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日本製造淪陷? 索尼Q3利潤大漲346%

原標題:日本製造淪陷? 索尼Q3利潤大漲346%



索尼市值6.4兆日元。

日本索尼公司的機器狗「aibo」時隔12年復活歸來,1日夜開始預約發售,將於明年1月上市的第一批「aibo」在30分鐘內就被全部預定一空。目前,下次的受理預約時間還沒有確定。近年來,雖然索尼的半導體等產業業績高漲,回歸到索尼企業的巔峰,但是一直沒有突出的熱門商品出現。於是獨家技術開發出來的機器狗「aibo」,再次肩負起重塑SONY品牌的重任。


11月2日,日本科技巨頭索尼發布了截止2017年9月30日的2017第三季度(2017財年第二季度)財報。財報顯示,索尼銷售收入同比上升22.1%,為20,625億日元(182.52億美元);銷售收入增長的主要原因是:遊戲和網路服務業務增長及有利的外匯因素。營業利潤方面,同比大漲了346%,達到了2,042億日元(18.07億美元),營業利潤同比大漲的主要原因是:半導體業務及遊戲和網路服務業務的利潤改善。



索尼Q3利潤大漲346%

移動通訊部門是唯一錄得虧損的部門。銷售收入同比增長1.9%,達到1,720億日元,但是錄得25億日元的營業虧損,主要原因是:手機銷售市場地域分布有所改變、核心部件成本上升以及匯率的不利因素。?



索尼Q3財報發布


而遊戲及網路服務的表現依然是集團最好,銷售收入同比增長35.4%, 至4,332億日元,營業利潤548億日元。這主要歸功於PS4 Pro產能穩定後的大量出貨,以及包括網路銷售在內的 Play Station 4 遊戲機軟體銷售增加。索尼期望PS4主機在2018年3月前達到7900萬出貨量。


影像產品及解決方案(IP&S)業務 銷售收入增長15.8%,達到1,567億日元。營業利潤增長了27%,達到189億日元。銷售收入和營業利潤同比上升主要緣自排除了去年同期熊本地震造成的影響。?

家庭娛樂及音頻(HE&S)業務銷售收入同比增加28.1%,至3,009億日元,營業利潤同比增長38.9%,達244億日元。銷售和利潤的增長主要來自電視機產品向高附加值型號轉型帶來的產品結構優化。?


半導體業務銷售收入為2,284億日元,同比增長了17.9%。營業利潤達494億日元。銷售收入和營業利潤同比增長主要由於移動產品使用的影像感測器銷售大幅增長以及排除了去年同期熊本造成的影響。?


此外,之前虧了好多個月的電影部門以及付費電視業務營收的增加在二季度成功扭虧,影視業務銷售收入同比增加27%至2,440億日元,營業利潤為77億日元。銷售收入增長主要緣自電影部門《蜘蛛俠:英雄歸來》在全球的強勁票房,以及電視網業務旗下TEN Sports電視台的廣告和訂閱收入,該電視台是索尼影視娛樂公司(SPE)於2017年二月在印度收購的, SPE在印度的其它電視台亦表現不俗。?


而音樂部門在旗下兩大看板女團乃木坂46和欅坂46在日本的國民級別表現實現飛躍,收入達到 2,066 億日元,營業利益則幾乎翻倍到 325 億日元。銷售收入和營業利潤的大幅增長主要是由於視覺媒體和平台銷售收入增加以及錄製音樂銷量的上升。 《命運/冠位指定》(手機遊戲App)的強勁表現是得視覺媒體和平台業務增長的主要動力。錄製音樂銷售主要是由於數字流媒體播放收入的增加。


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