為由單個噴墨液滴來表示的一個3D像素。對於噴墨技術來說,全彩3D列印的難度在於,就算只有1立方厘米大小的一個3D列印對象,也包括了大約1800萬滴的樹脂。所以對於控制演算法來說,這是一個非常巨大的體素數量,因此對於大多數彩色噴墨的3D列印來說,它們的色彩精度並不是最佳的。

科學家們的研究通過非常精準地控制體素的顏色把技術向前推進了一步,他們在這一過程中把樹脂的透明度也考慮了進去。這是很有必要的,因為現在大多數的樹脂都具有一定程度的透光性。這也意味著,在3D列印時,從對象物體內部的顏色也將對其表面呈現出來的色彩產生重要的影響。他們提出了一種幾何自適應性誤差擴散半色調演算法(geometry-adaptive error diffusion halftoning algorithm),它會在技術上發揮以下作用:


-表面體素展現的遍歷演算法,將各向異性誤差擴散過濾器以一個一致化的方式映射在二維表面,而且只需要局部信息即可做到。


-分層半色調演算法,它將遍歷演算法與任意二維誤差擴散演算法結合了起來,並能適應的材料的半透明性或通過改變層數來增加色域。


我們可以理解為這些研究人員創造的這種演算法能夠使一台3D印表機直接使用一種分層半色調方法控制每個體素的顏色和材質。所謂的半色調,是利用網點來模型一個對象的連續色調變化。


而無論是Stratasys還是惠普都宣布已經推出或將要推出體素級別的列印精度,這或許代表了塑料3D列印與注塑質量相PK的水平又上了一個新台階。

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