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《王者榮耀》英雄調整全內容:明世隱遭削露娜連招難度降低

11月29日,《王者榮耀》體驗服更新,官方對露娜、白起、新英雄明世隱等英雄進行了不成程度的削弱或加強,一起來看下詳細調整內容。

1、露娜

重做後的露娜大大降低了連招難度,月下無限的操作,你也可以擁有了

露娜重做後的技能

被動:露娜每100點法術強度將會額外提升自身5%攻擊速度,露娜的技能傷害將會用星游標記目標。

一技能:露娜向指定方向斬出一道星光對路徑上的敵人造成法術傷害,星光在到達終點後展開,延遲2秒後對範圍內敵人造成第二段法術傷害。

二技能:露娜向周圍釋放6把夜幕投刃,造成物理傷害與減速效果,投刃到達最遠距離後懸停在空中持續2秒後收回,造成第二段物理傷害與減速效果。

三技能:露娜向指定位置突進,對經過的敵人造成法術傷害,命中有夜幕標記的敵人,或者夜幕投刃,將會刷新冷卻,並以帶有標記的單位為中心造成法術傷害。

改版後的露娜,刷新大招的條件沒有之前那麼苛刻了,被動加攻速,沒有攻速銘文的玩家也可以用露娜了

2、明世隱

傷害太高粘人太強,使得明世隱具備了過強的單殺能力,從強度平衡性和輔助定位來說這都是不合適的,因此我們決定降低其傷害和控制效果。

1技能:增加/減少移速:30%→15%

1技能:傷害:120(+24/Lv)(+0.24Ap)→100(+20/Lv)(+0.2Ap)

3、白起

我們修復了白起被動成長無效的BUG

使得白起的減傷從正式服的8%提升至了體驗服的15%

同時也伴隨了白起體驗服勝率的飆升

在對數據進行了一段時間的監控後,我們發現這種飆升還有繼續惡化的趨勢,為了保證白起強度的平衡,我們對免傷的這部分數值進行回調

請注意,此次調整相對正式服的變化是將全期8%的免傷調整為5%~12%,預期白起的強度能夠保持穩定

修復白起被動成長無效的BUG

被動:減傷:8~15%→5%~12%

4、成吉思汗(二哈)

成吉思汗1技能的主動效果無疑有些雞肋,因此我們想為其增加一些可玩性。考慮到想為成吉思汗增加一些自保能力,和一些獨特的能力,我們決定讓1技能的獵鷹不止能照亮周圍視野,還能划過整個戰場,充當獵人的前哨,為成吉思汗預警危險,或者尋覓獵物。同時,由於3技能獨特的釋放方式,我們略微增加了其射程,確保在普攻能攻擊到敵人的時候,3技能也順滑的釋放出來。

1技能:新增效果:獵鷹會朝指定方向飛行,獲取飛行沿途視野

3技能:射程750→800

5、幹將莫邪

同步正式服配置,目前與正式服一致

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