當前位置:
首頁 > 新聞 > S7鳥巢落幕,電競之風還將吹向何處?

S7鳥巢落幕,電競之風還將吹向何處?

報 道

英雄聯盟在普通玩家的心中,逐漸地從愛好成為了一種情懷,電競賽事更是將這種情懷擴散到大眾。

文|艾牧 山川

11月4日,北京鳥巢。

2017英雄聯盟全球總決賽(以下簡稱S7)冠軍爭奪戰如期上演,SKT對上了老對手SSG,又是LCK賽區內戰。

舞台中央,SKT的隊員在屏幕上打出GG,伴隨著山呼海嘯的吶喊和彈幕,新王誕生。最終,SSG 3:0 擊敗SKT,奪得系列賽總冠軍。

基地被攻破的那一刻,LOL傳奇選手Faker沒有忍住自己的眼淚,雙手遮面,趴在桌上久久抬不起頭。導播似乎捕捉到了這一幕,將鏡頭持續聚焦。隨後,全場高喊:Faker!Faker!Faker!

從9月23日開始,在為期一個多月的時間裡,全球有數億玩家體會了S7賽事在中國武漢、廣州、上海、北京的風靡,見證了中國隊血拚四強,目睹了三星稱王,記住了Faker留下的魔王眼淚。

黃鶴樓、獵德大橋、外灘以及長城在四站期間全部變成紅藍兩色為電競助威,CCTV、共青團中央、新華社、國家體育總局全面報道,國人第一次切身感受到了,「電競時代,真的來了」。

遊戲,電競,習慣,情懷

全球總決賽已閉幕數周,玩家鋒哥仍沉浸在比賽之中。

「老哥們,晚上開波車。」11月24日晚上8點,鋒哥走出了了宿舍,在南昌街頭找了一家網咖坐下,熟練地登陸了英雄聯盟賬號。半個小時前,他剛在遊戲群裡面發送了那條消息,「鋒哥」則是隊友們對他的稱呼。

一年前,鋒哥從西安某大學畢業來到了南昌,如今在一家IT公司當程序員。每到周五,和當年同宿舍的老友「開黑(指和隊友一起玩英雄聯盟)」已經成了一種習慣。

2013年,還在西安某大學讀大二的鋒哥接觸到了英雄聯盟,出於好奇心他把英雄聯盟裝在了硬碟上。「當我第一次玩這個遊戲的時候,覺得十分無聊,連滑鼠都切換不過來」,鋒哥一邊說,一邊創建房間,將隊友拉進了QT語音(英雄聯盟語音聊天室)。

沒有遊戲經驗,沒有遊戲天賦,但這不妨礙鋒哥體驗這款遊戲給他帶來的樂趣。這一玩,就是五年,五年來,他徘徊於「黃金段位」,每天和同事、同學甚至「小學生」組隊,在虛擬世界裡成為英雄,用技能和戰術擊敗另一幫相似的對手。

從S3到S7,英雄聯盟一直相伴著鋒哥和他的「老哥們」。轉眼畢業,老友們分散各地,「開黑」讓平時難以見面的兄弟們線上相聚。

鋒哥清楚的記得,最早玩遊戲的時候會因為輸掉比賽而氣憤不已,「菜B」是以前被經常用來吐槽隊友的詞語。後來隨著大家技術的提高,以及平台對辱罵行為的處罰,時間長了,責備隊友的現象逐漸減少,更多玩家會在屏幕上打出「666」為隊友甚至對手鼓勵加油。

「這雖然是一個競技的遊戲,但是當你嘗試為隊友或對手鼓勵,你會發現陌生人也可能成為朋友,即使「坑了」隊友也無法怪你,就像你在球場上摔倒了對手為你伸出了一隻手,」鋒哥說道。

在聊天室,鋒哥變得活躍起來。「老哥們,給點力啊,今晚能不能別再連跪(連續輸)了?」幾乎每次開黑前,鋒哥都會發出殷切的期望。遊戲開始前,鋒哥和隊友相互問候近況,聊天室里大家相互調侃,8點23分,遊戲開始,鋒哥與老友們在「召喚師峽谷」相會。

S3全球總決賽的時候,是鋒哥第一次感受到電競賽事的魅力。「我至今還記得總決賽的那場是老皇族對陣SKT,我們兩個宿舍的人都圍在一起觀看,那也是我第一次觀看電競賽事,」他說,專業的賽制,盛大的場面,感覺就像看NBA直播,雖然是隔著屏幕,但依然能感受到賽場上的驚心動魄。

因為工作,S7時,兄弟們已分散四處,難以聚膝,每周上線觀看比賽,成了夥伴們新的習慣, 「就好像回到了當年的宿舍。」鋒哥坦言,如果說當年玩這款遊戲主要是為了體驗每一次擊殺的快感,感受團隊精彩配合的喜悅,以及隊友們相互的打趣和吐槽,那麼現在就是重拾當年的感覺。可能英雄聯盟在普通玩家的心中,逐漸地從愛好成為了一種情懷,電競賽事更是將這種情懷擴散到大眾。

青年的「甲子園」,職業的世界盃

如果說,能打進「甲子園」是所有棒球青年在年少時的夢想,那S系列賽無疑是所有電競玩家心中的「甲子園」。

2016年春天,年僅16歲的少女小希,被這個夢想擊中。

小希打英雄聯盟不到一年,但S5賽事給她的震撼讓她難以忘記。還在讀高二的她利用課餘時間,從青銅打上王者,成為國服玩家中的佼佼者。

抱夢者,悄孕電競夢於心中。少女不斷練習,掉分、再上分,終於摘下「職業隊」的橄欖枝。2016年3月的某個夜晚,小希把一切告訴了母親,一頓臭罵之後,次日清晨,在母親的陪伴下,小希從老家安徽宣城出發,坐上了前往夢想世界的火車——去武漢成為一名女子職業電競選手。

