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如果要說日本動漫的四大經典之作,死火海可以上榜嗎?

我覺得第一個說數碼寶貝應該不過分吧,原作者是本郷あきよし,最初於1999年3月6日上映數碼暴龍動畫系列電視版,,講述了1999年,由於數碼世界資料異常增生,導致數碼世界和現實世界的連接發生紊亂。少年八神太一和他的夥伴們一起參加了夏令營,卻神奇地被神秘地送到了一個多彩的數碼世界。開始一段冒險歷程,因為作品本身素質不俗,無疑值得觀眾稱讚。幾乎沒有那個8090的童年不是從這裡經過的,每每響起那首主題曲的前奏,我們還是會起一身的雞皮疙瘩,然後肅然起敬的聽起來,在外加前段時間演唱者的離開不得不說已經成為了經典。(原諒我只認這第一部,後面的覺得一般般)

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聖鬥士星矢不死的小強,一次一次被打倒又一次一次站起來身披金甲的去戰鬥,經典中的經典,冥界篇海皇篇等等當中的哲理當中的感動,還有那一點一點積攢起來的熱血,試問小時候誰沒有喊過天馬流星拳這樣的中二話語,音樂的開頭也使人異常的感動。在同時期作品中可以稱得上是神作絕不為過,特別是冥王篇絕對的經典。

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《灌籃高手》(SLAMDUNK)日本漫畫家井上雄彥以高中籃球為題材的勵志型漫畫及動畫作品

於1990年10月1日-1996年6月17日在日本著名漫畫雜誌《周刊少年Jump》上連載同一時期對日本年輕人對籃球文化影響最大的一部動漫了。是《周刊少年Jump》全白金時代(20世紀90年代上半葉)三大台柱漫畫之一,也是日本歷史上銷量最高的漫畫之一。截止至2009年,灌籃高手漫畫日本國內累計發行量超過3億2000萬卷,全球發行量累計超過9億4000萬卷,在日本漫畫史上名列前茅。該作電視動畫版1993年10月16日-1996年3月23日在朝日電視台首播,創下了最高21.4%、平均15.3%的高收視率。超出當時所有日本動畫的收視率

在同期的韓國中國台灣收視率更是沒有敵人,後期的動畫本著同期的差距更是明顯,只可惜我們並沒能看到最後全國大賽。各位如果想YY去B站看一下幻想版的!

《灌籃高手》動漫在青少年中掀起了籃球熱潮,櫻木花道、流川楓、赤木剛憲、三井壽、宮城良田等角色成為眾多年輕人心中的偶像。就說最簡單的有多少人不是因為這部番而喜歡上籃球,不說做一個像流川楓一樣球技高超的人,最起碼我們可以做到想櫻木花道一樣傻子一般的執著和奮鬥。單說熱血程度絕對使我們童年時不停地訓練球技的榜樣。

2013年是井上雄彥人氣漫畫《灌籃高手》動畫20周年紀念。2013年11月3日起,日本動畫頻道開始播出《灌籃高手》的動畫〈修復〉高清版,即《灌籃高手重製版》。重製版就是對一部老番的致敬,也是對其經典意義上的肯定。

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最後一個我相信我說高達應該沒有人會有質疑吧!《機動戰士高達》自1979年登場以來,已成為日本動畫作品中最著名、最經久不衰、最龐大、也是盈利最高的系列 。《機動戰士高達0079》《宇宙戰艦大和號》《新世紀福音戰士EVA》並稱為日本科幻動畫的3大里程碑。

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我還是要不得不說SEED,第一部前30集不錯,後面變成高達無雙,SEED的亮點在克洛澤。第二部前10集能看,後面的換主角,改劇情,徹底崩潰。SEED-D是爛到不能再爛的高達動畫了。SEED是我唯一明顯感覺到有嚴重的正邪分別的高達動畫。

省下的死火海,鋼煉,柯南,魯魯修並不是說不好,但是論經典的程度在我看來還是這四個比較靠前。再說一下以上的四個沒有排名,大家自行理解一下就好了!

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