化學、針灸、美髮全都能教,進軍教育界的VR能取代老師嗎?
「想想30年前的紅白機,屏幕比以前最差的電視還要差,但遊戲照樣好玩,像小蜜蜂、吃豆子,因為他懂得使用像素點來畫畫。VR也一樣,最關鍵的還是內容沒跟上」
斯蒂芬·威廉·霍金坐在輪椅上,握著手掌大小的擬聲器鍵盤,慢慢地講述著著名的《時間簡史》。你就坐在他對面,在劍橋大學的課堂里,甚至能清晰地看到他為了「發聲」做出的細微努力……
聽霍金講一堂課?對人們來說簡直是奢想。戴上VR眼鏡或許就能實現。作為VR領域最重要的玩家之一,HTC Vive中國區總裁汪叢青曾表示,包括遊戲、電影在內的娛樂內容將是VR行業短期的爆發點,如果是長期,他最看好VR在教育領域的潛力。
剛過去的2016年被稱為「VR元年」。上半年,VR+遊戲、VR+演唱會、VR+影視、VR+房地產……貌似什麼都能「+」的VR產業如火如荼,再次出現互聯網+的盛況;下半年,熱情退去,資本冷卻,臨近年底,還曝出不少VR公司瀕臨倒閉的消息。在一半是火焰,一半是寒冬的「VR元年」,VR教育都做了什麼?
去了一趟「外太空」
請霍金上一堂VR課,是網龍網路公司(以下簡稱網龍)董事長劉德建的「未來規劃」。2013年,劉德建把網龍旗下91無線以19億美金賣給百度,創造了當時「中國互聯網史上最大併購案」。
賬上的現金讓劉德建更有底氣孵化下一個項目。再造一個「91」。這一次,他選擇了在線教育,並推出「華漁」品牌。
2016年11月21日,劉德建受邀在英國劍橋大學和霍金見面,兩人從共同喜愛的《星際迷航》聊到科技,又轉到教育。他突發奇想邀請霍金一起做一些VR/AR課程。
事實上,大多數教育企業都需要漫長的前期積累才能達成目標,如何才能縮短這一過程?劉德建為華漁發展找到一條捷徑——「合作+併購+融合」,前兩個步驟實現業務的規模拓展,最後利用網龍在技術上的積澱和社區運營管理能力實現統一整合。
2015年底,劉德建花了1.3億美元收購跨國教育企業普羅米休斯(Promethean)。資料顯示,成立於1997年的普羅米休斯是互動學習技術的開發商,其目標客戶為K12(幼兒園至12年級)年齡組的學生及教師,核心業務包括教學展示硬體產品互動白板、互動平板和互動教學軟體產品ClassFlow。在此之前,網龍還完成了對香港創奇思和國內第二大語音技術企業馳聲的併購。
完成教育領域的布局後,劉德建著手主攻新的突破點。當年10月,劉德建被自己的手下「送」去了「外太空」,近距離地欣賞了八大行星。原來,網龍的一個項目組做了一個VR課件的體驗版,準備在學校試用,先拉來自己的老闆看一看。據悉,在網龍無論誰有創意都可以來找劉德建,他是免費的諮詢師。「我一看VR竟然達到這種地步了。」摘下眼鏡,劉德建發現VR的沉浸式體驗所帶來的震撼效果比課堂播放的視頻紀錄片好太多。而在此之前,他對「講得多,沒內容」的VR技術並沒有真正關注。
劉德建立即決定加快腳步,在他的教育版圖裡,VR課件只是開始,隨著內容精細化,VR將為教學模式帶來更多可能。他還向福建省的常務副省長張志南展示VR應用,爭取政策扶持。「我們量身打造許多Demo,如果這個領導負責旅遊,我們就做旅遊相關的VR演示,如果那個領導對科技感興趣,我們就讓他體驗到VR酷炫的一面。」劉德建說,「很少看到一個新技術能這麼快打動政府領導,只要戴上眼鏡,10秒到30秒他們就能感覺到技術上的不同。」
85%的老師認可
在國內VR教育正走進學校。2016年12月29日,北京科技大學附中的張雅光老師去北京八一中學聽了一堂「VR化學課」,課程的內容是手機中的有機材料。「手機的殼、膜、液晶屏等有機合成物件,在合成過程中,我們用肉眼看不見,是抽象的,VR課件就能用3D的形式展現出來。」張雅光告訴本刊記者,課件有兩段視頻,一段類似科普紀錄片,主要講述中科院用X晶體衍射儀如何測定分子結構,另一段視頻則是分子結構的3D展示。「兩段視頻時長共計七八分鐘,學生們對這種新穎的教學方式很興奮。」
在此之前的11月,谷歌CEO桑達爾·皮查伊(Sundar Pichai)第一次到訪英國,就表示要通過教育項目Expeditions,給英國學生提供關於VR教育方面的資源。Expeditions是谷歌2015年5月底推出的VR學習倡議計劃。「虛擬現實能激發學生的想像力,並通過沉浸式寓教於樂的方式幫助他們學習各種知識點。比如,血液是如何在人體中流動的,澳大利亞的大堡礁所帶來的氣候變化等。我們已經從成千的老師中獲得反饋,他們相信Expeditions有利於提高文學和寫作技巧,並給傳統教學方式帶來令人激動的補足。」
汪叢青在央視《對話》節目特意也提到VR教育,他認為「VR系統可以在教育方面做很多,包括讓孩子理解很多難點」,「有人可能是通過視覺、聽覺或者觸覺來學習,而VR恰恰可以讓人身臨其境感受到這個過程,這些是傳統媒體設備做不到的。」
