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LOLADC符文這麼玩?下路就可輕鬆完爆

7.1版本攻略教學


從S7季前賽開啟至今,幾乎每一個改動都有意針對ADC這個位置,什麼爆炸連招傷害的獅子狗,無限隱身的螳螂,甚至連原本要被ADC追著打的小狼狗都快要變成頭號AD殺手了,連法師炸彈人在下路的作用都比ADC要大了,那麼ADC在這個版本真的不能玩了嗎?也不盡然!今天本文的主要內容就是為了從符文入手,強化前期屬性,讓你手中的ADC重振雄風!



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前期強勢的ADC 符文解析


代表英雄:



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這些英雄前中期非常強勢,他們大多數技能基礎傷害非常高,技能銜接普攻通常都能輸出成噸的傷害,這類ADC前期最容易在下路發生火拚,他們也必須要強行打出優勢,不然到了大後期團戰就乏力了,大多數手長的ADC作用都會比他們大,但是反過來看,他們前期倒是克制這些發育流AD的能手,甚至能夠把他們碾壓到不能發育。


符文分析


對於這類技能基礎傷害高,AD加成也高的射手我們是否能通過穿透來提高他們前中期線上的壓制力。


穿甲符文:計算公式為0.4*穿甲+(0.6*穿甲*目標等級)/18,比如說紅色帶了9個高級的穿甲符文,提供13點穿甲屬性1級所提供的固定護穿也就是5.6左右,10級以後才能發揮最大作用,為此我們還要捨去8.5的攻擊,嚴重影響前期對拼傷害以及補刀,而前期一般的ADC也就35點護甲值(帶上了符文)25%減傷效果,減去5.6還剩下23%減傷效果,算AD開局就擁有60點攻擊力,帶穿甲符文的普攻是45點傷害,帶攻擊符文的普攻是53點傷害,結果不用看,穿甲符文前期慘敗,根本不適合這類AD英雄攜帶。


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雙穿符文:前期強勢的ADC名單中有一個飛機,他能通過被動轉換普攻傷害為一半的魔法傷害以及一半的物理傷害,我們這裡再來分析一下飛機前期出雙穿符文是否更加強力一些呢?紅色符文提供的雙穿屬性封頂是8.1的護甲穿透,以及5.6的法術穿透,這個固定的穿透屬性就是直接從護甲上扣除的,這裡就按照單體穿透的屬性來算,算開局飛機的攻擊是60點,敵方1級的抗性為35點護甲和42點魔抗,那麼攜帶雙穿的飛機對單體敵人一次普攻的傷害大概是24點物理傷害和22魔法傷害,攜帶攻擊的飛機一次普攻大概能夠對敵人造成26點物理傷害和24點魔法傷害,普攻傷害差距大概有4點,而攻擊相差了10點左右,對技能加成基本可以忽略不及,但是法穿以及護甲穿透的加成就可以極大程度影響你的輸出,要論前期打出優勢,雖然說穿甲屬性完敗,但是固定的穿透屬性在前中期的的性價比還是非常高的,我們要知道護甲大概是100點之後減傷加成會越來越少,所以前期的固定護甲穿透作用還是很大的。



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前期這類需要頻繁發起進攻的ADC到底需要選擇什麼黃色符文才好?【黃色是符文屬性是最好克制物理輸出的,如果你換成了其他輸出符文,肯定是不明智的選擇!】


要想在前中期快速建立優勢,成長性的符文基本上可以不用考慮,用了就是坑。


護甲:黃色符文可以為你提供最高9點護甲值,還是算開局你就擁有35點護甲,你大概擁有26%的物理減傷,假設前期目標的攻擊最多是100點,一次普攻對你可以造成74點傷害(不計穿透),而固定的生命值呢?黃色符文可以最多在前期為你提供72點生命值,而每次敵方可以攻擊你80點血傷害,相差的6點傷害估計在一輪技能之後你的血量就完全落敗了,這還是你和對面AD單挑的情況下,輔助和小兵的傷害呢?帶上生命值毫無意義可言,除非你續航能力非常恐怖,所以黃色符文必須還是護甲。



