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玩遊戲也能成為億萬富翁?帶你看以太坊創始人布特林「屌絲」逆襲襲

很多人都喜歡玩遊戲,有的人玩遊戲花了很多錢,有的人在遊戲里賺到了自己的「第一桶金」,居然還有人因為遊戲成為了億萬富翁。我們今天要講的就是94年出生的Vitalik Buterin,他是區塊鏈平台以太坊(Ethereum)的創始人。

他有著眾多碼農的特質:宅、愛搗鼓電腦、穿件T恤、愛打遊戲、喜歡編程,如果還要說一個非典型的特點,那就是他和facebook創始人,馬克扎克伯格一樣,大學讀了一半就輟學了。

作完了介紹,就得講重點了。布特林在07年開始沉迷於魔獸世界遊戲,並且一發不可收拾玩了好幾年,那時候他才13歲,經常一坐在電腦面前就是一整天,每天打魔獸。其實和網癮少年沒什麼兩樣,如果故事這麼寫下去,也就沒有今天區塊鏈領域的知名平台以太坊了,也沒有今天的「天才神童」了。

暴雪有一天對他心愛的術士動手了,取消了術士的「生命虹吸」技能。他覺得十分憤怒,並且多次發郵件和在官方論壇里聯繫了暴雪的工程師,要求他們還原這個技能,但是得到的回復都是出於遊戲平衡才這麼做的,不能恢復。

布特林開始反思,在互聯網遊戲裡,玩家作為參與方其實很弱勢,強大的是遊戲開發商,他們是一個遊戲的中心。這種中心化服務的一個最大弊端就是,一切都是開發商說了算。而玩家只能選擇被動接受,或者離開。

他選擇了離開魔獸,開始尋找有沒有一種辦法能夠打破這種中心化的方式,直到他從他父親那聽到了比特幣這種數字貨幣,一開始他和當時的人們一樣,認為這種貨幣沒有實際的價值。但是過了一段時間,他偶然聽到了有人談論到比特幣並非是官方發行,而是是一種去中心化的模式,他開始決定研究這個東西……

2011年,布特林成為了一名比特幣行業的撰稿人,一方面自己研究比特幣和區塊鏈技術,另一方面把自己的研究寫成文章獲得報酬,當時的報酬是每篇稿件5枚比特幣,嗯……按現在的價格是每篇文章60萬元稿費。

也正是得益於這段時間的研究和積累,他撰寫的文章很受圈內人的好評,也為他的後來奠定了很大的知名度。後來他進入了滑鐵盧大學學習,但是每周還是花大量時間去研究比特幣。但是無法兼顧學業和比特幣的研究。他決定輟學專心投入到比特幣的研究當中去。

布特林輟學以後去了加拿大,後來發布了以太坊白皮書,並通過發行代幣「以太幣」的形式進行ICO眾籌,籌集了1800萬美元,給以太坊的發展打下了堅實的基礎。

布特林的成功,不單單只是學習了比特幣的形,而是研究透了比特幣的核心技術——區塊鏈技術。

區塊鏈藍海創始人,中國區塊鏈行業著名投資人江登表示:區塊鏈技術解決的是人和人的信任問題,我們人和人的信任是慢慢建立的。而現有的辦法是建立一個中心,比如大家買賣的時候,過去是用轉賬的形式,這樣很有可能轉了錢卻不發貨,或者出現貨不對板的情況,後來有了支付寶,買家把錢打到支付寶里,收到貨賣家才會收到錢,這樣對於轉賬的形式就是一個巨大的提升,但是如果有一天支付寶的伺服器被黑了或者被篡改了怎麼辦?區塊鏈技術就是為了打破這個中心而存在的,未來將會把區塊鏈技術應用到各行各業。

布特林作為區塊鏈技術的一位先驅,他運用區塊鏈技術把以太坊打造成一個「全球共通計算機」,任何一個人都可以上傳應用程序,並且程序的有效執行可以得到保障。而以太幣作為以太坊發行的虛擬貨幣,現在成為了僅次於比特幣的世界第二大數字貨幣,而創始人布特林也因此擁有了億萬的財富。

這是不是也是一種屌絲逆襲呢?

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