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《銀翼殺手2049》最全原畫概念設定在這裡!

小趴說:最近經常有同學與我們分享看完《銀翼殺手2049》的激動心情,為了大家看大片也漲知識,今天小趴特地為大家找來完整的《銀翼殺手2049》原畫概念設定,請勿錯過哦!

《銀翼殺手2049》是《銀翼殺手》的續作,根據菲利普·K·迪克小說《仿生人會夢見電子羊嗎?》改編,於2017年10月27日於國內上映。

‖ 最 新 宣 傳 片 ‖

《銀翼殺手2049》故事背景設定在《銀翼殺手》30年後,講述了在人類與複製人共生的2049年,兩個種族之間的矛盾升級,新一代銀翼殺手K尋找到已銷聲匿跡多年的前銀翼殺手,並聯手再次制止了人類與複製人的命運之戰。

‖ 概 念 設 定 ‖

官方原畫設定圖

emmanuel shiu

來自美國的概念設計師,在舊金山電影行業擁有超過10年經驗。他的作品以科幻場景為主,曾參與《雲圖》《星際迷航》《超凡蜘蛛俠2》《銀翼殺手2049》等著名電影的製作。

Paul Chadeisson

來自法國的概念藝術家,Ragequit Corp 的藝術總監。曾參加《銀翼殺手2049》《最終幻想15》《Remember Me》《攻擊向量》《Shootmania》《星球大戰:銀河》《創:崛起》等著名遊戲、影視的製作,他的作品以大型宏觀場景為主,科幻飛船、城市實景、沙漠等等,科幻與現實,各種題材在他筆下都能完美呈現出來,可見作者畫工不是一般了得。

George Hull

來自印度的概念設計師,現居美國。就職工業光魔期間,做了6年的視覺特效,參與了《阿甘正傳》《不可能的任務》《侏羅紀公園2:失落的世界》等著名電影。後來離開工業光魔,成為自由概念設計師,先後參與了《黑客帝國2:重裝上陣》《雲圖》《木星上行》《銀河護衛隊2》《銀翼殺手2049》《星球大戰8》等電影項目。

Thomas Gillet

來自法國的概念設計師,現居加拿大,入行長達十年以上。

Bastien Grivet

一個出生於瑞士,現居住在法國的概念設計師,擁有十幾年的視頻遊戲、電影和廣告概念設計經驗,作為概念藝術家,磨砂畫家,插畫家的同時它還是一位作曲家。2013和Jessica Rossier共同創立wardenlight工作室,目前是該工作室的藝術總監。

Jeremy Paillotin

來自英國的概念設計師,擅長用大塊面關係強調畫面感,在表現材質和機理時也不失細膩的刻畫能力。

Mike Hill

來自美國的概念設計師,同時是一名3D建模師,從事電影和遊戲行業已超10年。

Dan Baker

來自英國的概念設計師,現就職於Framestore公司。

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