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其實說到AD的符文選擇,雕塑才是最值得比較的一個。


首先目前這幾個AD最常見的出裝到了六神基本都是高額冷卻縮減,冷卻在前期的作用和其他重點符文比較起來是性價比最低的一個,直接pass,不用講。


魔抗和成長魔抗:這兩者很好區分,藍色符文最多前期可以為你提供12點固定魔抗,老套路假設一級開局固定魔抗為42點(帶上符文)敵方一個100傷害的技能丟給你,你只會受到71點傷害,而攜帶成長魔抗符文則會受到76點傷害,成長魔抗符文需要達到9級之後才能發揮固定魔抗符文的作用,論性價比毫無疑問是成長高一些,畢竟你拿這類進攻性極強的AD人家還不願意和你正面拼了,攜帶魔抗符文就是為了應對AP打野以及前期輔助的傷害,所以說如果是需要魔抗,前期還是選擇固定的好,畢竟我們的目標是在前期快速建立優勢,當然如果對面AP較少或者說對面打野輔助都不是AP英雄,那就更好了。



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護甲:如果對面AP較少或者說對面打野輔助都不是AP英雄的時候,我們完全可以在藍色的符文上配上護甲符文,為什麼不是攻擊和攻速,9個藍色攻擊符文可以增加2.52的攻擊力,而9個藍色攻速也只增加5.76%,這兩個數值加起來的效果估計都不如魔抗的價值,但是護甲不一樣,同屬防禦符文,藍色的護甲反而沒有削弱多少,假如你藍色選擇9個護甲符文,你就可以多獲得6.3的護甲,還是按照上面的基礎護甲來說,開局你可以擁有41點護甲左右,也就是29%的物理減傷,100點物理傷害來襲,你只會受到71點傷害,對比上面的74點傷害又有了3點的提升,我們要記住,前期雙方對拼時挨打的次數肯定比你輸出的次數要多,傷害要高,如果敵方AP少,輔助和打野都不是AP英雄時,建議這類進攻型英雄可以攜帶藍色護甲符文



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攻擊、攻速還是玄學?


攻速還是攻擊:


很多玩家都會有疑問帶攻速的意義何在,多8點攻擊或者多13%的攻速區別在哪?


1.從出門裝上看,攻擊就已經out了,所有AD出門基本都是多蘭刃,3%的回復,更加頻繁的攻速怎麼也比多8點攻擊回的多一些,按這個道理自然頻繁的普攻輸出也會比高了8點的輸出高很多!8點攻擊並不算高,技能加成的傷害自然也影響不大。


2.攻速能夠一定程度讓你更好的完成補刀,而攻擊不行啊!不好控制血量,畢竟你指揮不了小兵和防禦塔的攻擊目標!


3.為什麼一定要精華攜帶攻速,而不是紅色攜帶攻速呢?紅色符文攜帶攻速能夠為你增加一共15.3%的攻速,而精華攜帶攻速能夠為你增加一共13%的攻速,紅色攜帶攻擊力可以為你增加一共8.5的攻擊,而精華攜帶攻擊力一共也就6.9,區別一下子就出來了,精華攻速符文和紅色攻擊符文的組合收益大於精華攻擊符文和紅色攻速符文的組合。


4.混合搭配怎麼樣,帶1個精華攻速加個2個攻擊精華,攻速和攻擊隨便你怎麼混搭,但是有個前提,為什麼前面我說藍色不要這點攻速,就是因為那點攻速還不如換上其他符文作用大,而這裡也是一樣的道理,我們正是要利用攻速更好的進行補刀、輸出。



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暴擊符文和吸血符文:


1.暴擊符文加的屬性不多,一個暴擊精華符文幾率才1.86%,前期本來攻速就不怎麼快,那得A多久才能觸發暴擊,完完全全是看臉,就算是現在有了偽隨暴擊機制,不是看面板暴擊,那你臉黑的情況下估計A107刀才可以必定觸發一次暴擊,可怕的數值完完全全沒必要去賭,你帶攻速或者攻擊多打的傷害遠遠比這幾乎等於0的暴擊幾率打出的額外傷害要高。