關於VR教育,三星曾在美國做過一個調查研究,結果顯示有85%的老師認可VR教育,他們認為虛擬現實技術在教學方面有著巨大的潛力,能夠提高學生們的學習效果。
對於VR這項新的教學手段,張雅光也很歡迎。目前,化學課上一些有機物、分子結構等抽象的知識會運用視頻教材,3D的素材代入感更強,學生很快被吸引住。「VR教學的普及成本並不高,現在每個學生都有手機,一個班級40台硬體設備,北京一般的學校都支付得起,關鍵還要看內容素材是否夠豐富以及在教學中起到的作用。」
最近,華漁還和哈佛大學合作用VR學習語言。「我以前在美國讀書,經常有人羨慕我英文還不錯,自己也很想學英文,就是沒環境。」劉德建告訴記者,「我同意他說的話,如果他戴上VR眼鏡,就可以瞬間去英國的小酒吧閑聊,還可以去美國西雅圖機場跟移民官講兩句,或者在飛機上點餐。」
除了營造語言學習環境,負責該項目的法語教授認為學語言還需要文化背景。平日里,他用話劇模式教授法語:同一句話男人要怎麼講,60歲的巴黎老太太要如何表達,因為很多語言的表述有性別之分以及不同的語言習慣,通過這樣的練習才能學得更地道。
「他看了我們的軟體之後,很驚訝,希望我們做一個公寓大樓,他會讓每個學生入住,然後在一個學期內和鄰居交朋友,周末開個聚會,偶爾還會有火災等突發情況,能通過生活情景來學習法語。」劉德建告訴記者。
這符合劉德建眼中VR教育的優勢:學習者能夠全神貫注而不是被動接受灌輸,還可以獲得一對一教學,最重要的是可以不用跟其他學生比,避免對學習產生畏懼。
不過,就目前國內的VR普及率而言,暫時無法大規模走進學校,在實驗室、培訓機構和培訓學校的用途會更廣泛。「尤其是涉及到操控、設計和畫圖方面的機構,VR需求非常大,很多公司培訓也很需要,像麥當勞、星巴克每次來一個新員工,都要專門培訓,有了VR培訓就不一樣了,只需簡單介紹一下,就可以讓他們看VR展示教材。」酷開網路科技VR/AR事業部總經理李晶在知乎上談及VR的應用前景。
VR和職業教育天生是CP
在職業教育領域,VR也找到了價值所在,就連美妝界的歐萊雅也開始嘗試VR教學。
2016年11月,歐萊雅旗下的沙龍美髮品牌Matrix宣布與虛擬現實技術公司8i達成一項合作,計劃共同推出VR教學內容。歐萊雅希望藉助這種技術減少髮型師因為需要學習新的「洗剪吹」方式而專程前往美髮學校。通常情況下,參加美髮學校的培訓往往需要髮型師暫停工作,住校完成,而整個學習過程往往需要花上一個月、半年甚至更長的時間。
相比以往利用VR技術進行新產品推廣,歐萊雅這次將VR技術運用到實際教學中。8i為歐萊雅打造了具有逼真沉浸感的房間級VR體驗,用戶可以自由走動,其全息視頻技術還塑造了一些可以媲美真人的3D模特用以教學展示,包括逼真的頭髮以及五官等細節。體驗者可以從任何角度觀看視頻,也可以進入教學老師的視角,通過第一視角近距離觀看如何製作一個新髮型。
歐萊雅表示,進行內測的髮型師對該技術反饋良好。他們需要提高的是讓電腦系統模擬的人類毛髮更真實,畢竟,理髮本身是一個關乎細節的職業。
VR和職業教育天生是CP。目前,很多職業教育都面臨著教學設備老化、與真實產業脫節的困境,導致很多職校學生進入社會後還要重新接受技能培訓,企業為此耗費許多培訓成本。
在「精細活」的職業教育上,網漁也順勢推出VR學針灸、VR+光纖熔接、VR傳統閩菜教學等。「傳統針灸在講找穴位時會說『三指寬』,但每個人的指頭不一樣,取法就不準確,每個人的身體情況也不一樣,男女老幼胖瘦,很可能找不準穴位。」劉德建說,用VR的好處在於,戴上眼鏡後,會有一個真人模特,然後通過一個模型告訴你穴位取點怎麼取。
此外,網漁還推出VR黨建教學。「很真實!虛擬氣氛讓人非常緊張。」一位剛剛摘下VR眼鏡的某黨校校長說,「現在學校都想把黨建搞起來,但我們推動時方法單一,效果一般。」這位校長剛剛體驗了「飛奪瀘定橋」,真實地感受到紅軍取得革命勝利的驚險一幕。更重要的是,觀眾可以與場景中的人物互動,通過層層險阻一同取得戰役勝利。
不過,劉德建真正想做的VR教育涉及的面更廣。「除了為學校提供自主研發的VR內容以及配套硬體在內的整套解決方案,我想做泛教育,想做工具,當每個領域的專家,去把教育做得更好。」目前,華漁已經研發出一種VR編輯器,內部名稱暫定為「VR人生編輯器」,把編輯器的操作步驟簡單化,做到像樂高、沙盤一樣,讓小朋友也能用。
「這個編輯器的功能是讓整個教育翻轉過來,鼓勵小朋友去重新具化想像,然後互相分享。比如李白《靜夜思》,床鋪的位置在哪兒?靠窗嗎?是月光把李白照醒了,還是他一直未睡獨自小酌?身上有沒有披一件衣服?每個人對詩歌都可以有自己的理解,加深印象。」劉德建說。
等風來,還是做實用主義者?
