《絕地求生大逃殺》XboxOne版優化性能評測 這樣能玩嗎?
對於可以杜絕外掛的XboxOne主機版的《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown』s Battlegrounds)》相信很多玩家都會有所期待,近期遊戲的「預覽版」也終於在XboxOne平台發售,那麼這款在PC平台就有著「渣優化」歷史的遊戲XboxOne主機上優化如何呢?
在這裡我們就為大家介紹一下,國外著名遊戲硬體評測團隊DigitalFoundry對遊戲在XboxOne和XboxOne X上相關優化性能評測。
相關視頻:
《絕地求生》XboxOne版遊戲優化質量測試
在上面的相關測試中,我們發現遊戲目前不論在性能強大的XboxOne X上還是在普通的XboxOne上,其幀數表現都不能令人滿意。之前我們已經知道,遊戲在XboxOne(X)上的幀數目前是限定在30幀。但在遊戲的實機運行中,我們發現:
·在遊戲「素質廣場」中,遊戲在XboxOne X上幀數只能在二十幀左右;而在XboxOne上只能在十幾幀左右,卡頓現象嚴重;
·在開始登上飛機以及跳傘的過程中遊戲幀數並無改善,甚至更糟;同時在落地後遊戲還有更嚴重的掉幀;
·在進入正常的遊戲流程後,遊戲的幀數總算能穩定在30幀左右,但在載具快速運行或其他場景時,遊戲的幀數也只能維持在20幀左右;
·在畫面方面,遊戲在XboxOne X上畫質明顯要高於XboxOne上的畫質,在幀數上雖然XboxOne X在大部分時間都優於XboxOne,但優勢也並不明顯。
·在與PC版的畫質的對比中,可以看出遊戲在XboxOne上畫質整體稍稍高於遊戲PC版的最低畫質;而遊戲的在XboxOne X上畫質也稍稍高於遊戲PC版的中等畫質。
從以上的幀數測試和畫質對比測試中我們可以看出,遊戲目前在XboxOne上的「預覽版」也可和之前遊戲最初在PC平台發售的搶先體驗版一樣,存在很大的優化問題。
雖然說目前遊戲這個沒有外掛的XboxOne版只能算是勉強能玩,但之前官方也表示將在之後繼續對遊戲的主機版進行優化,目標是能讓遊戲在XboxOne X上達到60幀的運行效果。至於後續遊戲的優化效果,如何我們遊俠網也將持續關注。
※《刀劍神域:序列之爭》12月20日B站上映 主角終於是你了
※《莉蒂與絲爾的工作室》明日將配信免費的試玩Demo
※Switch版《收穫日2》發售日公布 全新封面圖耳目一新
TAG:遊俠網 |