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比恐怖遊戲還嚇人的遊戲!真正的恐懼是讓你陷入絕望的深淵!

恐怖遊戲最常使用的套路就是,以最醜陋血腥的面容,最陰森詭異的音樂,讓人從視覺上、聽覺上充分感知恐怖氛圍。

但是這還不是「最高級」的恐怖遊戲。更恐怖的在於,在故事中將你慢慢帶進一個絕望的、充滿煎熬的恐懼心理世界,而你根本無從擺脫,這就是心理恐怖。

《光之鎮》

與其說是恐怖遊戲,不如說它揭露了段恐怖的醫學史。

根據真實故事改編,揭露慘無人道的冰錐手術,站在陽光下,作為旁觀者都覺得毛骨悚然。

這個遊戲並不恐怖,它沒有面目猙獰的殭屍,也沒有血肉模糊的鬼怪,卻能讓你從內心深處密密麻麻爬出一絲絲恐懼和絕望。

《以撒的結合》

在現代Roguelike遊戲里,Edmund Mcmillen這個名字猶如神一般的存在。

2011年,Edmund Mcmillen和他的另一位小夥伴在Steam平台發布了一款動作冒險RPG——《以撒的結合》。起初這部作品被調侃為「2D俯視射擊遊戲」,隨後5年,它在Steam平台售出超過300萬份的拷貝(這還不算上盜版玩家),40000+篇評測,好評率高達96%!

遊戲包含了各種可能性,操作簡單但難度極高,被虐得越慘越欲罷不能……完全滿足了隨機遊戲愛好者、硬核玩家和抖M病友的需求。

【遊戲里的怪物是Edmund Mcmillen童年時想像出來的(⊙_⊙)】

在玩法設計大受歡迎的同時,遊戲背後的故事和宗教隱喻也引發不小的爭議。例如「Binding of Isaac」是《聖經:舊約》中關於先知亞伯拉罕的故事:相傳上帝命令亞伯拉罕獻祭自己的兒子以撒以表中心。這就有了遊戲開篇「以撒的媽媽想殺他」的畫面。

【確切來說,Binding of Isaac應譯作「以撒的燔祭」】

包括以撒主要的打怪武器——他的眼淚,暗喻虐童的道具——腰帶、九尾鞭、晾衣架,重口味的萌系嗜血畫面,無不昭示主角童年悲慘(論壇有詳細解讀),每一幀都細思極恐。

《弗蘭的悲慘之旅》

好評高達96%!故事風格和美術風格很容易讓我想起《格林童話》(原版很血腥黃暴),披著童話的外殼講著細思極恐的故事。

全片色調晦暗,「里世界」和「現實世界」穿插來去,同時有大量肢解的血腥畫面,揭露了不少社會關於兒童的問題:家庭暴力、虐待……

你還玩過哪些主打心理恐怖的遊戲?


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