2.吸血符文針對個別英雄吧,是挺適合這類英雄選擇的,利用高傷害的普攻打出更多回血,無論是干架或者是線上續航效果都不錯,飛機不用看,不適合,他普攻打出的物理傷害不怎麼高,但是其他兩個就可以,奧巴馬擁有被動,每次技能可以打出額外物理傷害,造成更多的物理的傷害,和德萊文的Q技能一樣,所以建議他們兩個都可以攜帶一個吸血精華


當然鑒於這類進攻性較強的英雄提前到2級的意義很大,有些玩家就傻乎乎的帶3個經驗精華跑去對線,沒錯!你是能提前升二級,然而如果你沒有在二級那波擊殺對手,捨去了大量的AD屬性,後面就難打了,而且這種情況,輔助也得跟著你帶經驗精華才有意義,你二級了輔助才一級不能給足控制,你有輸出別人也能輕鬆跑掉,這樣的玩法純粹是娛樂,千萬不要考慮。


符文選擇



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紅色符文:9個固定攻擊


黃色符文:9個固定護甲


藍色符文:9個固定魔抗【敵方輔助打野不是AP的情況下可以選擇攜帶護甲符文】


精華符文:3個固定攻速【也可以根據個人打法攜帶一個吸血精華】


特殊雙穿



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紅色符文:9個固定雙穿【也可以9個固定攻擊】


黃色符文:9個固定護甲


藍色符文:9個固定魔抗【敵方輔助打野不是AP的情況下可以選擇攜帶護甲符文】


精華符文:3個固定攻速


這套符文搭配飛機的優勢上面也分析了,缺點也是存在的,就是補刀有點困難,很多大神飛機都會選擇固定攻擊,畢竟前幾級爆發傷害會比較足。


中後期流ADC 符文解析


代表英雄:



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這類英雄要麼手長,要麼就擁有高額的百分比傷害攻擊特效,有的甚至還可以打出恐怖的AOE傷害,他們都是中後期團戰的王者,後期都能以恐怖輸出統治召喚師峽谷,但是吧!非常吃裝備,前期就是兒子就得認慫,不然撐不到後期,除了女警和輪子媽哈!女警前期並不算弱,前期就擁有超遠射程的她還是可以壓制一些短手英雄的,而輪子媽可以藉助其驚人的推線能力以及保命護盾把一些推線能力弱的ADC完全壓著打,好像離題了!讓我們一起來看看這類ADC的推薦符文。


符文分析


紅色印記選擇攻速的,我真的沒話說!


這類ADC都需要一些攻速的支撐來打輸出,那麼紅色的符文是否適合攜帶攻速呢?前面提到了紅色和精華的攻速選取明顯是精華符文提供的攻速多,那麼明智的你自然不會在紅色符文里加上攻速符文,更不會紅色符文和精華符文都選擇攻速,這樣你的補刀沒有大師的水準,前期發育起來會更加困難,毫無疑問紅色必備攻擊,利於補刀和換血,他們的基礎傷害本來就不算高。



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黃色最佳絕對是護甲,沒有之一。


本身開頭就是劣勢了,輸出符文壓根不用考慮,而上面的生命值我們也分析過了,作用完全不如護甲減傷來的好,黃色符文我們這裡推薦的還是護甲。



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攻速是否可以代替魔抗?


這類英雄自身的攻速成長都不錯!每一個英雄都可以利用高攻速打出更多自身普攻或者技能的特效,但是吧!藍色選擇攻速依舊不是明智的選擇,首先,藍色符文的攻速加成性價比真的很低,而且他們自身的攻速成長就很高,沒有必要去畫蛇添足,把需要的屬性轉換成性價比不高的屬性,這裡我還是會根據陣容選擇魔抗或者護甲,畢竟這類ADC最容易被人針對,他們更加需要保護,利於安全穩定的發育。



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精華到底怎麼選才能完成更好的發育?


