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中外戰爭大片如何玩轉特效場面

戰爭片中導演為了還原當時的宏大的場景,往往需要千軍萬馬和符合時代背景的大型道具。在衛星技術的精確定位和國際形勢下,動用大規模部隊來配合電影的拍攝已經變得不現實了,留下的製作需求就是視覺特效發展的空間。《敦刻爾克》就是這樣一部作品。

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這部影片改編自二戰歷史事件《敦刻爾克大撤退》,當時40萬英法聯軍被敵軍包圍在敦刻爾克的海灘上,面對敵軍步步逼近的絕境,他們不得不為自己的命運背水一戰。導演克里斯多弗·諾蘭——懸疑、燒腦、充滿想像力,這些都是他電影的標籤,比如《盜夢空間》里的多重夢境,《星際穿越》里的多維空間。

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導演諾蘭有個著名的習慣——堅持真人實景,把CG特效渲染減到最少,但是人數眾多的場面還是需要用到CG特效。

現實中是紙片人的士兵們。

經過後期處理過後就很難分辨真偽啦!

除了《敦刻爾克》之外,其實我們為了紀念中國人民抗日戰爭暨世界反法西斯戰爭勝利70周年而拍攝的《百團大戰》中也多次運用到了數字特效技術。

片中選取了娘子關、關家堖、新義烏三個戰場來講述這場氣勢恢宏、史詩般的戰役。中影基地後期視效中心承接了該片全部七百多個特效鏡頭的製作。

其中有一款火車是二三十年代的蒸汽火車,它的結構比較複雜,車身外暴露的鑄鐵部件非常多。結構尺寸圖非常難找,但繁雜的結構和數不清的零件。

但是這樣的複雜的結構在CG實現的視覺效果上卻會非常好看。《百團大戰》特效團隊就把火車當做 《變形金剛》中的機器人一樣去製作,每一個零件都精益求精、挑戰自我,並且發揮了自己最大的藝術創意。

在材質燈光上,這部電影的特效團隊採用了反射材質,Mental Ray渲染,模擬鐵皮銹跡、劃痕、油污等特徵細節。在燈光設置上有天光、太陽光HDR環境反射光還有爆炸產生的火焰光。隨著火焰跳動,還模擬了燈光強弱變化的動畫,以及火焰光在地面的投影動畫,火焰光透射煙霧所產生的橘黃色通透的感覺。

特效製作中的真實感直接影響到了觀眾的觀影感受。如何讓分開拍攝的素材真實可信地出現在同一個鏡頭畫面里就是很重要的了。

環境光線和透視的匹配要一致。

要遵循繪畫的原理。

要符合光學鏡頭的物理原理。

要符合運動的相關規律,速度匹配。

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