不滅魔宗鎧,驍勇善戰戰無不勝
鎧屬於抗壓型戰士英雄,其技能機制註定了鎧擁有極強的回復能力和抗壓能力。由於鎧的實力非常全面,所以這就使得鎧可以勝任上單、打野等多個重要位置,變相證明了鎧的全能性。
【英雄淺析】
鎧是一名前期強勢的戰士英雄,四級是一個非常關鍵的時間點,剛剛四級的鎧可以說是擁有「神擋殺神,佛擋殺佛」的超強戰鬥力。不過,到了後期,鎧的作戰能力就會大幅下降,所以,想要玩好鎧,就一定要利用好他的強勢期。
【關鍵技能】
大招:【不滅魔軀】
技能解析:大招是一個強化性技能,可以提升鎧的攻擊力、移動速度和傷害格擋,極大地增強了鎧的實戰能力。而且,在大招釋放期間內,鎧還能對周圍的敵人造成持續性的傷害。
【核心裝備】
必出裝備:暗影戰斧
裝備解讀:改版以後,暗影戰斧的登場率就變得高了起來。暗影戰斧這件裝備本身可以提供不錯的物理攻擊、冷卻縮減和最大生命加成,可以說是均衡地提升了鎧的輸出能力和生存能力。而且,其唯一被動切割還帶來巨額的護甲穿透加成,大大增強了鎧在前期的輸出能力。
【召喚師技能推薦】
推薦鎧攜帶終結。
解析:終結可以對周圍的敵人造成一定比例的真實傷害,這就在一定程度上豐富了鎧的殺傷手段和收割手段。在四級之前,鎧的爆發輸出能力有限,一套技能連招往往不能快速而有效地帶走敵人,而用終結就能解決這一問題。
【實戰解析】
對線:在前期時,建議鎧單走上路,這樣可以保持一個較好的發育態勢。在前期對線時,鎧可多多利用一技能來進行騷擾、消耗,盡量不要與敵方英雄發生正面衝突,不然很容易「偷雞不成反蝕把米」!在四級後,鎧就可嘗試呼叫我方打野來進行一波gank。
團戰:在團戰中,鎧完全可以利用二技能突進至敵方後排,然後開大來進行收割,針對性擊殺敵方的後排輸出英雄,這樣才能最大限度地削減敵方的輸出火力,為我方建立起優勢。
【寫在最後】
鎧是一名的單兵作戰能力極強,在前期基本上沒有什麼英雄是他的對手,但是他的實力在後期就會有所下降。想要玩好鎧,那麼就一定要速戰速決!
騰訊遊戲玩家聯盟出品,作者:TGL-染之
適用版本:v1.31.4
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