自VR走進大眾視野之後,人們對它與教育行業結合的嘗試就從未間斷。
2016年年初,高盛發布報告顯示,2020年VR教育市場規模將達到3億美元,而2025年將達到7億美元。有了巨頭做急先鋒以及權威數據的支撐,許多創業公司排隊進入VR教育領域。
然而,在看似火熱的背後,VR教育正面臨整體VR行業的通病。
工信部曾在《2016年虛擬現實產業白皮書》中指出,VR由於硬體技術的局限、軟體可用性差、應用領域有限,最終導致效果不夠理想。那些自己購買VR設備嘗鮮的消費者,用戶體驗也不好,長時間佩戴會產生眩暈和不適感。因此,很多VR教育產品也都面臨著「展會受寵,推廣受冷」的尷尬。
2016年上半年「撲面」而來的VR教育潮也似有退溫。2015年年底,樂視宣布與新東方合作VR教學,研發全景英語學習課程;2016年4月6日,邢帥教育在獲得3億元B輪融資的同時宣布,其融資主要用於在線教育內容VR部分的研發;5月,百通世紀宣布將在醫學領域嘗試使用VR教學……資本湧入VR教育的新聞報道幾乎滿天飛。但到了下半年,這些報道中的創業者、「急先鋒」們並沒有幾家能交出滿意的成績。
資本也選擇冷靜。從2015年年底開始,VR領域融資規模開始爆發。2016年第一季度,總融資規模達到8.16億,國內有18家VR創業公司獲得融資。到了二季度,這個數字縮減到四五家。從獲得融資的VR創業公司來看,獲得億元級別融資額的項目僅有7家。在個別項目上,資本已經退出。
在這樣的大環境下,劉德建並不想做VR硬體技術的推動者,他採取了更務實的打法。「想想30年前的紅白機,屏幕比以前最差的電視還要差,但遊戲照樣好玩,像小蜜蜂、吃豆子,因為他懂得使用像素點來畫畫。VR也一樣,最關鍵的還是內容沒跟上。在VR這項技術上,要懂得並學會製作內容,並且擁抱現有技術,而不是每天抱怨。你可以抱怨,等屏幕解析度達到8K再來,那時你又會發現屏幕太熱,電池續航能力不足,眼鏡還是很重。」
劉德建在跟很多用戶接觸時發現,只要有好內容,人們至少在5到10分鐘內會忽略眼鏡的重量。做VR內容時,有時還需要一點小竅門,「就是要讓我們人的身體被欺騙。如果眼鏡顆粒感強,你可以選擇夜間場景,然後跳出來個殭屍什麼的,向你撲過來,你肯定嚇壞了,就忽略了顆粒感。這就是技巧。」
教育本就重內容,重質量。對VR教育來說,內容才是根本,技術只是手段。為此,劉德建願意為好內容「燒錢」,網龍可以暫時先不管成本,大量製作內容、製造流量。「我想請霍金講一兩堂課,他哪怕十分鐘收費一百萬美金,也值得。如果這堂課能夠被全世界一百萬個學生學到,除以100萬,這堂課才1美金。幾年之後,成本就會降到幾分錢了。」
這和當初91手機助手的打法類似——在還沒有人全力去做手機內容的渠道分發時,先衝上去。這一次,網龍想繼續充當優秀教育內容的分發商。這或許是VR教育者們更應該做的事。畢竟,在教育這件事上,再多的高科技也不如一個負責的好老師。靠譜的內容就算得上「好老師」。
看天下371期
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