隨後的一年中,小希轉戰五地,從武漢到上海,從承德到北京。她不想做個女子隊的花瓶,更想嘗試在男性主導的競爭激烈電競世界中,殺出一條路。

對小希來說,職業隊那不菲的薪水並非她追逐的所愛,她是個運動員,上賽場,贏比賽,是她唯一的目標。

今年3月,城市賽結束後,職業夢碎。公務員父母決定讓小希回到宣城,重拾課本,面對高考。但是,她卻不想放棄,她想贏,甚至還想站在LPL賽事和S賽事的舞台上,想和熒幕上那些看似不可戰勝的國際選手比比看,嘗試把自己的想法「打出來」。

從S1到S7,英雄聯盟在國內,已建立了相當成熟的職業賽事系統,從網吧賽到城市賽,從聯賽到全球總決賽,在很多從業者看來,電子競技已經是一個非常專業規範和職業化的體育產業。

在LOL解說米勒看來,英雄聯盟在電競之路上,為行業所留下的最寶貴財富,正是體系完備的職業生態系統。普通英雄聯盟玩家可以從兩種途徑進入到職業聯賽的頂端。一種是參加網吧、城市、全國比賽,三級跳的方式進入,一種是在遊戲中國服或者韓服打到頂尖的段位,也會有可能進入。

以去年城市爭霸賽的職業選手為例,不錯的隊員月薪能達到1到2萬,甲級聯賽隊員的月薪在2到4萬左右,頂級聯賽上一般的隊員的月薪在10萬以上。在前兩年,一個頂尖的職業選手的年薪甚至達到了數百萬。「你越厲害,你的工資、你打的賽事等級都會正向增長。」

S7在中國舉辦的巨大成功,讓很多不玩遊戲的人也開始關注電競比賽,並讓主流大眾以及各行各業都開始關注電子競技,以前很難有人想像賓士、伊利、歐萊雅這樣的傳統品牌會贊助電子競技,而這正在慢慢變成一種趨勢。有人把S7這個賽事,稱作電競世界盃,無論從城市賽的規模和關注度,它已經超過了很多傳統的體育賽事。

遊戲到產業,超級電競明天的樣子

2016年9月30日,教育部職業教育與成人教育司發布《關於做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》,公布了13個增補專業,其中包括「電子競技運動與管理」,專業代碼670411,屬於教育與體育大類下的體育類。這意味著未來「電競專業」將成為正式教育的其中一部分,也意味著,人們一直詬病電競為「打遊戲」的偏見將會得到改變。

今年秋天,四川電視電影學院數字藝術系已經開設了「電子競技運動與管理」專業,目前該專業已有48位學生,主要開展課程有實驗課、電子競技運動訓練學、電子競技文化史、電子競技運動心理學、電子競技競賽管理學、電子競技市場管理學、電子競技運動心理學等。

該學院彭老師表示,電競產業並不是只有職業選手,背後更有一套完整的運營、管理體系。目前這些通過高考進入該專業的學生一般都已經超過了18歲,已經不再適合作為職業電競選手進行培養。該專業學生大部分時間並不是用來「打遊戲」,而是主要學習電競心理、電子競技競賽管理的相關知識,為電競產業培養服務型人才。

同樣,中國傳媒大學南廣學院的電競專業全稱是藝術與科技(電子競技分析方向)專業,主要是培養學生未來能夠從事電子競技數據分析、戰隊戰術策略信息分析與設計、賽事組織管理、電子競技節目製作等工作。

得益於中國巨大的電競愛好者基數,行業不差選手,「但像裁判、賽事組織管理、導播轉播視頻製作之類的複合型人才——他們既要掌握各項專業技能,又要對電競遊戲項目充分了解,仍然比較缺乏。國家體育總局在2016年9月發布統計,顯示全國有9800萬電競愛好者,而在遊戲工委與伽馬數據於2017年2月發布的《2016中國電競產業報告》中,2016年電競市場實際銷售收入為504.6億人民幣,移動電競年度累計用戶達2.68億,報告還指出電競人才缺口高達26萬人。

在今年中國舉辦的S7期間,中國觀眾面對來自於全球各地區的職業選手,展示出了極佳的熱情和素養,這也引發了海外媒體對於中國觀眾的集體稱讚,更是讓大眾看到了電子競技越來越良好的一面。電競無國界,為勝利者助威吶喊,為失利者安慰鼓勵,這是一種成熟表現,也恰恰體現了電競和傳統體育一樣早已超越了賽區,超越了國界。

電競能否超越NBA?解說米勒認為,時間無法預測,但可以肯定的是「大眾對於電競的關注度和認知度肯定會一步步上升,未來中國英雄聯盟的關注度是否會再攀高峰,這主要取決於中國隊取得的成績,競技體育的核心仍在於成績。」

2018年,英雄聯盟在全球範圍內率先開啟了主客場模式,將在中國正式開啟線下化的主客場發展時代,也許在未來,電競俱樂部也會成為一個城市的標籤,大眾也能夠更深入的了解電競,看電競比賽,也會像看足球籃球比賽甚至是看電影一樣,成為人們的一種生活方式。

來源|南都周刊

END


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 南都周刊 的精彩文章:

2030年,機器人將搶走數億人的飯碗

TAG:南都周刊 |