1.攻速的作用性不用再說了,為了方便補刀和日常的換血,你至少要準備好兩個攻速精華。


2.而剩下一個精華配備什麼好呢?沒錯!既然是沒想和對面拼的情況下,自然是耗,玩賴線,把續航能力提上去,才能在線上混的更久,吃更多經濟,這裡筆者會推薦大家攜帶一個吸血精華。



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符文推薦



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紅色符文:9個固定攻擊


黃色符文:9個固定護甲


藍色符文:9個固定魔抗【敵方輔助打野不是AP的情況下可以選擇攜帶護甲符文】


精華符文:2個固定攻速 一個吸血【女警帶一個暴擊符文真不的怎麼樣,雖然手長,被動有傷害加成,但是依舊看臉出暴擊】


技能Poke流ADC 符文解析


代表英雄:



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Poke流ADC就好像物理法師一般,主要依靠遠距離的技能消耗對手,打殘對手之後,再進行收割,前期對線也能夠有不錯的壓制力,中期慢慢進入頻繁的團戰,也進入了他們最強勢的時期,而後期傷害不足,會越來越來乏力。(想了半天,賞金到底是分類為中後期英雄還是poke流英雄,感覺還是放在這裡比較合理一些!)


符文分析


紅色符文依舊選擇固定攻。


穿甲符文前面也大概分析過了,前期的作用絕對比不上固定攻擊,雖然女槍的發力點就是在中期,護甲穿透也是她非常需要的屬性之一,假設女槍6級有98點攻擊(紅色精華都是攻擊),敵方這時候算是50點護甲,大概是有33%的減傷效果,大概能夠造成591的傷害,當帶了穿甲符文,大招的滿額傷害大概是567,到了6級的作用依舊沒有超過攻擊符文,想要前期強力還是得攜帶攻擊,大概要到12級左右,攜帶穿甲符文的女槍傷害才能超過攜帶攻擊的女槍。


雙穿符文不適合韋魯斯,韋魯斯主要的兩個poke技能都是AD加成的,選擇雙穿會嚴重影響補刀,他並不能像飛機那般從雙穿屬性中收益。



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黃色一定是護甲。


在下路前期對拼中,小兵和敵方ADC打出的大部分都是物理傷害。



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是否需要冷卻縮減符文?


冷卻縮減符文在藍色符文中算是屬性收益比較高的,對於poke流的ADC們來說這個屬性肯定是不能少,但是他們的核心裝備基本都能湊足滿冷卻,沒必要冒著捨去防禦的危險,所以這裡推薦的符文依舊是魔抗,甚至EZ和韋魯斯可以是成長魔抗,畢竟他們的施法距離很遠,他們能夠輕鬆消耗對面,而敵人缺傷不到他們分毫。



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建議帶上攻速精華爆發更高。


即使他們擁有較強的消耗能力,但是還是要依靠普攻打一些輸出,EZ和韋魯斯都有攻速加成之類的技能,在帶上一些攻速精華會讓他們前期的爆發更高,當然也有特列,比如賞金這類英雄,基本是不吃什麼攻速,反而擁有超高的AD加成的被動和Q技能,讓攻擊精華更加適合她,被動在冷卻時候點人真的很雞肋,所以要想奠定前期的優勢,精華攻速符文並不適合她。



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符文推薦



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紅色符文:9個固定攻擊


黃色符文:9個固定護甲


藍色符文:9個固定魔抗【他們甚至可以攜帶幾個成長魔抗,畢竟技能範圍遠,犯不著和別人面對面耗,對面輔助打野無AP時也可以換成護甲,減傷最大化】


精華符文:3個固定攻速 【加一個吸血符文也是行的,根據個人的打法風格進行更換】


特列



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紅色符文:9個固定攻擊


黃色符文:9個固定護甲


藍色符文:9個固定魔抗【對面輔助打野無AP時也可以換成護甲,減傷最大化】


精華符文:3個固定攻擊


功能型AD 符文解析


代表英雄:



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控制?開團?減傷?視野?英雄們還存在著一些這樣的ADC,有的控制甚至比輔助還足,有的也可以通過大招不斷的為隊伍建立整體優勢,又或者擁有先手留人能力或者可怕的收割能力,與團戰型ADC相比,他們更容易過渡前期,後期的能力也不俗。

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