設計之死:誰把玉雕設計推向深淵
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玉雕行業最近十多年來的高速發展,讓玉雕作品走入了尋常百姓家,這種發展紅利我們應該承認。但是,高速發展就像硬幣的兩面,它在帶來了市場繁榮的同時,也給市場的健康環境帶來了一定的弊端。這一弊端就是設計之死。
玉雕作為一種藝術表現形式,精心的設計是必不可少的重要環節,可以說,設計是玉雕的靈魂。如果沒有了設計,玉雕作品就沒有了靈魂。可是,令人痛心的是,當今的玉雕市場上,設計的重要性正在被埋沒,市場上那些題材相同、雕刻手法相似,沒有明顯區別度的雕件,就是有力的證明。
甚至有專業人士評論,當今市場上的大部分作品都是「沒有臉的雕件」。也就是說這些作品的相似度極高,根本無法辨別出自誰手。既然大家都知道設計是玉雕藝術的核心所在,設計怎麼會死呢?造成設計之死的幕後推手是誰呢?
1、消費者不願意為設計買單
設計,從來都不是簡單的,更非輕而易舉就可以完成的,所以,一個優秀的玉雕設計,勢必要花費玉雕師很多的時間和精力。比如說,為了設計出一件創意奇巧的作品,玉雕師在設計上花了一個月的時間來構思,那麼這一個月算不算工作?玉雕師要不要把這一個月的時間成本算進作品的價格里?
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當然會算。但如此一來,作品的價格就提高了不少。很多消費者自然會覺得貴,不願意多出錢。這樣的結果就是,扼殺了玉雕師追求創意的積極性,讓玉雕師在今後的創作中,不願意再勞心勞神吃力不討好地去做設計了。
2、設計成本太高
任何行業,都無法杜絕模仿、抄襲,玉雕行業也不例外。相信很多玉雕師都有這樣的經歷:自己辛辛苦苦設計了一個全新的題材,然而當作品推向市場後,很多類似的作品很快就會跟風而上。由於這些跟風作品並沒有什麼設計成本,所以價格要比創新作品低很多。而消費者在購買玉雕時,往往會優先選擇價格更低的作品。如此一來,玉雕師醉心設計的熱情就會大打折扣。
3、玉雕師迎合市場
由於玉雕消費市場還沒有完全成熟,很多消費者的審美水平並不是特別高,所以他們在選擇玉雕時往往會選擇寓意比較明確的,比如貔貅、瑞獸、觀音、佛像等。而玉雕師為了迎合這種市場需求,往往會把大多數的原料都用來雕刻容易銷售的題材。
此外,很多商家為了減輕備貨壓力,同樣只選擇那些好賣的題材,玉雕師辛辛苦苦設計出來的創意作品,他們反而不願意要,因為怕一時賣不出去導致資金壓力過大。在這些情勢倒逼之下,玉雕師還願意潛心做設計嗎?
4、玉雕師創新能力不足
有些玉雕師頭腦中早已形成了幾種固定的題材,所以當他們拿到一塊玉石時,首先想的就是看能不能雕自己熟悉的題材。他們不願意勞心費神地隨形施藝,根據料子本身進行設計。還有的玉雕師不是因為懶,而是因為知識、經驗、思維、眼界等限制,沒有足夠的創新能力去設計全新的題材作品。
5、設計風險太大
玉雕作品不同於食物、蔬菜、水果,它不是生活必需品,而是貴重物品、藝術品。不僅僅是玉雕師,就連玉雕藝術品經銷商也無法估測出創新性的作品什麼時候能碰到有眼緣的客戶。並且,越獨立的題材、越好的設計、越好的工、越好的料,越是如此。萬一設計理念太超前,市場和消費者不認可,這件作品就砸在玉雕師手裡了。所以,玉雕師不願意承受這種風險。
玉雕作為一門高雅的藝術,它重在傳承,也重在創新。或許有些玉雕師會說:「」創新重要,生活更重要。」這樣說並沒有錯,但如果為了生活而放棄創新,一味地去順從、迎合甚至是取悅市場,這是絕對不可取的。因為當你失去了設計能力,不懂創新,當市場風向改變時,最終淘汰的,就是自己。
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