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不懼手機市場主流,這可能是HTC最大膽嘗試—HTC U11+手機上手體驗

開篇,話不多說,直接上評測視頻~

當第一天拿到這款機器的時候,我告訴我自己,終於不需要用自拍模式照鏡子了。鏡面化的獨特機身,加上完美的弧度,讓我感覺眼前一亮。

優質的系統(安卓8.0)讓這部手機在使用體驗上並不會感覺到絲毫的卡頓。但是再嘗試了許多功能之後,發現部分功能,比如手套模式在某些情況下會出現連續觸碰的bug。甚至會出現一些畫面的錯亂,希望日後可以完善這些功能。

底部的設計不同於現在流行的對稱設計。Speaker,USB-C, 麥克風如果這樣排列下去,乍一看不會特別好看。好在我們平時使用很少看這個位置,影響也不是很大。另外機身設計也是利用聽筒部分的功能,讓手機實現了質量優良的立體聲外放。

正面機身的設計也沒有追隨主流的全面屏方案。但是整體的布局,還是給人一種親和感。使用起來並不會覺得不是全面屏而影響整體觀感。

攝像頭方面,中規中矩,畫面感還可以。在同類產品中,優勢並不明顯。也很大膽的沒有跟隨雙鏡頭這樣的流行趨勢,功能簡單易用,並有手動模式。可玩性還是不錯的

硬體配置如下:

6英寸2560x1440像素(Super LCD)

3D第五代大猩猩玻璃

高通驍龍835(64位八核)  

6GB    128GB(最高支持2TB存儲擴展)

前置1600萬+後置1200萬像素攝像頭  

3930mAh(支持快充)

全網通4.0(雙卡雙待,VolTE)

Android 8.0  

158.5.x74.9x8.54mm(188g)  

機身顏色和特徵:透視黑、極鏡黑、皎月銀   玻璃機身、指紋識別、全面屏 

關於遊戲性方面但感受:

在視頻中講到,因為很好的硬體配置,在遊戲方面並沒有感覺到延遲和明顯的卡頓。啟動遊戲和關閉遊戲的速度都是比較快的。在運行3D遊戲的時候可以感受到畫面的順暢度非常流暢。觸摸反應也沒有延遲感。憑視覺觀感部分遊戲的幀數可以達到60FPS,屬於極度流暢的水平。

關於拍照方面但問題:

畫面的色彩還是比較還原於顯示色彩。在拍照功能上不能說很全面,但是該有的手動功能還是具備的。整體畫質個人感覺沒有官方說的那麼優秀,也許是本人拍照和攝像能力不佳。在用前置攝像頭拍攝的畫面中可以明顯的感覺到畫面的顆粒感。在低光照下顆粒感嚴重。錄製時捕獲的聲音還算清晰,但並沒有感覺到質量很高。

手機的獨特功能:

自創的單手用握力觸發的功能按鍵。在設計上給用戶帶來一種全新的操作體驗,但是實際使用中,發現這個功能比較雞肋。因為不太符合絕大多數用戶的正常使用習慣。獨特的語音識別功能使用後,發現語音識別率還是比較不錯的,可是長期使用後還是感覺到,這個功能依舊需要一段時間的改進。

本文由極果見習體驗師米奇(MickeyworksTV)原創


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